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天道花怜这名少女,是从一开始就样样都杰出的孩子。
她曾以为赛跑是比如何漂亮冲断终点线的竞技,也丝毫无法理解流畅地照谱演奏钢琴有什么好夸奖,至于笔试,她更是认真疑惑过这样做到底能确认什么。
而且正因如此,在她……
不对,在我小学二年级忽然认清「哎呀,自己似乎生得比旁人要高性能一些耶」以前,始终都──
──对大家的「放水」感到不耐烦。
如今回想会觉得非常丢人,但小时候的我打从心里相信自己与大家的「基本性能」是完全一样的。孰胜孰败终究只决定于当天的状况与「拚劲」。对那项竞技执著较强的人,碰巧就会赢而已。实际上,输给我的那些小孩都有高机率讲出「今天只是偶尔状况不好」或「我还没有认真比呢~~」诸如此类的词,当时年幼的我也就照字面上的意思信以为真了。
但是有一次……当我在运动会上轻松赢过笑著表示自己擅长赛跑的女生,抵达终点后,看到她汗流浃背地哭著抱向母亲的那个时候。
我终于理解到奇怪的不是「大家」,而是自己。
从此以后,我对所有分输赢的事情就变得有「过意不去」的想法了。
毕竟──
说起来,那就像只有我起跑位置在前面的赛跑。
说起来,那就像只有我被允许使用自动伴奏功能的钢琴演奏。
说起来,那就像只有我被允许作弊的笔试。
……在那样的条件下赢过别人,到底有什么价值可言?
话虽如此,我又无法改变打从心里讨厌「放水」这种行为的信念。
结果……我变得总是只跟自己较量了。
只将焦点摆在超越本身的极限,而非赢或输给其他人。目标在于「更新自己的最佳纪录」,而非「第一名」的生活之道。
我想那在某方面来讲其实是健全而正当的处事方式,如今我也毫不认为那样有错。不过……一昧地倾向那端,似乎也是加深与旁人隔阂的行为。
或许就是从这个时期开始的吧,我成了比以前更容易受旁人抬举的存在。
针对我的「支持者」变多,「朋友」却越变越少。
既未孤立也不孤独,可是,却流于孤高。
敌我双方都没有任何一个人愿意认真面对我。
父母似乎也有察觉我的烦懑,当时他们俩好像考虑过要转换到与我能力相称的环境。现在回想起来怪可笑的就是了……简单来说呢,就是把我送到国外能越级就读的大学。
不过,结果却没有变成那样。
因为实属遗憾的是──在那之前,我就遇上「可以和他人认真起冲突的环境」了。
没错。
我遇见了名为电玩游戏的──顶级战场。
*
「没想到电玩还满无聊的呢。」
在我如此告诉众人的瞬间,社办里的时间完全静止了。
明明在线上对战FPS到一半却难得停下手边动作的加濑岳人学长一边让自己操控的角色被射成蜂窝,一边朝这里望过来。
「怎、怎么了吗,天道?」
「?并没有什么事啊。我只是觉得,电玩之前有这么无聊吗?」
我一边说著,仍淡然地精准射穿敌方士兵的头赚取击杀数,并且叹了口气。在同场比赛中参加敌方队伍的加濑学长急忙回神操作,而格斗游戏对战告一段落的新那学姊把身体转向我这边。
「呃……天道,难道你身体不舒服?」
「没有,一点也不。我的状况倒是颇佳。」
这次我一边说一边将还在动摇的加濑学长所操纵的角色脑袋「砰」地漂亮射穿。新那学姊脸上猛流汗。
「看、看来是这样没错………………呃,还是说,你对那款FPS腻了……」
「不会,我觉得前些日子刚发售的这款FPS设计得实在相当好。无论是武器均衡性、地图结构或比赛配对的流畅度,都足以评为系列最高杰作,单机游戏的剧情也引人入胜。即使从网上或国外评分网站的评价来看,大概也稳拿今年的GOTY【年度最佳游戏】了。」
「这、这样喔。那、那么,刚才果然是我听错──」
「唉,不过即使如此,这款游戏仍让我觉得无聊呢。」
「我懂了,这女孩的心灵完全当机喽。」
新那学姊有些傻眼似的嘀咕。赢得比赛的我便缓缓偏过头提出疑问。
「心灵当机……?啊哈哈,学姊你在说什么啊?我是天道花怜喔,鼎鼎大名的天道花怜。菁英要素的化身,天道花怜。」
「当你自己讲出这种话时就已经很有问题了,唉,不过你确实是个坚强的女生啦……」
「是啊。所以学姊是怎么了,把人说得像是心灵脆弱的女孩子。」
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