包覆诊断结果,小心翼翼收下纸张。真寻轻拍它的头抚摸,它就舒服地眯细双眼。
「那个……该怎么说呢……晚点见吧。」
无所适从的真寻决定赶快离开。
背后传来「咪:」这个目送的声音,等等有时间再带哈斯塔过来,帮他们占卜小动物的配对指数。
就这样,真寻再度徘徊在电子音效之海。
这么说来,不晓得另外两人怎么样,记得她们提到对战格斗游戏推出新作,所以应该是在这个方向。
在陌生场所差点迷路的真寻,走向对战游戏机台集中的区域。
这里的噪音性质和刚才不同,不是机台本身发出声音,而是充满玩家操作摇杆与按钮的声音。喀嚓喀嚓,喀哒喀哒——与其说在玩游戏,这种音效甚至令人误以为在进行某种作业。
对战机台区的某个角落聚集不少人,依照推测,应该是在观看正在进行的比赛。真寻不禁有种不祥的预感,于是绕过人群走向这组对战机台。
人群另一头的玩家是非常平凡的青年,他似乎打输了,咂着嘴粗鲁地起身离去。然后,接着坐下的也是普通人。
也就是说……
真寻抱持某种确信,绕到对战机台另一边。
「果然是你。」
克图格亚正以猛烈的速度操作摇杆。
「……少年,你可以坐我旁边。」
克图格亚注视着画面向真寻搭话,她坐的是双人椅,原本似乎是用来相邻对战的长椅。真寻刚好站得有点累,因此恭敬不如从命地坐下。
画面上的角色以眼花撩乱的动作,如同蚱蜢般四处弹跳,体力计量表上方闪烁的文字显示十连胜。
「你从开打到现在全胜吗?」
「……少年自己确认吧。」
克图格亚回答时,坐在对面的玩家也选好角色,画面切换为对战场地,「ROUNDl的
文字从画面外侧卷入。
旁白喊出「FIGHT」的瞬间,克图格亚迅速操作摇杆,让自己的角色接近对手,接着蹲
下来以威力低却快速的招式,逼使假装出招的对手蹲下,并以这种状态使出无法防御的中段攻
击。
然后,她出招让对手浮空,自己也跟着跳到空中,施展行云流水的攻击,这是格斗游戏里常
见的连段招式。
连段最后将对方打到地面,对手落地反弹,克图格亚的角色也落地,双方重新发动攻势……
不,并没有。
对手反弹之后,克图格亚再度以浮空招式打上去,同样施展空中连段,再将对方打向地面。
反弹、浮空、空中连段、打落、反弹、浮空,连段数字逐渐增加,终于达到三位数。
「这样不就是无限连段?」
「……这正是前作号称『新世纪弹簧垫动作游戏』的原因,让设计有缺陷的游戏翻身成为好游戏的例子。」
「推出之前应该先测试一下吧?」
开战打中第一拳之后,克图格亚操纵角色的连段攻击一直持续到现在。对方毫无抵抗之力,反覆在空中与地面来回。如果对战玩家是真寻,他大概会上演真人对打。
而且,这款游戏明明是今天推出的续集游戏,克图格亚却玩出如此高超的技术,不就代表这个设计缺陷源自上一代游戏吗?除错人员都没在做事啊?
到最后,对手完全没机会输入指令,体力计量表就已见底,在第一回合败北。这款游戏太过新世纪,完全不知其所以然。
ROUND2。
「F!GHT」响起的同时,对战玩家这次蹲下扫腿。
克图格亚的角色防御之后,使出某种让画面变黑的必杀绝招反击。
KO。
开打两秒就结束。
「……看到扫腿再出招易如反掌。」
「喂!慢着,一招KO是怎样?」
「……游戏系统就是这样。」
克图格亚指着简易说明书,上头确实注明这款游戏搭载一击必杀的系统。真寻在心中发誓,将来绝对不玩这款游戏。
「你用这种卑鄙手段一直连胜,没闹出问题吗?」
「……放心,我稍微称赞之后,对方还请我喝饮料。」
真寻从刚才就注意到那瓶饮料。放在机台上的这瓶神秘饮料「皮尔多气」,原来是别人请她喝的。
不过,即使是被无限连段打倒,应该还不至于有男生对克图格亚动粗,毕竟只看外表的话,她无疑是个美少女。
「你依然老样子是个废人玩家。」
「……重新爱上我了吗?」
「我从一开始就没爱过。」
「……少年为什么要在攻略路线成立的瞬间拆台?」
克图格