家的关系,这样判断应该不会有错。
也就是说,每个世界都是历经结局后的世界。
「结局……」
不要用普通的观念去思考。
要扩大想像力的去思考。
我会冒出分割世界这个点子,也是因为麻衣口中的那个单字——「结局」的关系。
假如——
可以将这个事件视为游戏剧情的话。
这么一想,就可以推测我之所以无法前往理惠的世界,是因为「尚未抵达结局」之故。
「在美少女游戏里,无法前往结局的理由是什么?」
「这种事——」
藤田说出天经地义理所当然的答案。
「当然是因为还没立旗子的关系啊。」
没错。
在没立旗子的情况下,只要游戏不出现bug,就绝对无法前往结局。
「呃,该不会……」
藤田发出难以置信的声音。也许是因为跟不上与游戏有关的话题吧,咲跟前羽良同学都歪头露出困惑表情。
「这只是——假设而已。」
没错,目前这个想法仍然只是假设。
问题在于——
「反过来说,意思就是咲还有春姊,夏海,甚至是小由奈那边都已经满足了进入结局的条件。」
系统建构了破关后的世界,而且我也能移动至那边,这就表示这个假设说得通。
「理惠的破关条件是防止双亲离婚……」
虽然那毕竟只是游戏里的条件,不过。
咲是否能治好重病,夏海是否能跟小由奈他们重新和好,是否能让春姊卸下身为姊姊的重担……
我不清楚小由奈的破关条件,不过只要从她以前找我商量过的那些话里面去思考,或许就能找到她究竟心系何人的答案。
不——不对。
不是这样的。
「我有点想起秋原理惠同学的剧情了。可是我说啊,双亲离婚虽然跟结局有密切的关系,但好像有点不太对劲呢?」
藤田指出了这个疑点。
没错。
就是因为那只是游戏,所以才会让人误以为只要解决女主角的烦恼或是问题就能进入结局。
快想起来啊。
所谓的美少女游戏并不是跑剧情的游戏,而是「模拟恋爱游戏」。
防止双亲离婚,并不是进入结局的直接条件。
说到底那毕竟只是——
为了跟理惠度过幸福人生而采取的行动,防患未然地阻止了双亲离婚而已。
如果下定决心阻止双亲离婚,最终却没能阻止的话,男主角与理惠之间的牵绊就会因此而崩坏吗?
答案恐怕是否定的。
「理惠,从今而后一起共度人生吧!如果你的父母亲要离婚,那你就来我家住吧。迁入我的户籍,跟我一起生活吧!我绝对不想离开你!我再也不会逃离你的感情,再也不会从你身上移开视线!」
这是男主角向理惠告白时的台词。
在游戏里,自从这个事件发生后,理惠应该就会死心场地的跟定男主角。
换言之能否进入结局,并不是受到双亲离婚这类事件的影响。
「也就是说,重点是理惠有没有跟着男主角——就现况而论就是跟着我的想法。」
藤田恍然大悟的低喃「原来如此……」
「换句话说,理惠现在不想跟着武纪罗?」
咲浮现不可思议的表情如此询问。
「或者说,她对这件事感到疑虑吧……」
「啊……」
咲发出想起某件事似的叫声。
「怎么了?」
在我的催促下,咲用「我是说如果喔」这句话做了开场白,然后接着说道:
「那个……啊,之前麻衣她,呃……不是很严厉的斥责了理惠吗?」
「啊啊。」
「所以……理惠曾说过一次这样的话。『跟我在一起,会弄坏小武跟麻衣之间的感情……』。你看嘛,在分割世界前,理惠不是有点沉默吗……?」
的确,理惠当时的话语听起来有些犹豫。
可是,那句话到底是什么意思?
跟她在一起,就会弄坏我跟麻衣的感情……?
也就是说,这是……
「这不就是让她烦恼该不该跟着我的充分理由吗?」
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