法?」
「嗯,总有一天肯定会工作的吧。怎么回事,突然这么问?」
到底想要表达什么?
竹那珂的年级来说,现在谈找工作太早了。不过,最早做准备的学生会在2年级就去拜访毕业生,所以她这么做倒也算不上多么奇怪。但是从她口中说出这种话还是第一次,突然间就转入了这种话题,让我稍微感到有些违和感。
(找工作话题……怎么可能阿!)
突然我的脑海中飞过一个超级愚蠢的想法——要是谈永久就职的话题怎么办?完全藏不住的大叔思路吧?
注:永久就職(えいきゅうしゅうしょく)是过去在日本被广泛使用的词语,意思是女性结婚后成为主妇。具体链接
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虽说不愿意吧,但是以前似乎就有过这种小小的苗头,再加上竹那珂原本就是一个超可爱的女孩子,假如被逼问了,如之奈何呐?
但是竹那珂接下来的话语迅速打破了我这无端的幻想。
「那个,很抱歉我没有告诉辈前。竹那珂呐,那个也是某个公司的亲戚呢」
「公司的亲……怎么可能!」
从刚才评价茉平先生的话来看,答案也只有一个了。
竹那珂极力控制着自己,点了点头说道:
「是的。我爸爸是……社长吧」
「诶??是吗?!」
我的声音没控制住,扬声惊呼了一声,随后急忙捂住了自己嘴。
可是,社长的儿子,社长的女儿,这怎么随随便便就出现在眼前,也太巧了吧……然而,转念之间,我就接受了这个事实。
(艺术大学原本就是这样的地方吧?)
艺术嘛,学出来根本不知道会不会赚钱。为了学这种东西,入学时候还要花昂贵的学费。所以,必然会像现在这样,家里条件没有到达一定层次的话,肯定会很难的。
其实我家也一样,家父是上市公司的部长。家庭收入上也还马马虎虎吧,就因为学费根本成不了什么大问题,才被批准入学的。
但是,这一切原本就属于『异常』。
我听说,竹那珂从小就接受了音乐和美术的教育。可以这么做的家庭,仔细想一想就能推出推断出她的家庭情况。
「我爸爸的公司呢,主业是游戏的本土化。」
「和Succed Soft业务差不多呢」
嘛,如果业务上完全一样的制造商之间会有各种各样的纠纷。但是如果只是做本土化的话——也就是翻译、游戏移植为主的话,那就不会有太多的明面上纠纷了。
「是的。而且,竹那珂自己也想过,总有一天会参与到公司里吧。」
说到这里,她停顿了一下,深深地吸了一口气。
「辈前,要不要和我一起去美国做游戏呢?!」
「这、这也太突然了吧!」
事态突然的发展吓了我一跳。
「请、请原谅。竹那珂呢,那个需要想一想从哪里把话说清楚,那个……到底从哪里开始说明呢……」
竹那珂像是脑海里这个那个整理了一番之后,重新开口向我解释了一下。
她父亲的公司虽然主业是游戏的本土化,但是公司的成员主要是以在美国的员工为班底,而且今后也有做原创游戏的计划与意向。
「那也就是说,我和竹那珂小姐负责吗?」
她点了点头,表示赞同。
「啊,不过啊,我没有指望您现在就回复我,完全没有关系。我的意思是辈前在Succed Soft的工作稍稍做出一些成果之后,在那之后再说」
「原来如此,看来也不是没有条件的嘛」
「是的,是的。我稍稍有些冒昧了,但是我还是想了请教一下您本人的意愿,或者未来展望这些呐~」
在这一点上,她的父亲好像很严格。对她提出的最低条件是:必须在毕业前拿出一个她参与的项目的完整成果来。
(现如今手头的项目要是能顺利成功的话,就符合要求了吧……)
在茉平先生的企划中,她的活跃程度还是很可靠的,也值得信赖,但是并没有什么作品拿得出手。
所以,前提是完成吧?以此为基础才能谈之后的展望。大概就是这样的吧?
(美国吗?我倒是想去见识一下)
原本我就对国外充满了兴趣。国外的游戏市场要比日本本土更火热一些,早就不是什么稀罕事了。鉴于2016年的世界考虑的话,