度感觉实在不像近年出的游戏,敌人强,记录点又只设在入口附近。)」
游戏要迎接压轴场面,在我心里要找星之守同学讲话还有搭不搭讪的想法都被甩到一边去了。
星之守同学紧张得咽了口水。的确,要是现在输掉,放学后玩的这段关卡就几乎全泡汤了。何况以我来看,星之守同学练功并不太积极,惨到连对付迷宫里的小兵都有些陷入苦战。她的操纵技术也跟我类似,对游戏熟悉归熟悉,却还不到巧妙的地步。
「(要问到能不能赢过那个首领,大概势均力敌吧。我是练到比星之守同学高的等级才去挑战的,所以比较轻松,即使如此还是有苦战的场面。)」
首领的房间就在前面,星之守同学先停了下来。我也忍不住挺直背脊。
就这样,差不多等了足足五秒以后……星之守同学终于踏入首领的房间了。夸张的警告讯息显示完以后,巨大的岩石巨人就挡到主角跟前。
「(……咕噜)」
我们俩在完全相同的时间点倒抽一口气。
星之守同学和首领拉开距离,打算先看清攻击模式。这在动作RPG对付第一次碰见的首领时算是固定套路,不过……
「唰!」
「!」
伴随从耳机外泄的些微音效,洞窟的墙壁冒出了岩石长枪。这个首领让人讨厌的能力之一,只要靠近岩石做的墙壁或物体,它就会发动速度几乎不可能闪避的长枪来攻击。
「(这种攻击,第一次玩绝对会中招。而且最初会以为是单纯的陷阱,躲到另一块墙脚以后往往又会被戳中。)」
当我这么想的时候,星之守同学果真又被戳中了。她的行动模式跟我实在太像,让我忍不住嘻嘻笑出来。
回想起来,星之守同学连之前的玩法都和我一致到惊人的程度。虽然我常看弟弟玩游戏,也会看网路上的游戏转播,可是从来没看过「和我的思考方式这么相像」的人。实际上,这款游戏的自由度挺高,选武器、配点和学招式都随玩家决定,可是她就连分配方式也几乎跟我一样。
「(啊,还有,一开始没想到长枪也会从其他物体冒出来,又会被戳中一次吧。)」
在我想到的同时,星之守同学果然就被戳中了。
「~~!」
星之守同学的脸色开始流露出焦急。刚才那招已经让主角的体力剩一半左右,而且基本上这款游戏在首领战中没什么补血手段。道具不能用,只能靠魔法来补血,可是MP的消耗量格外多,唱诵时间也长。
正因为如此,练功让攻击力和HP最大值提升就非常重要。
「(糟糕,这样要打赢或许有困难。)」
即使我等级练得比她高也是惊险打倒首领的。既然如此,游戏技术&风格几乎和我一样的她……胜算极低。
「(好,虽然她下定决心贴近首领开始猛攻了,可是那招伤害判定广到不合理的重压攻击……哎呀,果然被压了。)」
星之守同学犯下的失误与我如出一辙。
她害怕今天的冒险时间全部白费,呼吸开始变得急促,操控游戏却还是细心而慎重,看过一次的攻击都能轻松闪躲,同时还予以反击。首领的HP被砍得越来越少,情势逐渐逆转,可是主角只剩再挨一击就会结束的体力。
「(几乎完全重现了和我一模一样的局面!只是我玩的时候有练功,就算再挨一击也能勉强打倒首领……不过换成她的话……)」
让人捏一把汗就是在形容这种状况。
我自己已经将大半个人都靠过去,几乎快跟星之守同学把额头贴在一起看画面,然而她依旧专心得没有发现我的样子。
「(星之守同学面对看过一次的攻击都能顺利闪过……可是这个首领在体力减少后就会使出新的招式……)」
虽然那属于看过一次就能轻松躲掉的攻击,但在性质上就是「专宰第一次对招的玩家」……至少我就被打中了。
「(可恶,拚到这里却阵亡,谁受得了啊!)」
我大概是因为一起看游戏进度的关系,投入的感情不是普通地多!
我朝星之守同学的表情瞄了一眼。虽然她看起来也有在享受这种紧张感,不过难免还是会觉得……
「(就是嘛,虽然说严苛的游戏难度也是醍醐味之一……可以的话,玩家还是希望能尽量避免浪费掉大把的冒险时间。)」
何况以星之守同学的情况来说,大概是有什么因素吧,众目睽睽之下,她在教室里的游戏环境称不上舒适。其实A班同学看待她的视线也让人不太舒服。这种状况下的冒险要是白费……未免太悲惨了。
终于,时刻到了。
岩石巨人高喊万岁似的举起双手,开始蓄力。
「!」
完全没看过的攻击模式让星之守同学错愕。这也难怪,基本上看见这尊岩石巨人出招,就是挥右手往左闪,挥左手往右闪,照这个模式就能闪掉。
可是来到这一步却碰到「双手一起高举」……尽管脑海里一瞬间冒出好几种闪躲方案,也无法确定哪一种才对,结果……
「(觉得拉开距离就不会出差错的她开始后退了!我也是这样!可是──)」
岩石巨人总算蓄力完成了。
星之守同学犹豫了一瞬间,还是将操纵杆用力往下扳,然后按下了紧急回避纽,朝后面垫步──