…」
不肯罢休的阿基拉因为惊讶而说不出话来,阿尔法则突然一脸认真。
『你作为猎人成长的话,到其他遗迹做猎人工作的机会也会增加。光靠崩原街遗迹来赚钱还是有极限。但很可惜的是,我的搜敌在崩原街遗迹以外的地方会降低不少准确度。』
「……具体来说,大概会下降多少呢?」
『最糟的情况是我的搜敌完全丧失功能。』
阿基拉忍不住皱起脸。对现在的他来说,那实在太过致命。
『当然在那种状况下我还是会极力辅助你,不过效果有限,所以才希望你趁现在学会在遗迹内的行动方式。知道了吗?』
「……知道了……现在既然是训练,真的很危险的时候会告诉我吧?」
阿尔法的表情恢复成笑容,并且点点头说:
『那是当然了。但你要忘了这一点,带著紧张感行动,不然没办法当成训练。』
「啊、嗯。」
『基本上你只要随自己高兴行动即可,如果那个行动具危险性,或者你没有做到最好先完成的行动,我就会出声告诫。那么,开始吧。』
阿基拉开始深呼吸抑制紧张。虽说是训练,实际上阿尔法的搜敌也没有消失,但是意识到并想像是在没有辅助的情况下看向遗迹,那里看起来就突然变成了很危险的地点。
而事实上,遗迹也确实是比想像中更危险的场所,只是阿尔法这样的存在让阿基拉对遗迹的危机意识变迟钝了。阿基拉自觉内心抱持的这种感觉不是习惯,而是倚赖,但还是下定决心迈开脚步前往遗迹。
『停下来。』
才走第一步,立刻就遭到指谪了。
「太快了吧。」
『首先从这里用双筒望远镜确认遗迹的状况,像是有没有怪物存在。如果有,是不是你能打倒的对象;是不是有更安全的路线;该不该撤退。这些全都要仔细思考才做出决定。』
阿基拉除了认为阿尔法说的有道理,也对自己连这种事都没做就准备前进的菜鸟行径露出苦笑。于是他拿出望远镜确认遗迹的状况。没有怪物的身影。可能只是躲起来了,不过总比完全没确认的时候安全多了。
「看起来没问题。」
『前进之前看一下资讯终端机。』
阿基拉看向戴在手臂的资讯终端机。已经以猎人用制品的附属强韧皮带牢牢地固定在容易看见的地方。资讯终端机的画面上显示改变外型的小阿尔法,现在正在画面上用手指催促阿基拉操纵机器。他按照指示进行操作之后就显示出地图。
『那是崩原街遗迹的地图。就算单纯是收集遗物,也不能漫无目的乱找,事先决定好探索地点以及移动路线吧。』
地图上显示著崩原街遗迹外围部的一部分。那是广大遗迹当中的一小块而已。
『找寻看起来有遗物的地点很重要,但是考虑到遇见怪物及战斗时的退路来决定移动路线更重要喔。仔细思考这些要素,跟著状况随机应变来前进吧。』
「就算要我仔细思考,该怎么想才好呢?」
『思考这个问题也是训练之一喔。』
阿基拉以严肃的表情凝视著地图。地图上记载著各种情报,但是分析这些情报、决定适宜的移动路线对阿基拉来说是件困难的事。即使如此,他还是自行努力思考,并且朝著遗迹前进。
◆
崩原街遗迹的外围部是由废弃大楼与瓦砾构成的世界。阿基拉记得过去已经有好几次从容通过。他带著跟记忆中明显不同,认真许多的表情前进。
尽可能警戒周围,慎重地缓缓前进。如此耗费精神的警戒,对提升阿基拉的生存率没什么太大的帮助。除了阿基拉包含搜敌在内的动作都太生疏,废弃大楼的窗户、瓦砾堆暗处等有敌人潜伏的危险地点实在太多了。
一旦怀疑是否有敌人存在就没完没了,但又没有时间确认所有地点。然而发生实战时,敌人要是躲藏在疏于确认的地点,阿基拉的人生就会因此结束。遗迹本来就是这么危险的地方。
即使如此,每天还是有许多猎人赌命前往遗迹,他们不是获得符合赌上性命的胜利,就是全盘皆输而丧命。
训练依然持续著。前进几步,甚至是一步就传来阿尔法的指谪。像是不发出脚步声的步伐、如何分辨遭受奇袭机率较低的移动路线、选择能够迅速反击的姿势、在不稳定的立足点维持这种态势的方法、环视周围时应确认事项的优先顺序。这一切阿基拉都经验不足。
结果就是阿基拉花了整整一个小时才走过平常花几分钟就能走完的距离。虽然没有遇到怪物,持续的过度紧张让阿基拉产生相当程度的疲劳。
比阿基拉本人更了解其疲劳程度的阿尔法判断继续下去会发生危险,便停止了训练。
『今天就到此为止吧。附近没有敌人,可以放松警戒。』
从紧张当中解放的阿基拉因为疲惫,大大呼出一口气,接著回头确认自己前进的距离。往前一点的地方可以看见遗迹与荒野的界线。阿基拉随即对自身感到失望而叹气。
「……才走了这么一点距离,看来还有很长一段路要走。」
『累积经验后就能走得更快了。而且备齐情报收集机器等高性能的装备,搜敌也会变得更轻松。持续训练然后备齐装备,稳定地变强就可以了。一切交给我吧。』
看见阿尔法像是要安慰自己般温柔开朗又充满信心的笑容,阿基拉也重振逐渐低落的士气。