第十二卷 欢迎回来 第4章 2017

话说到我心里去了。

  「……竹那珂小姐」

  「是的」

  我收下信封,低下头说,

  「请多指教。这件事,还请就这样进行下去!」

  充满活力重重点头的竹那珂小姐,和在旁边笑着注视着的我社两名干部。被值得信赖,而且更重要的是愿意表示理解的人们围绕,我再次坚定了回到现场的决心。

  (美国,吗……)

  我注视着白色的信封,快乐和不安会交织在一块儿吧,我开始想象起了这之后会发生的事情。

  ◇

  第二天,周五。

  在Succeed的大会议室,正在进行MysClo的定期联络会议。

  在河濑川流畅的主持下,确定没有整体上的问题后确认了各分部的进度,随着会议主持人说出那么就此解散后,我拜托核心成员,也就是我熟知的成员留了下来。

  然后,我传达了想去美国的意思。

  「诶,怎么会,你说美国……!」

  「真的很突然呢,你之前就开始考虑了吗?」

  以奈奈子和贯之为中心,果然会有惊讶的声音。

  毕竟,一直以来从来没有和谁说过这个可能性,即使是对我来说,如果竹那珂小姐没有来告诉我的话,应该根本不会作为选项来考虑的吧。

  但是,现在我想做的事情,恐怕就在那里。

  「事出突然我觉得你们可能会惊讶,对我来说,在从头学习游戏制作这层意义上,就从独立厂商且小规模的游戏开始,我很想挑战试试」

  我已经说明了理由。我离开游戏的实际制作,有6年的空白,虽然这一点大家应该都已经接受了,

  「但,但如果这样,就算在国内不是也行吗?就算不去海外……」

  奈奈子的疑问也很合理。

  就算不去海外,国内的独立厂商里就有很多热情很高的地方。这样的话,就算不特地选海外……会这么想也是很自然的。

  「这次的提议方希望我能去应该是最大的理由吧。而且,那和我现在想做的事特别吻合这点也很重要」

  代表的兰迪,就算除开是春空玩家这点,在游戏制作的定向和思考方式之类的方面,能让我产生共鸣的地方有很多。

  而且,他现在运作的社团,趁这个机会还想挑战其他类型的游戏制作,听到这点就让我最终决定了。

  小说游戏以外的类型,对于没有相关制作经验的我来说,正可谓是搭便车的状况。不论国内外,根本找不到任何其他满足这个条件的厂商。

  「我倒是觉得不错」

  九路田交叉着双臂发言道。

  「虽然桥场也在做MysClo的监修,只是出席每周一次的会议的话,我不觉得能活用这家伙的潜能」

  「是呢,既然原来的公司OK的话,MysClo的制作小组应该也能说不会出什么问题吧」

  包括河濑川在内,导演组也理解了我的状况所以很容易就达成了共识。

  「不过,没想到突然就要去美国呢……也不是过1个月就会回来的吧?」

  我点头回应贯之的提问,

  「是啊,要是去的话,应该会是长期。申请也是在这个预期的基础上考虑的,差不多几年吧」

  「诶……要去那么久吗!」

  斎川发出了惊讶的声音。接着竹那珂小姐,对我说的话做了补充,

  「因为桥场先生个人要取得工作VISA的话有些困难,我想会作为Transactive公司的技术职员来申请VISA。虽然这么说,但也和旅游VISA完全不同,会是3年起步如果有必要再延长的形式……」

  游戏并不是1周或者1个月就能做出来的东西。如果是和新的小组合作的话,就要从最开始互相了解开始,等做出1款,2款作品以后才正式开始也是可能的。

  所以,我已经做好最开始的路程较长的觉悟了。

  「关于MysClo的会议,会和一直以来一样继续参加的。不过,这边会变成通过线上参加呢」

  疑问点已经全都提出来了吗,大家也都不再作声了。

  我确认了这点之后,

  「虽然会和大家离得远一点,当然也有些不安,不过我想挑战一下」

  大家也理解了我没法像学生时代那样在现场最前线工作的情况。所以,最后并没有反对的声音。

  在最后,一直沉默着的志贵开口说道。

  「这是恭也君,想做的事情吧?」

  我点头。

  「嗯,所以我想去」

  志贵嘀咕了一声“这样啊”,就像她一直以来都会做的那样,温柔地笑了,

  「那,我会为你加油的。到那边以后也要联系哦」

  这么说着,把我送了出去。

  这

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