; 「────咦?」
被他这么说的同时,游戏画面在粗糙的转场过程中变暗了。结果,萤幕上面映著……
我的笑脸。那当然是苦笑……即使如此,我这阵子却久久没有露出那种不可思议地放松的表情。
雨野同学继续告诉哑口无言的我:
「我不太清楚原因,可是你今天本来都摆著一副非常紧绷的脸。啊,我会让你玩这款游戏,是因为在入社体验时……你对没玩过的游戏会表现出兴奋期待感,我觉得像那样就很棒……呃,我说的『棒』并、并没有别的意思喔!」
明明没有人会误解,雨野同学却满脸通红地否认……他仍是个缺乏余裕的人。不过……
我又一次看向电视萤幕,上头依然显示著粗糙的角色选择画面。
「……我们再打一场吧。」
「咦?啊,好啊,说得也对!」
我们换了操纵的角色以后又开始对战。
……这次我不用任何能力,对胜利更不抱执著,一心一意地只投入在感觉像在耍笨的游戏过程。
……这种一点都不正经的游玩风格肯定会被加濑学长还有在大赛中竞争过的劲敌们瞧不起,可是……
「……哇,这是哪招!雨野同学,我的角色怎么突然被鲨鱼吃掉了!」
「啊,抱歉,那是我这个角色的必杀技『无间鲨鱼冰风暴』,用了以后对手就会死。」
「不合理也要有限度啦!」
「没关系!你看,我也跟著被鲨鱼吃掉了!而且系统判你赢!」
「招式再废也要有限度吧!」
「啊哈哈,对嘛!不过我就是想让你看这招。」
「明明用了就会输?」
「嗯。可是很有趣对不对?」
「……是啊,没错。有趣到不行耶,雨野同学!」
回神以后,放空脑袋的我正带著笑容和他玩游戏,像我在体验入社时头一次正式接触到电玩那样。
……在这个房间里,确实没有半点「充实感」或「成就感」。没有和电玩强手们竞争时的火热感,更没有让人屏息以待的故事情节、爱恨情仇、成长进步……什么都没有。就算将这款游戏玩到纯熟,对我来说肯定也没有任何营养。
完全的停滞,暂停。在我的故事中并没必要的时光、要素,可是……
我一边和雨野同学继续玩著胡闹的对战游戏一边开口:
「雨野同学。」
「嗯?」
我的视线始终注视著画面,手则依然在操作游戏手把。
不过正因为这样,我才敢试著讲出做作的真心话。
「我能和你交朋友,实在太好了。」
「唔咦?」
瞬时间,游戏手把从莫名动摇过头的雨野同学手中滑落,旁边堆得高高的漫画因而像山崩一样倒下来,他连忙跑过去把书扶稳。
「唔哇,哇哇哇,哇啊!糟糕!糟糕!」
「哇喔!哎,就算靠我的〈许诺下的荣耀〉或〈开辟〉也算不到会这样呢。」
「啥!你在说什么啦,三角同学!别说那些丢脸的中二病耍宝词了,来帮我一下!」
「很好,趁现在来攻击你用的角色。打打打~~」
「欸,没良心!……啊,不过我的角色具有在无抵抗时被攻击会从皮肤冒出毒素让敌人暴毙的特性就是了。」
「哇啊啊啊!好过分,这算什么!可恶,我们再打一场!」
「呃,你先来帮忙扶书啦!我们不是朋友吗!」
「啊哈哈,你真有意思。我能和你交朋友真是太好了!」
「这是为什么!你刚才说的那些听起来一点也不像好话耶!」
「啊哈哈……啊,对了,我想我以后还是会到电玩社参加活动。」
「干嘛突然提这个!反正你现在先来帮我啦!」
我看著大呼小叫的雨野同学还有没道理的游戏画面哈哈大笑……并且悄悄地擦掉眼角盈出的泪水。
他与我──三角瑛一有何记忆及真实身分的故事情节肯定不会扯上任何关系。
既不会变成敌人来挡路,更不会成为我的得力伙伴,对恢复记忆应该也不会提供帮助。不仅如此,我觉得自己往后的故事甚至会跟电玩这个领域渐行渐远。
即使如此,提到我目前最想讲的故事──
以轻小说而言非常欠缺魅力,根本属于轻忽本篇的要素──
拉拉杂杂扯了这么多,到最后──
尽管故事仍要从置身于非日常的独特男主角被美少女搭话开始说起,剧情却平平淡淡,而且大概会缺乏波折到令人吃惊的地步,内容又尽是在跟朋友玩闹──
──这是个关于电玩的故事。