的事情吧。
千秋一边战战兢兢地观察我们的反应,一边问:「我、我可以继续说吗?」我们默默地随便点头以后,她清了清嗓又开始说明:
「那么,我重新介绍。在这段开头秀完以后,游戏正篇就开始了。游戏的基本系统是RPG。」
「咦?好意外。因为你提到要改变办公制度那些,我还以为一定会是策略或文字冒险游戏……」
「不,错了。呃~~这是让『大啖美味牡丹饼之介』……简称『牡丹之介』将市公所职员一个一个暗中解决的游戏。」
「从名字看不出来牡丹之介手段满龌龊的耶。」
「这时候,公所办公制度会根据他打倒的职员性质逐步改变。」
上原同学对千秋的说明表示「原来如此」并点头。
「你是设计成打倒取名现行制度维持派就会倾向改革,打倒现行制度改革派就会倾向维持吗?」
「不不不,错了。」
「「啥?」」
上原同学顺著内容提出极为稳当的看法,千秋却莫名其妙地一口否定。当我们愣住时,她又淡然地继续说明:
「他会配合职员个性来采取残酷的杀害手法,比如在讨厌红豆馅的职员嘴里塞大量牡丹饼让对方噎死,藉此对帝国内的量刑制度造成回响。」
「「取怪名字那件事呢!」」
游戏目的再次改变,让我们掩饰不住内心动摇。千秋却好像听不懂我们在吐槽什么,还茫茫然地反问:
「你们说的取名字是哪件事情?」
「星之守,你还敢问!让职员受理那个怪名字的目的跑去哪里了啦!牡丹之介什么时候彻底变成猎奇杀人魔了!」
「你在说什么啊,上原同学?哪有分什么时候,牡丹之介从一开始就是设定成猎奇杀人魔啊。」
「好好好!喂,星之守小姐~~!亏你还敢夸下海口说那是『想调整成大众化取向』的设定!」
「所、所以我才会像这样找你外加矮冬瓜讨论啊。我想知道要怎么改,才能让这个作品变得广泛被大众接受……」
「「从最根本的地方开始修啦!」」
我跟上原同学用全力大叫。可是,千秋不知道为什么还是把那当成玩笑话的样子,还摆出「啊哈哈,你们又来了」这种偏差的反应……在某方面来说,这家伙居然比我还要孤僻扭曲……!有够不长眼的!
扯到最后,千秋还直接表示:「那我要继续了喔。」尽管我和上原同学已经有一百个以上的地方想吐槽,然而要对她设计的游戏一一挑毛病会没完没了也是事实。
因此,我们俩看了彼此的脸,然后互相点头,硬是把吐槽吞下去再听她继续说。
千秋似乎丝毫没有察觉我们这种悲壮的决心,又滔滔不绝地说道:
「接著是成长要素的细节,这部分也属于传统RPG。杀掉职员以后可以抢夺现金,还能提升杀人技能。」
「嗯,千秋,你有没有好好理解传统这个词是什么意思?」
「景太,你很烦耶。简单来说就是可以拿到钱和经验值的意思。」
「那你最初这样说不就好了!」
「可是可是,在货币单位之类有独创性的游戏,我个人觉得就是好游戏。」
「我并不是无法理解你的主张啦……对了,这款游戏的货币单位是?」
「问得好,景太。我所用的单位是……」
我跟上原同学看到千秋贼笑,心里就有预感:「又来了。」照她这种口气,肯定会讲出让我们想猛烈吐槽的答案。假如要先猜,从主角名字与杀害方式都含有「牡丹饼」这一点,我想是红豆馅的材料──
「『GREEN PEAS』!」
「「用『红豆』才对吧!」」
我跟上原同学对莫名在设定上转了个弯的货币单位感到愕然。
「为什么主角取了牡丹饼的名字,货币单位却不是红豆!不、不对,没用红豆也就算了,用其他豆类满恶质的耶!千秋,你是故意的吧!老老实实地用红豆啦!」
「是、是吗?红豆啊……」
千秋莫名其妙地一边这样嘀咕,一边有些瞧不起人似的告诉我们:
「可是货币单位用汉字标示成『红豆』……跟世界观不协调耶。」
「「你现在才说不协调吗!」」
「从这方面来想,GREEN PEAS还可以简略成帅气的『GP』,真的很棒。」
「「…………啊,是喔?」」
我跟上原同学看到千秋「嗯哼」地自信挺胸的模样,就连吐槽的力气都没了。
不知道为什么,千秋似乎把状况解读成「我驳倒你们两个了!」,还更有信心地又开始解说游戏系统。
「接下来就是最要紧的战斗系统了,这方面同样是采传统的回合制。」
如今千秋口中的「传统」可靠度就算当成零也不为过。即使如此,回合制战斗能下奇特工夫的余地应该不多,我跟上原同学也就随耳听听──
「让手持凶器的主角在夜路从背后发动突袭,并且从头到尾对敌人单方面