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距今大约十年前。我还是个学生,作为打工者在公司工作。
公司还在大阪的时候。大家的手上,拿着自己制作的游戏软件的包装,然后带着满面笑容。
我默默地注视着那个。
是很重要的照片。为了总有一天能笑着眺望着它,我一直努力了过来。
那天来临之前,我一直珍重地保留着这张照片。
「社长,失礼了」
在门边,一张熟悉的脸看着这里。
「请别这样堀井先生。不是说了请不要叫我社长了吗」
我苦笑着这么说后,堀井先生露出了罕见的紧张神色。
「……发生什么事了吗?」
我改变语气询问道。
堀井先生,用在紧张的时候会略高几分的声音说道,
「游戏开发部,提出了企划的修改方案」
就像这样,宣布道。
「这样啊……」
这下就是最后一次,为了让其放弃而设定的最后的截止期限。在绝望之中,一想到直到最后都打算提交的心情,就觉得无地自容。
「就交给堀井先生处理了。还有,关于她下一份工作的提议……」
虽然会被认为做了那么过分的事情的公司还有什么脸这么说,但如果是她希望的话我还是想尽量满足。如果要离开游戏的话,有不少可以拜托她做的事情。
内容的话——很遗憾,已经没有什么值得看的东西了吧。
「康君」
意外地被叫了名字。已经多少年没有过了呢。
他不是会没意义地做这种事情的人。
当然是有理由的吧。
「希望你能看一下标题,企划书的」
我站了起来,向堀井先生走近。
接下了厚厚地一叠纸。明显,和至今以来的企划书完全不同。
虽然也在意内容,但照着他说的,看向了标题。
「Mystic·Clockwork……」
并不是第一次看到的标题。
那是我离开Succeed,从外面的公司和堀井先生取得联系的时候,还是在公司打工的学生组成的小组,说是做出了很有意思的东西,记忆中在收购了公司后也再次听到过。
那个标题,应该正是这个。
「莫非,是他……?」
与标题所连结的记忆。学生的打工者,会做出引起我兴趣的事情的人,本来就很有限。
远离学生的视角和,柔和,但内心刚强的思考。
有着受人喜爱的人品的同时,拥有与我不同主张的人。
「………………」
虽然堀井先生沉默着什么也没有回答,
「……是的」
但最后还是轻轻地点了头。
觉得他似乎略微笑了一下,我不由得这么想。
我就这么拿着企划书,走到了窗边。
「这样啊,果然回来了吗」
◆
勉强完成企划书后,从河瀬川那儿收到了已经顺利提交上去的联络。
我姑且松了口气,重重地坐到了自己公司的椅子上。
公司职员们都已经回去了。只有我一个人在的办公室特别安静,能听到从外面透过窗子传来的喧闹声。
这下已经把能做的都做了。虽然不知道会得到怎么样的回复,但要是那个企划也不行的话,就真的是束手无策了。
之后就成事在天了。
「不过话说回来」
结果,还是有不明白的事情。
那就是,Succeed,不,是茉平先生的想法。
从听说的传闻来看,他对游戏,还有游戏制作,貌似都采取了相当消极的应对。是因为自己的感情导致的呢,还是说,是作为企业代表从经营管理上出发做出的判断呢。
虽然不清楚是哪种原因,但从河瀬川提议的企划被拒绝了无数次这点来看,没有积极看待制作应该是确实无误的。
「是有什么,原因吗」
看起来要比任何人都热爱游戏,另一方面,也能看到对游戏消极的反应。应该是有,什么复杂的感情吧。
名为茉平康的人物,回想起来一直都很老成。有着难以想象还是个学生的冷静氛围,而且思考方式也很成熟。这样的他第一次显露感情的瞬间。正是在关于游戏的事情上。
我想起了六年前,在桌游咖啡厅的对话。虽然境遇和立场都不同,但我们了解到各自都因为一幅画而爱上了这个世界。而在分别之际,他像是在