所以没有遇见它们,全是靠阿尔法确实的引导。
『反过来说,生物类怪物会按照状况改变栖息地域,或者随兴移动,难以预测是否会遇到。所以跟我在一起的话,待在机械类怪物比例较高的地方会比较安全喔。』
阿基拉兴致勃勃地听著在贫民窟的巷弄里绝对无法获得的知识。
「原来如此,还有这种思考方式吗?不过,要如何掌握那些模式呢?」
『这其实有很多方法喔。但是要详细说明到你能正确理解且接受,得花上数十年的时间,所以就省略这些说明吧。』
这时阿尔法露出充满自信的淘气微笑。
『还是说,你想仔细听听看?毕竟我也说过之后你详细提问的话,我会回答到你能接受为止。我可以说明喔。』
「啊,嗯。还是算了吧。」
阿基拉认为阿尔法说的是玩笑话,她打从一开始就不打算说明。但是如果自己也开玩笑说想听,感觉真的会被迫听一段又臭又长的内容,所以感到畏缩的他就把事情带过。
阿尔法面对他正如预测的反应,微笑著回答:
『是吗?嗯,要是你改变心意就告诉我。那么继续说为何选择这里作为收集遗物的地点,另一个理由就是要严格挑选遗物喔。』
「你说严格挑选,这里留有那么多高价的遗物吗?」
『遗物的价值很重要,但更重要的是要连你都能带回去。就算找到能卖到天价的物品,如果重达十吨,你也无计可施吧?反过来说,即使是单手就能拿回去的东西,如果在怪物旁边也拿不走吧。』
「嗯,确实如此。」
『这个地点应该能找到不少你也能顺利带回去,价格也颇高的遗物。选择这里是综合这些要素后判断出来的结果。』
阿基拉听完阿尔法的说明,便认为确实有赌上性命来到此地的价值。接著又反过来想到:
「……咦?如此一来,我昨天寻找的那一带真的没剩什么大不了的东西吗?」
『那一带的遗物已经被搜括殆尽了。如果像你这样的孩子都能去收集遗物的地方现在仍留有大量高价遗物,那里应该会涌入大批猎人喔。我没说错吧?』
「……确实是这样。」
结果昨天自己是赌上性命持续做白工。阿基拉忍不住这么想,到了这个时候才涌起疲劳感。
「原本认为努力抵达遗迹的话就能找到高价的遗物,果然太鲁莽了吗?」
面对情绪有些低落的阿基拉,阿尔法像要鼓励他似的露出微笑。
『你因为鲁莽的举动而遇见了我,我觉得赌上性命抵达遗迹是很有意义的一件事喔。接下来的每一天,你都可以充分体认到自己有多么幸运。好好期待吧。』
阿基拉重新打起精神,轻笑道:
「说的也是。我很期待。」
『交给我吧。』
阿尔法回以充满自信的笑容。
正确来说,如果是价格不高的遗物,在遗迹外围寻找的话应该还能找到不少。这些物品对一般猎人来说或许不值一哂,但是以贫民窟小孩的基准来看,已经是相当珍贵的东西。
也就是说,阿基拉的行为其实没有那么无谓。然后阿尔法知道这一点,还刻意带阿基拉前往遗迹深处。
◆
探访遗迹的不只有猎人,企业也会投入钜额资金派遣部队前往遗迹。其他还有许多人也会有时合作有时互相残杀,持续收集遗物,直到造访这座遗迹的所有人判断这里已经不值得冒险为止。
即使如此,判断是否值得冒险的基准还是各自有异。
企业会率先抽手。企业对营运的私人军队投入了大量资金,装备与实力的水准都很高,因此人员有所损失时也会承受高额的亏损。除了那种现代技术无法重现的旧世界制生产装置等极难得到且企业间会投入武力来争夺的遗物,大多早早就会放弃而收手。因为普通的遗物只要花钱从猎人那里购买就行了,对企业等持有丰富资金的组织来说,只要是能用钱买到的就会用钱来解决。
接著是一般猎人会收手。冷静分析从带回的遗物所能获得的报酬与怪物的威胁,把利害放到天秤上衡量,非常从容地抽身离开。
而最后是具备实力者与没用的人会收手。靠自身实力好不容易持续打倒怪物来收集遗物的人,以及被欲望蒙蔽双眼,错失离开时机而死掉的人。
就这样,遗迹里出土的巨额遗物持续减少,相对地不断有尸体累积。然后从找到的遗物数量与堆叠起来的尸体数量,所有人判断这座遗迹不值得冒险时,遗迹才终于开始逐渐冷清。
阿基拉探索的废墟还残留著不少相当高价的遗物。这证明了这个地点就算对配备充足武装的猎人们来说,依然是不值得冒险而选择抽身离去的危险地带。
阿基拉原本绝不可能抵达这个强力怪物到处肆虐的领域。
说起来他根本不清楚遗物的价值,只是按照阿尔法的指示,把看起来值钱的东西塞进纸袋。这个纸袋也是在这里发现的。事前准备的袋子因为无法承受遗物的重量,破掉了。
阿基拉带著有些不安的表情看著装了遗物准备带回的纸袋。纸制的购物袋很薄,看起来一点都不牢靠。
「……回到都市前不会破掉吧?」
『不要紧。这个纸袋也是旧世界制,也就是旧世界的遗物,比外表看起来坚固,你不用担心。』
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