; “啊,你说什么?空母?”
“潜在海里的航空母舰。”犀川挖苦地瞧着世津子。
09
“西之园去长崎了啊,”世津子把茶杯放在桌上说:“好好喔!我也想去。”
“你去啊!”犀川一边看书一边回答。完全不在意到别人家用餐应有的礼仪。只不过世津子早就习惯大哥的作风。
“可是……我还要照顾两个小孩,走不开呀。”
“你没想过后果就生小孩?”
“话不是这么说……”
“那要怎么说?”
“嗯……”世津子啧了一声,点点头。
“那就没办法咯。”
“对,我没想那么多就生了小孩。”
“对啊,没办法了!”她勉强露出微笑。“也没想到会是双胞胎。”
“原来如此。”犀川用无趣的口吻。“还真可怜。”
“我也不觉得生了双胞胎有什么好高兴的。”
“她们都很健康呀。”
“嗯,其实只要她们健康,我还是挺高兴的。”
“你就多多忍耐,总有一天会长大的。”
世津子笑着。
“对了!你刚才说的是Nano Craft经营的欧洲公园吗?”
“对。”
“我前阵子还去过他们东京的分公司找采访的题材,”世津子靠在椅子上。刚才接到犀川打来的电话时,她正好坐在暖炉桌处理Nano Craft的相关文章。“他们出的一款RPG游戏叫做‘Criterion’,你听过吗?你应该不知道。”
“‘Criterion’?标准或基准的意思,在科学上也可以解释为物体破坏时的必要条件。‘RPG’是什么意思?”
“RealPlayingGame,角色扮演游戏。”世津子起身走到书架前翻出一本杂志。“‘Criterion’是由Nano Craft开发的一款游戏。现在这款游戏超红的。我老公这一整个月都在玩。”
“有什么有趣的吗?”原本看著书的犀川,一脸不耐烦地抬起头,意思就是如果是他不感兴趣的内容,麻烦立刻停止。
“嗯,我因为那个游戏的缘故,正在写一篇报导。”
世津子把这两天发生的事告诉犀川。
“Criterion”并不是一款原创游戏。是经由插画家和编剧共同制作的正统游戏软件。奇幻世界的冒险,搭配歌德式的布景及音乐。扮演主角的玩家身边会有另外一位伙伴,叫做彻尔,没有男女性别的区分。可以跟主角对话。如果玩家能回答彻尔的问题,就表示他们的对话成立。最大的特色是彻尔跟玩家多样化的对话,所以赢得不少业界的好评。
世津子的先生非常热衷这套软件,游戏中的彻尔是外国人,却能记住玩家使用的各种语言,玩家使用英文;彻尔就使用英文,说起话来有条不紊,文法也几乎正确,让对话过程相当顺畅。在游戏过程中,彻尔可以记忆与玩家的对话内容,吸收许多字汇,进而提升自身的成长。也就是说,软件不默认某种模式,而是透过不同玩家来建构游戏软件的特色。玩家感受到的是,贴切自身生活般的真实对话。在文章中提到此点的世津子认为,恐怕是设计者加入了人工智慧。但什么样的人工智能,她就没有办法具体说明。不仅如此,世津子也没有提及关于游戏最后的结局。然而,该软件自贩卖以来已有两个多月,照理来说应该有许多玩家可以玩到最后了。虽然说世津子的丈夫还在奋战中,但对众多玩家来说,此款游戏并非困难到无法破关。世津子表示,据她了解,这款游戏的结局因人而异。游戏的精彩处在于和最后一关敌人的生死战,游戏好像设定了非常难缠的人物,事关一项约定的开始。不过最后世津子还是在Nano Craft东京分公司见到了游戏设定的结局。
玩家打倒了敌人之后,身后的门开启,出现在玩家眼前的是无尽延伸的细长通道。沿着通道前进。先向左转,过了一会儿再向右弯,经过一段S型的路径来到一个楼梯。沿着阶梯往上走是一条笔直的信道,信道的尽头又是楼梯。通道两旁处处可见裸露的岩石肌理以及不时出现的逼真烛火。
再上一层楼,走在没有转弯的通道里,大约走到中段时,左手边出现两条不同方向的路,所站的位置形成一个交叉口。试着往其中一条走,没多久就发现尽头,并且有东西掉落在玩家面前。捡起来一看,是一个螺旋形状、类似弹簧的小线圈。因为已是尽头,便往回走到之前的交叉口,选择走另一条路,结果也是走着发现也是死路。路的尽头有一个小瀑布,流下来的泉水可以饮用,无路可走,只好退回原来的交叉口,沿着最初的道路笔直前进,结果第三度遇到楼梯。
来到最后一层楼,已不见岩石,而是铺着地毯的走廊;往前走会遇到一扇门,门上贴着一段话。
他和她完全相反。
不过她的上半身是他的下半身。
如果上半身是他,下半身就是她。
跨越海洋的时候,两个人便成一个人。
满是问号的句子,但没有机会回答。
门自动开启。里面是宛如宫殿的广大空间。四周伫立了若干石柱,穿着庄严服饰的僧侣正在祭坛等待。右侧的桌上摆着餐饮,左侧的桌上则堆满了各种宝石。
僧侣这么说:“你,一时之选的人物,跪下接受天父的一片面包。”
接下来,游戏随着乐声结束。