第一卷 后记

  OVERLAP的读者你们好,我是田尾典丈。

  如果有哪位知道我这个人,那你简直跟神一样厉害呢(拍手拍手)。

  我想出这个故事的雏型已经是很久以前的事了。

  虽然想出了这个故事,但当时的构想等级连我自己都觉得「不管怎么想,这个都只有开头有趣而已嘛……」就这样封印在心底深处。

  那之后过了漫长的岁月,在我要为OVERLAP大人写书的时候。

  「总之先交个故事构想上来吧(※语气纯属虚构)。」

  就因为这一句话,我提出了和本作不同的另外一个构想,结果却得到这种回答。

  「这故事的性质和我们家的其他作品重叠了,所以不行。还不快点交出其他的构想(※语气纯属虚构)。」

  后来我同时提出了五个构想。这手法类似利用二选一的心理所写出的销售标语,与其老老实实地提出一个构想让编辑从头到尾仔细检视,不如借由提出复数的构想(以下略)……所提出的构想。

  「把能冒险的○○○○○当作○○○○的○○○」「被召唤到牧歌世界的骑士在赛马比赛中开无双的故事」「○○的我因为做了○○○○的关系突然能○○○○和○的故事」、「○○○○的○○被除错的故事」「女孩子掉到泉里冒出了金发和银发的分身——」

  最后一个就是本故事的构想。我当时就是把这些构想稍作修正之后交给了编辑。

  顺带一提,我认为赛马无双的故事,从分类上就能判定几乎百分之百会出局,「我第一个就把它砍掉了,耶嘿☆」可是当初编辑在Skype中打出的这句话,至今还留在历史纪录中(部分内容为捏造)。

  没关系,反正我早就做好觉悟了。

  我倒是没想到本作的构想会通过呢。我开头也写了,这故事只有开头有趣的感觉很强烈,所以我本来以为不可能过关。我只提出了构想,但完全没想过会通过的故事通过了,这反而让我很困惑。

  OVERLAP大人实在太有勇气了,好恐怖。

  不过在编辑、绘师和朋友们的帮助下,我认为自己写出了很快乐的故事。

  要是各位读者认为这故事很有趣的话,我想没有比这更值得高兴的事了。

  替后记写个后记当附录,希望各位也看一下!

  后记还没结束喔。我是第一次获得这么多页的后记篇幅,现在很困扰该写些什么。我先在这里拉起预防线……从这里开始就是我的自言自语,不想看的读者请直接略过吧。

  作者介绍那边也写了,我并不是个剧作家。

  我以前是个游戏企划,负责制作家用主机的游戏。先想出要做什么样的游戏,然后写企划、设计游戏内容、写程式等……这就涉及到很多方面的工作。就算游戏开始制作,企划还是有很多杂务得处理,不过是个非常有意义的工作喔。

  搞不好读者有玩过我企划的游戏呢。我也做过轻小说改编的游戏喔!不过我担任游戏企划参与制作已经是五年前的事了。

  老实说,我当初完全没想过自己会创作轻小说。

  我第一份工作的游戏公司人手不足,我无可奈何之下兼任剧本写作,但写出来的成品真的很糟糕。当时我还为自己找借口,但这毕竟是商业游戏,就算我每个地方都找得到借口,也不能叫玩家照单全收。

  最后经由某人修正,那份剧本才终于达到商业用的水准。

  就在这个时候,上司冷冷对我说了一句「你没有写故事的才能呢」,我写小说的道路就此变得一片黑暗、看不到未来。

  其实构想游戏的内容和编故事同样有趣,但我一想要把脑中的故事化为文字,我的手就会在中途停止,觉得这故事很无聊然后删除文字……我不断重复这个过程。

  在我换公司之后过了好几年,我完成了某个游戏的开发得到了假期。

  学不到教训的我又开始写小说。

  总之不要想些复杂的事,写到最后对了。好不容易才有时间,总之就不顾一切的前进吧。不要停下脚步,向前推进。

  最后,我第一次成功写出了小说。

  那就是我的出道作,不过这件事就先放到一边吧。

  从小就讨厌小说、讨厌阅读、讨厌写作……。

  这样的人竟然会喜欢上小说、享受阅读……不过我到现在还是不擅长写作,但我喜欢小说的程度,是以前的我无法想像的。

  「你没有写故事的才能呢。」

  这句话至今仍深深刺痛我的心。

  就算已经出了十几本书,我还是不认为自己有才能。

  可是,我总觉得很不甘心。

  我脑中构思的故事明明很有趣,这种想法却好像否定了那些故事。

  也觉得没能表达故事有多有趣的自己很可耻。

  那之后差不多过了十年,固执地勇往直前到了现在,我已经能认定自己稍微表达出故事有多有趣了。

  话虽如此,我对目前的自己还不满意。

  还需要再写出更多、更多有趣的故事,不断地钻研累积才行。

  以上是类似我个人信念的东西,写在贵重的纸资源中真的很对不起!

  最后请让我致谢。

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