,而是在掌机上。如果还没尝试就这么消极,那么许多类型的游戏在构思阶段就会被打回票了。
至于后者,由于公司以前制作美少女游戏,有这种意见不奇怪。但这才是问题点。即使作品老派,但游戏类型可不是,正因如此,我才想到这次变体的新系统。结果在讨论之前就被打回票,让我根本无计可施。
如果仔细地反驳,我还可以招架。可是单凭先入为主的观念对企划嗤之以鼻,根本无法诞生什么新企划吧
「对嘛!!」
竹那珂小姐一跃而起,滔滔不绝说起我的气话。
「本人之前也一直怀疑。得胜者软体明明推出过非常有趣的美少女游戏,结果始终不愿发挥自己的长处!而且随着场景切换至手机,照理说肯定会有趣。可是他们却说很无聊,本人觉得才不会呢!!」
「谢谢你。不过毕竟被批评得体无完肤呢。」
「问题就在这里!或许……不应该这么说,但是研发部的人都有眼无珠!」
「拜、拜托,别闹了啦?」
竹那珂小姐开始卯起来大大方方地批判,吓得我急忙环顾四周。
「有什么关系!这是本人的想法。研发部简直弥漫着一股对新事物过敏般的气氛。就是觉得这样很糟糕,堀井先生才会提出这次的企划案啊!!」
我也有相同感觉。
要去除守旧、封闭的观念,吸收新的事物。比起采用我们的企划,堀井先生的目的应该是借由年轻人提出独特的意见,设法开启变化的契机。
实际上,我认为这一点很顺利。我提出的企划多少有观望的部分。但是加上随后竹那珂小姐的企划,应该掀起了不小的讨论风潮吧。
「实际上,堀井先生和茉平先生都大力称赞大大的企划呢!这就是答案!」
没错,这才是本次企划会议的目的。两位主策划人称赞我的这一刻,我就确信可以算是『成功』了。
可是。
「不过这一次,我个人有不小的收获。」
「咦?是指研发部同仁的反应吗?」
「不,是你提出的企划案。」
没错,这次她的企划才是我原本想提出的,建立在全新地平线的构想。
「没、没有啦……本人的企划怎么能跟大大的比较呢。根本就毫无章法嘛。」
竹那珂小姐害羞地抓抓头。
但是我认为,她的企划才能为研发部带来一股崭新的风气。
她在传统手机依然全盛的时期,提出以智慧型手机为平台,纵向全画面的一对一视觉小说。由于是纵向画面,可以清楚看见角色。充分活用智慧型手机的企划内容,连头脑顽固的研发部同仁都开口称赞。
知道未来的我,提出这种企划是理所当然的。不过她能在现阶段想到有效活用智慧型手机,的确拥有优秀的先见之明。
「但是最吸引我的兴趣的,还是画风。」
「那部分被批评得体无完肤呢……哈哈。」
竹那珂小姐提议,由于本次企划完全以数位化为主,因此完全排除印刷输出。而是采用强烈RGB基础原色的插图。而且这些插图还是她自己画的。
十年后,好像有些插画师以这种网点的插图为主轴,并且受到欢迎。不过当时这种强调RGB的色彩运用方式尚未成为主流。
她在此时大大方方说「接下来会有这种绘画方式」,冲击性彷佛在我脸上甩一巴掌。连知道未来的我都有这种想法,在场的保守分子肯定会觉得好像看到外星人。
「可是结果就是一切……堀井先生与茉平先生都说,还需要多一点说服力。本人也觉得是这样。」
「绝、绝对没有!」
我忍不住站起身。
「咦,大、大大……?」
看到我气势汹汹,竹那珂小姐吓得身体一抖。
「你提出的企划,呃……目前可能还有很多人无法理解,但是绝对会对未来产生启发。」
真正崭新的事物肯定不会受到大众认同。历史已经证明过,以前推出的新事物,在刚开始都遭受何种眼光看待。
正因如此,先驱才会受到称赞。我希望告诉她,她在这个时代提这样的点子是很有价值的。
「其实我真的吓了一跳。你突然说印刷在色彩上有极限,所以今后绝对是数位化的天下……你的意见让我很有未来的感觉呢。」
其实我烦恼过该不该告诉她。因为不知道未来的人可说不出这种话。
可是我忍不住说出口。因为她只是毫无实际成就的学生,别人听了才会嗤之以鼻。如果讲这句话的人是乔布斯,有可能所有印刷品都会走入历史。如今未来就有这种趋势。
「所以……希望你能拿出自信。即使遭到些许反对,也要有坚持到底的坚强。」
我愈说愈激动,笔直注视着她的眼睛解释。
「抱歉,一下子说了这么多,呃……」
感到难为情的我转过头去。
不小心面对学妹这么激动。但是在这里发生的事情,毫无疑问是未来。想到她今后的发展,我绝对……
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