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不过多亏了她,男生这边的热闹气氛顿时冷却。
也是因为注意到女生的冰冷目光落在自己身上。
不过嘛,我也是健全的高中男生。即使是阴角,依然能明白他们的心情。明白归明白,然而在现代那些话不能当她们的面说出口,这点还是学起来比较好。
而我前面的言论也只是仓促间脱口而出,至于算不算高尚,我自己也不晓得。
感受到视线的我回过头去,发现绫濑同学就在同一时间别开目光。
刚刚……她在看我?可是,我的疑问没得到回答。绫濑同学马上就挤进女生的圈子里了。
「好啦好啦,打起精神去玩喽~!」
奈良坂同学就像要重新加热现场冰冷的气氛一般,高声声明。
「在吃饭时间之前,大家一起去游乐设施玩!先从那个超大溜滑梯开始!」
她指着滑水道。
……这种时候,说那个是「溜滑梯」好吗?
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根据奈良坂同学那份写着「创造夏日回忆吧预定表」的行程,上午是以各种游乐设施为主,大家一起玩。
首先是滑水道。比起在设施入口看见的室外滑水道虽然小了点,不过因为是从差不多两层楼的高度滑下来,所以颇为刺激。接下来,我们又是钻过如瀑布般洒落的水幕、又是在迷宫里徘徊的,一边欢呼一边玩遍各种游乐设施。
在玩的同时,我想到预定表上的行程,不禁对奈良坂这份计划的用心良苦感到赞叹。
这种地方提供的游乐设施,具有安定的娱乐性。
换言之,不管参加的是谁,都能得到一定程度的乐趣。
这次的十个成员,说穿了都是些平常没什么联系的人。想避免要好的人聚在一起导致有人遭到冷落,其中一种方法就是让所有人都初次见面。不过嘛,我和绫濑同学并非初次见面就是了。
只不过在这种场合,就算大家都是同一所高中的同学年好了,十个人不同班、性别也不一致,根本不可能立刻混熟。更别说像奈良坂同学这种交游广阔的人,朋友自然也是各式各样。
有的是运动系社团、有的是文化系社团、有的在委员会结识、有的嗜好相近。
所以说穿了,要做到超出日常对话的交流都有困难。根本没有共通话题。
因此奈良坂同学大概是这么想的。
大家一起玩能够提供安定娱乐的游乐设施。
这么一来,能确实地让大家开心,上午的体验会成为共通话题。
吃饭时应该也就聊得开了。
所以,将并非联谊专家的一介高中生所策划的活动放到后面,先让大家玩安定的游乐设施。到了下午,似乎就有奈良坂同学策划的男女混合活动。
这种事说起来简单做起来难。因为自己策划的活动,看起来总是比任何游戏都要来得有趣。但是她能够故意将活动放到后面,倘若大家玩得太高兴或者碰上突发状况导致时间不够,就能干脆地割舍掉(预定表上这么写)。
如果不将参加者的优先顺位放在自己前面,做不到这种事。
过了十二点,我们看准用餐区空出位置的那一瞬间,决定趁机吃午饭。看见大家如同预期笑着聊起上午的活动,可以说奈良坂同学漂亮地达到了目的。
至于我,也很高兴能看见绫濑同学和周围的女生谈笑。
午饭吃完后,大家稍事休息。
我们决定一起到那个巨大平浅池玩。
可能因为是暑假末的平日吧,这个不时会有浪打上来的池,空旷到即使几个人聚在一起玩也不至于影响周围。
游泳池不像海边,不能打沙滩排球也不能玩沙。
所以虽说要大家一起玩,能玩的游戏依旧有限。
尽管处于这种情况,奈良坂同学依旧在预定表上介绍了几个活动。
「所以说呢,我们先来玩个简单的浮板黑白棋!」
「好~!」
大家就像小学生一样很有精神地回答。尽管声音多少有点平板,绫濑同学终究还是张开嘴小声地说了,相当有趣。
在我看来,那与其说是「好~」,不如说是比较像「喔~」。
浮板黑白棋是不是正式名称,这点不得而知,或许命名者是奈良坂真绫。不过这是个规则很单纯的游戏。
准备数量与人数相同的浮板,最好是能辨别正反面的那种。幸好,此地每人限借一个的浮板就属于这一类。
让这些浮板正反各半地浮在水面上,成员则是分成两组,各自拍打浮板将它翻过来,仅此而已。
「用石头和布分组喔~好啦,这边是石头。布在那边喔。」
分成五对五。
猜拳出布那边是「正面组」,出石头的是「反面组」。
我和绫濑同学偶然分在同一组。奈良坂同学则是敌对阵营。
「我这就设置计时器喔。限制时间三分钟。时间到的时候,如果浮板正面朝上的多就是正面组获胜,相反则是反面组获胜。」
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