从角色到背景,事件场景的小物件之类,哪怕是真的很细微的部分,SucceedSoft的游戏全部都被澪小姐接触过。
实际上,即使是其他员工提交上来的东西,因为她的修改而突然在视觉上获得蜕变的情况也很多,结果就是处在总监修,总制作的位置上固定下来了。
「然而,下次不能再采用相同的阵势。因为数量显著增加,实在不是一个人能处理得过来的量」
和一直以来的小说游戏不同,RPG会产生庞大的工作量。
不单单是视觉方面,包括路人角色的设计,地图的设计,敌方角色,杂兵角色,道具,事件场景的作画之类,只是粗略列举就已经是不得了的量了。
「所以,下一作的视觉方面的制作会分成几个部分,采用由各个小组管理
的形式。然后让澪小姐只负责重要的部分」
澪小姐负责的部分,集中在最重要的节点上。这样的话既能减少她的工作负担,而且质量和提交日期的问题应该也能得到缓和。
虽然我是这么考虑的,
「唔,是这样吗」
当事人的澪小姐,好像是不太能接受的样子。
「果然考虑到整体的完成,所有部分都由一个人集中起来过目更好吧,如果出现不同的话一直以来的用户们也会看出来的吧?」
「假设就算会这样,但下一次明显量很多。至今为止已经是在相当紧张的时间下工作的,再增多的话明显会忙不过来」
「但是在制作方面有好好反省总结提高效率,虽然是一点一点但也得到了改善啊」
「虽然确实得到了改善,但还不到能够处理下一作的量的程度……」
澪小姐和我之间开始了做不做得到的争论。
对于改变一直以来的做法,我有想到她会表示反抗。但是,如果不在这里改变的话,澪小姐的工作量就会一直保持在顶峰减不下来。
从长远角度来看的话,绝对是这样做会更好。
双方都不愿退让,只有时间在不断流逝。
最后澪小姐就像是不耐烦了一样,
「我知道了!那就这样吧」
她做出了提议。
「最开始先和一直以来一样用全部让我过目接触的形式,之后如果怎么样都运作不下去的话,再商量着改变就行了吧?这样怎么样?」
「但这样的话,澪小姐很辛苦这点就没有任何改变了啊……」
「那个,小美拜托了。这次的游戏,我特别想认真制作的,这次如果做出来好东西的话,从下次开始会好好分出工作的,好不好」
她还是双手合十恳求了起来。
可以说是会左右公司命运的大作。一直以来负责所有作品视觉面的澪小姐,想要过目,接触所有内容的心情我完全能理解。这不是出于自负,而是出于责任感说出的话这点也是。
但是,不论有着多么崇高的目的工作量也不会改变。既然是要经由人手,就会有物理上的极限。
「社长是怎么看的」
烦恼到最后,我放弃了做出判断。
这已经不是一个人能够控制的情况了。这样的话,就只能交由开始这一切的人来判断了。
忠広先生,交叉双臂思考了一会儿,
「……既然澪这么说的话,就这么办吧」
答案,说不定一开始就显而易见了。
◇
就这样,开始了下一作的开发。
就像澪小姐提议的那样,用了必定先把所有和视觉有关的部分让澪小姐过目的形式。在此同时,她自己还有所有工作的负责部分,制作和检查,然后还有修正,全力运转地在进行着。
而我,则是把插画资料整理到一起定下优先顺序,尽可能地减少她的负担。
三个月之后的某天。我和平时一样,从事自己工作之余做着澪小姐的助手。在显示器上贴上便签,在上面写上优先事项和注意内容的语句时,
「辛苦了,美早纪姐姐」
我因为被搭话而转过身,一个男孩子带着笑容看着这里挥了挥手。
「康君,抱歉呢还让你来这里」
我处在负责管理澪小姐的位置上,变成了在各方面都要和康君相互联系。
而他会率先完成许多事情。这帮上了不小的忙。
「没关系的。来这个给你,妈妈的替换衣物和其他各种各样的」
澪小姐,终究变成工作爆满的状态,在公司过夜的情况也增加了。这样的话,理所当然会需要替换衣物之类的东西。而康君会把那些带过来。
收下纸袋后,我叹了口气。
「现在虽然到达了顶峰,等这些告一段落的话应该就能回家的」
这么说后,
「美早纪姐姐,那个」
康君带着有些担心的眼神看着这里,
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