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所有人当然议论纷纷。
RPG企划可是茉平先生提案的焦点。高层原本交代要比照游戏规模,仔细制作。给予比普通游戏更多的期限。
可是高层后来又反悔,认为考虑到其他产线的情况,没办法花一年制作。于是单方面告知缩短制作期间。
目前企划已经进行了一个月,意思是要在剩下的九个月做出来。
「怎么会!好不容易稳定依照行程表制作了耶。」
「当初是以一年工时为基准发包,如今变更得了吗……?」
改变期限对职员们似乎也形同晴天霹雳,纷纷发出担忧。
「真的假的……茉平先生他没事吧。」
连竹那珂小姐都露出不安的神情。
自从建立企划后,茉平先生照样仔细联络各部门。并且妥善安排进度制作行程表,以避免加班。还从预测销量仔细整理出能让公司赚钱的企划,最后获得高层的许可。
可是高层却突然要求缩短制作期间,这是非常大的打击。
(九个月吗……期限减半大概不太可能。但是挤压整体工时的话,应该有机会缩短两个月。)
我也确认过茉平先生制作的行程表。
不知道算不算幸运,当初安排的时候有留下充裕时间。所以拼进度缩短工时的话,理论上可以做完。
机会难得,况且企划本身也很有魅力,茉平先身肯定也很想更进一步。我原本这么以为。
「我说说我的意见。」
茉平先生开了口。
「这种情况继续下去的话,我认为会无法进行企划。所以……」
可是他接下来说的话,却出乎我的意料。
「我考虑向高层强硬表示,如果争取不到预定的时间,就中止整个企划。」
听到茉平先生的提议,连职员都忍不住议论纷纷。
(咦……要放弃企划吗?)
我忍不住和一旁的竹那珂小姐面面相觑。她似乎也很意外,露出惊讶的表情。
企划好不容易通过,现在却要与高层硬碰硬,这样真的好吗……?
职员们也十分犹豫,不敢贸然同意茉平先生。老实说,大家似乎都很困惑。
(毕竟大家也很期待这项企划。)
当然,企划的主导权掌握在茉平先生手上。但是自从企划上了轨道,其他组员同样也会提出点子。
现在突然说不惜废案,大家当然会质疑这么做值不值得。
「请等一下,中止企划会不会做得太绝了?」
「是啊,都已经拨预算开始制作了。就不能接受修改部分条件,推动企划吗。」
果不其然,职员们也开始提出质疑。
可是茉平先生不为所动,
「之前的企划,高层同样硬塞不合理的行程表给我们。结果有许多作品的成果不尽人意。难道还要再犯同样的错误吗?」
面对公司的资深职员,丝毫不肯退让。
「唔,这个,呃……是没错啦。」
「的确,高层不负责任的命令害我们以前吃了不少苦头呢。」
我觉得茉平先生处理得很好。他成功将这个企划转移至制作团队以前受到的屈辱、立场与尊严受挫的问题。加上累积至今的受气经验,愈资深的职员就愈难反对。
「可、可是,就不能巧妙地调整进度吗?」
但还是有人觉得可惜,询问是否有妥协的余地。
「不,降低自身标准以配合别人本身就不合理。」
茉平先生却依然不肯退让。
他可能早就有这种打算,态度显得非常坚决。
「如果没什么意见的话,就这样进行吧──」
在茉平先生即将以平时的沉稳语气宣布的一瞬间。
「不、不好意思,请等一下!」
我忍不住举起手。
如今我顾不得自己只是工读生,也不是主要研发成员。总觉得该说些什么才行。
感觉不在意我的慌张,茉平先生冷静地,
「有什么意见吗,桥场?」
开口问我。
「这、这个,呃……」
我顿时慌了手脚。
平时我根本不敢向茉平先生唱反调。
可是我直觉认为,这一刻必须发表意见才行。
「就此放弃企划的话,不觉得实在太可惜了吗。」
然后我开口表示。
整间会议室一瞬间静得出奇。
茉平先生已经不是单纯的