话说到我心里去了。
「……竹那珂小姐」
「是的」
我收下信封,低下头说,
「请多指教。这件事,还请就这样进行下去!」
充满活力重重点头的竹那珂小姐,和在旁边笑着注视着的我社两名干部。被值得信赖,而且更重要的是愿意表示理解的人们围绕,我再次坚定了回到现场的决心。
(美国,吗……)
我注视着白色的信封,快乐和不安会交织在一块儿吧,我开始想象起了这之后会发生的事情。
◇
第二天,周五。
在Succeed的大会议室,正在进行MysClo的定期联络会议。
在河濑川流畅的主持下,确定没有整体上的问题后确认了各分部的进度,随着会议主持人说出那么就此解散后,我拜托核心成员,也就是我熟知的成员留了下来。
然后,我传达了想去美国的意思。
「诶,怎么会,你说美国……!」
「真的很突然呢,你之前就开始考虑了吗?」
以奈奈子和贯之为中心,果然会有惊讶的声音。
毕竟,一直以来从来没有和谁说过这个可能性,即使是对我来说,如果竹那珂小姐没有来告诉我的话,应该根本不会作为选项来考虑的吧。
但是,现在我想做的事情,恐怕就在那里。
「事出突然我觉得你们可能会惊讶,对我来说,在从头学习游戏制作这层意义上,就从独立厂商且小规模的游戏开始,我很想挑战试试」
我已经说明了理由。我离开游戏的实际制作,有6年的空白,虽然这一点大家应该都已经接受了,
「但,但如果这样,就算在国内不是也行吗?就算不去海外……」
奈奈子的疑问也很合理。
就算不去海外,国内的独立厂商里就有很多热情很高的地方。这样的话,就算不特地选海外……会这么想也是很自然的。
「这次的提议方希望我能去应该是最大的理由吧。而且,那和我现在想做的事特别吻合这点也很重要」
代表的兰迪,就算除开是春空玩家这点,在游戏制作的定向和思考方式之类的方面,能让我产生共鸣的地方有很多。
而且,他现在运作的社团,趁这个机会还想挑战其他类型的游戏制作,听到这点就让我最终决定了。
小说游戏以外的类型,对于没有相关制作经验的我来说,正可谓是搭便车的状况。不论国内外,根本找不到任何其他满足这个条件的厂商。
「我倒是觉得不错」
九路田交叉着双臂发言道。
「虽然桥场也在做MysClo的监修,只是出席每周一次的会议的话,我不觉得能活用这家伙的潜能」
「是呢,既然原来的公司OK的话,MysClo的制作小组应该也能说不会出什么问题吧」
包括河濑川在内,导演组也理解了我的状况所以很容易就达成了共识。
「不过,没想到突然就要去美国呢……也不是过1个月就会回来的吧?」
我点头回应贯之的提问,
「是啊,要是去的话,应该会是长期。申请也是在这个预期的基础上考虑的,差不多几年吧」
「诶……要去那么久吗!」
斎川发出了惊讶的声音。接着竹那珂小姐,对我说的话做了补充,
「因为桥场先生个人要取得工作VISA的话有些困难,我想会作为Transactive公司的技术职员来申请VISA。虽然这么说,但也和旅游VISA完全不同,会是3年起步如果有必要再延长的形式……」
游戏并不是1周或者1个月就能做出来的东西。如果是和新的小组合作的话,就要从最开始互相了解开始,等做出1款,2款作品以后才正式开始也是可能的。
所以,我已经做好最开始的路程较长的觉悟了。
「关于MysClo的会议,会和一直以来一样继续参加的。不过,这边会变成通过线上参加呢」
疑问点已经全都提出来了吗,大家也都不再作声了。
我确认了这点之后,
「虽然会和大家离得远一点,当然也有些不安,不过我想挑战一下」
大家也理解了我没法像学生时代那样在现场最前线工作的情况。所以,最后并没有反对的声音。
在最后,一直沉默着的志贵开口说道。
「这是恭也君,想做的事情吧?」
我点头。
「嗯,所以我想去」
志贵嘀咕了一声“这样啊”,就像她一直以来都会做的那样,温柔地笑了,
「那,我会为你加油的。到那边以后也要联系哦」
这么说着,把我送了出去。
这