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「好。」
「我知道了~」
「不可以抱住浮板或抓着浮板不放喔。浮板会在水面漂,大家只能尽量拍打浮板边缘将它翻面。不过,为了避免自己队伍颜色的浮板被对手拍打,可以像这样让浮板漂走。各位好孩子,规则记住了吗~?」
她说「像这样」的同时,朝水面上的浮板一推,示范怎么让浮板远离。
「了解!」
「男生~!不准作弊喔!」
「不会啦。也太不相信我们了吧~」
对于田端同学的警告,被她盯上的男生──应该是叫明神吧?故意装出不满的样子。
奈良坂同学用放进防水袋的手机设置好时间,声明比赛开始,于是我们在泳池边缘玩了起来。
这游戏比想像中还要难。真要说起来,它原本是在无浪水池玩的游戏吧?什么都不做浮板也会漂走,却规定不准抓着不放,那么就得有人不断把浮板推回场内。
玩着玩着,自然分成在流向上等着把浮板推回大家那边的人,以及负责拍打浮板翻面的人。这就是所谓的临机应变。
奈良坂同学的手机播放轻快的旋律,似乎已经三分钟了。
「好,停!不能再拍喽!」
听到奈良坂同学的号令,大家一起停手。
结果是六对四,我和绫濑同学这一队赢了。
赢家发出欢呼,输家则不甘心地拍打水面。大家似乎都很认真地奋战,个个气喘吁吁。
「很好很好。那么,再来一场喔!」
似乎已经重新设置好时间的奈良坂同学说道。
大家气势汹汹,各自想着「下一场也要赢」或「下一场我要赢」。
话说回来……虽然好像没人注意到,不过奈良坂同学用来计时的音源,那个……好像是动画的主题曲耶。若问我为什么会注意到这种事,则是因为前一季我在丸的推荐下看过。看样子,奈良坂同学连动画也有涉猎。这人的兴趣真的很广泛。
第二场输了。
毕竟我和绫濑同学对于运动都不怎么热衷,体力撑不住。五人里有两个派不上用场,这么一来自然敌不过平常就在玩的人和运动社团的人。
「那么,今天的活动时间结束~!休息之后是自由时间喔!四点要开始撤退,到时候记得回来这里!」
奈良坂同学说完,我一屁股坐到池畔。
唉呀呀。大概是用了平常没在用的肌肉吧,我累到连一步也不想走。真想就这样躺下来。
我也提不起劲跟那些精力充沛到冲去要再玩一轮的家伙走,打算一个人悠哉地休息,就在此时,绫濑同学走了过来。
我撑起精疲力竭倦意十足的身躯。
绫濑同学探头打量我的状况,显得有点担心。
「没事吧?」
「嗯,只是累了而已,没什么啦。可是大家真厉害耶。体力好,运动神经也很优秀。」
玩游乐设施的时候也好、玩小游戏的时候也罢,有所表现的都是那些应该平常就很爱玩的现充。至于我呢,我原本就是不爱跑出门的人,所以不怎么起眼。虽然我对这点不怎么在意就是了。
「不过,你刚刚那样很帅。」
「咦?」
对于绫濑同学这句出乎意料的台词,最吃惊的人就是我。
「刚刚的小游戏。浅村同学,你一直在把漂走的浮板推回场内吧?」
「啊~」
这个嘛,因为不这样就玩不下去嘛。不过到头来,其他注意到的人也开始做一样的事了。
我这么表示之后,绫濑同学轻轻摇头。
「不过,是浅村同学最先发现的。而且,把浮板推回来时,你把翻面的任务交给队上其他人。那明明是这游戏最有趣的部分。」
听到绫濑同学这么说,我吃了一惊。我没想过会有人注意到这点。
把漂过来的浮板推回去时,如果是正面,只需要直接推回队友那边就好。问题在于反面时,如果将重点放在胜负上,那么把浮板翻面再推回去比较有效率。毕竟游戏规则就是这样。
不过队友就在附近时,我会说声「拜托了」,然后单纯把浮板推过去,让队友负责翻面。
问我为什么?理由就像绫濑同学说的,因为这个动作才是游戏最有趣的部分。
那些放着不管就会顺着波浪漂过来的浮板,全都由我一个人翻面也没意义啊。这么做多半没办法让大家开心,何况是难得的团体对抗嘛。
「啊~没有啦,只是不愿意背负想表现却失败的风险而已。」
就某方面来说,这也是真心话。
「是吗?嗯,客观的事实无所谓,只是我基于个人主观想称赞你。纯粹是我觉得这样很帅而已,就像专心支持的后勤人员那样。」
「后勤人员会帅吗?」
「每个人评价的标准都不一样吧?」
「这个嘛……的确没错。虽然听到人家这样说,会让我不好意思就