的吸烟量,现在已经增加到了一天两包。去喝酒的次数也明显增多了。也有游戏开发很顺利,收入增多的原因,因为经济面的理由而不需要控制量了。
「虽然我也明白,但因为是燃料所以还是饶了我吧」
澪小姐这么说着挠了挠头。她会把工作上的压力通过烟和酒来缓解。创作者的工作,总是会严重折磨身心。如果说这是必要的代价的话,那我也不能强硬反驳。
「刚才,虽然是这么说的,但还是请优先保重身体。澪小姐要是倒下的话,那就本末倒置了」
「哈哈哈,再怎么说这个年纪也不会有这种事的。我还很有精神呢」
她笑着这么否定之后,
「公司,现在可是不得不努力的时候呢。忠君也在到处奔走,等度过了这关以后就会放慢节奏多休息的吧」
可以说是工作中毒的她罕见地提到了休假的事情。
但是,我觉得澪小姐比公司内的任何人都更有资格这么说。
包括同人时代我们制作的4部作品里,她可是全部担任了主要原画师,在制作作品中各种插画素材的基础上,还着手用于商品和杂志的插画的大功臣。
正因为这样,对公司来说,要是少了她那就是影响存亡的问题了。
更重要的是澪小姐自身也确实明白这点,现在是要努力的时候,这是公司和她本人的共识。
「到那时候的话,一起去泡温泉吧。我也想和澪小姐好好轻松地聊一次」
听我这么提议,澪小姐也很赞成。
「很好诶,那个!那就等下个作品完成了以后,约好了哦~」
拿出记载着温泉场所的向导册子,两个人一起聊着这里不错,去那里吧的话题。很愉快的时光。
那时,我们还活在梦想之中。
◇
完成了作为SucceedSoft的第3部作品,为纪念最终版本的完成,我们在办公室举行了小小的庆功会。
是因为解放感吗,大家各自都在互相慰劳或者开着荒唐的玩笑,到了最后快结束的时候,忠広先生拿着麦克风站到了大家面前。
「这一作根据记录预约数量也有很多。发售前的评价也特别好」
全体员工都停止交谈面向了忠広先生。因为忠広先生会这么发言就是那么的异常。
「下一次的企划,对公司来说会特别重要」
这么一说,员工们就躁动了起来。既然特地说到这个份上,那预计应该是有一直以来都没有过的内容。
「要在主机上做RPG。想必会开发得很艰难,还要拜托大家了」
我不由得倒吸了一口凉气。
一瞬间飘荡着像是一触即发的空气之后,某人总之先鼓起了掌来。因为大家在心里某处,都期待着这样的展开。而这成为了现实。
关于这是多么大的决断,只要回看至今为止的公司就能明白了。
SucceedSoft一直以来制作的游戏,全都是在PC端的视觉小说游戏,成人向的美少女游戏。当然,并不会因为是这样就制作得很粗糙,但在大家心里的某处,都有这是在做和“游戏”不同的东西的认知。
而这个,从任何人的角度来看都明显是要制作“TV游戏”。既没有知识,品牌也要接下来再打造,这需要相当大的觉悟吧。
从很久以前开始,忠広先生就说过。如果只是做小说游戏的话,公司的可能性就会越来越窄。所以,要是打造出品牌并得到资金的话,想要制作能全力一决胜负的大作。
(这个时机到了呢)
我瞥了一眼澪小姐。
和往常一样,她站在窗边的固定位置。一边靠着桌子,一边单手拿着烟微笑。
因为制作的契机而喜欢上的忠広先生,终于要经手大作了。对于澪小姐来说,一定是很开心的事情吧。
我的手也自然而然地握紧了。
(加油吧。要做出好作品)
应该能成为和澪小姐共同制作的纪念碑式的作品吧。
虽然温泉的约定看起来还要延后,但等这个作品结束了之后的话,一定会成为一次极其愉快的活动的吧。
作品会变得怎么样,现在就已经让人异常期待了。
◇
从第二周起就开始进行了企划会议。
是忠広先生原本就构思过了吗,企划的概要不多久就谈妥了。总之就是在RPG中约定俗成的中世纪幻想风格,附加SF式机械文明元素的世界观。将乍一看像是水和油一般难以调和的东西,作为一个没有任何违和感的世界描绘出来,在当时看来是相当雄心勃勃的内容。
被雾包围的世界,将传承的编年体作为关键词处理之类,作为核心的要素在这个阶段就已经登场了。以前费尽心思的关于剧本的制作这次看起来也能很顺利地进行下去。
所以,在开发前的会议中,视觉方面的工作量成为了最大的议题。
「一直以来,关于视觉方面的制作和监修,全部都是由澪小姐过目后决定,通过这样的形式进行的」
我在会议席上出示了过去作品的资料。