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「「……啊。」」
…………眼睛似乎失去光彩的亚玖璃同学拿著列印纸匆匆跑掉了──
「「等、等一下啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」」
我跟上原同学急忙朝她追过去。千秋依然窝在教室角落,沮丧地说著:「超、超无聊……」虽然这是意外……或许对她来说太狠了吧?
「(啊,现在并不是担心千秋的时候。我会被亚玖璃同学骂啦!)」
经过东拉西扯,今天我们的电玩同好会活动一样鸡飞狗跳地落幕了。
大约两周之后。
从那场同好会过了一阵子,某个星期日午后。
放空脑袋在网路上逛得起劲的我忽然发现,自己平时拥戴的免费游戏创作者……〈NOBE〉上传新作了。
「喔,好耶!」
我立刻下载那款游戏来玩。这位〈NOBE〉的作品从以前就富含异色的独创性,坦白讲,不太大众化。但我就是爱这个人的独特感性,也觉得自己是他的粉丝。
这次我同样带著期待的心情启动软体。先来看标题画面。
《银河联邦VS邪恶的侵略神!》
「……嗯?」
看了有种莫名的感觉卡在心里。呃,虽然独创性依旧不改,但我总觉得好像在哪里听过这些字眼…………哎,大概是心理作用吧。
选择展开新游戏以后,就换成序幕秀出来了。
〈王国历七六五年。长久以来为争夺戈尔艮大陆霸权,始终烽烟不止的贝尔芙劳共和国与鲍提修帝国订下休战草约的这一年。
在有著帝国遣返兵横行肆虐而有如垃圾堆的贫民窟一角,日后将为世界带来改革的男子从消瘦娼妇的胯下出世了。〉
「唔嗯?」
我还是觉得内容好像在哪里看过……但我本身总会同时玩好几款游戏,像这种走王道路线的序幕情节,在任何地方看过都不足为奇。
可是,我好像快想起来了。根据我隐约的印象,接下来介绍主角时似乎会有什么奇特的地方……
〈其名为──葛连‧安达路西亚──〉
结果没有。很正常。呼嗯,看来果然是我的心理作用。
就这样,我换了心情继续玩游戏。
游戏内容是极为传统的回合制RPG。主角为了改变帝国法制要打倒那些腐败的人员,但他所使用的手法却是偏离正道的趁夜暗杀──才怪。主角用的是本著骑士道精神挑战敌人,战斗过后再要求对方改过向善的手法。
世界观也相当俗套。货币单位叫Gold,打倒敌人就会获得经验值并升级,用药草可以将HP补到满。
尽管世界观在途中变得广阔,主角也只是规规矩矩地一路劝善惩恶,奋战到最后就加入了银河联邦,因此还不到跳tone的地步。
结果银河联邦打倒了邪神,迎来美满结局。故事编得挺壮阔,没想到剧情分量倒是麻雀虽小五脏俱全。
哎,该怎么说呢?坦白讲……
「普、普普通通的佳作……」
我望著结局画面,不由自主地呆掉了……还、还好啦,以往〈NOBE〉偶尔也会推出剧情比较没那么夸张的作品……只是这次内容统整得格外规矩。
「…………」
我关掉游戏画面,然后打开〈NOBE〉的部落格。玩完新作以后,我一向习惯用自己取的网名〈阿山〉在这里写感想。
「咦,奇怪?部落格上有发表新文章耶。」
猛一看,新文章写的是关于那款新作的研发秘辛。文笔依旧简单扼要,不过里面有提到这次似乎有两个朋友帮忙监修。
「喔,难怪……」
我原本就是〈NOBE〉的道地粉丝。我喜欢从这个人的作品散发出来的「作者为人」以及「气息」,几乎已经成了盲目的信徒。
而且,要谈到这次新作做得好不好,我认为在〈NOBE〉的历作中,可以算是完成度优秀无比的作品。
有别人帮忙监修,实际上就会像这样吧。将凹凸不平的原石巧妙打磨,做成大家都可以接触的作品。
那同样是难能可贵的事。而且〈NOBE〉能坦然接纳朋友的那些意见,我想他果然是个既成熟又杰出的人。
即使如此……我打从心里喜欢的终究是……
我缓缓地打开意见栏。首先,我一如往常地写下简单的感想:「新作还是很有趣!内容整理得好完整,吓了我一跳!」
接著,我沉思片刻之后,决定多加一句。
「…………嗯。」
我极为精简地补上了自己目前对〈NOBE〉的真正想法。
隔天。
「以后我还是决定贯彻自己的感性!」
「「什么?」」
我们几个今天同样举行了同好会活动,结果千秋一开口就这么对我们宣布。
我跟上原同学不禁面面相觑。