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图源:一空独
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二○○八年,二月。即将进入寒流高峰的时期,我来到大阪市中心的东梅田。相较于餐饮店和服饰店较多的心斋桥,梅田附近的大企业较多,更有众多IT界的知名公司。
窗外呈现大楼林立的风景。虽然相比东京有点落差,但大阪依然是雄伟的大都市。让我觉得置身于这座都市的自己很缺乏真实感。
「那就开始吧。」
我在墙壁与地板一片纯白的房间内。坐在椅子上,声音有些嘶哑地回答一声「好的」。我感到喉咙干渴,想喝点水。
(无论如何……都会紧张呢。)
在我面前,三名男性并坐在横放的会议桌旁。左右两人都穿着西装,而且表情严肃。
(希望没有得罪他们。)
进入房间时的举止,低头的角度,以及一开始的问候都没问题……应该吧。所以他们的严肃表情应该是标配。
但我还是忍不住觉得,这种场面不是好现象。万一我已经犯下重大过失,只是他们没开口的话该怎么办。
「首先能不能告诉我们,你应征的动机呢?」
坐在正中央的大叔──应该说大哥的微胖男性笑眯眯向我开口。他并未穿着西装,而是POLO衫与牛仔裤便服。
「是的,我呢──」
我抛开无关的想法,开始陈述之前构思的原因。
之后三人又问了我一些问题,没有哪一题能问得我答不出来。反而有不少问题很容易回答,例如在学校内制作的作品等。
总计七项问题,全部问完之后,
「就这样,感谢您的配合。」
大哥如此表示,两侧穿西装较可怕的人便默默起身,迅速离开房间。结果两人从我开口之后一句话也没说,他们究竟为什么在场呢?
(或许这也是一种惯例。)
有些大公司会规定,面试的时候一定要有人在场。
所以他们可能是被迫陪同的。这么一来就可以明白,为何他们始终一脸不悦。
(在这种大公司真的没问题吗……)
就在我有点担心,自己会不会连打工仔都当不好的时候,
「啊,最后可以再问一个问题吗?」
「好、好的。」
刚才的微胖大哥突然开口。
「桥场同学……你喜欢玩游戏吗?」
「咦……?」
为何会问我这种问题呢,我心想。
毕竟我来这间公司面试,肯定不会讨厌游戏。当然我也听过可怕的业界秘辛,例如制作过程很辛苦,或是因为各种因素导致无法制作原本要做的主题。
不过比起这些事情,
「是的,我喜欢。」
我对游戏的喜好十分强烈,强到我可以坚定地如此断言。
如果动机轻率,随随便便的话,我根本不会来这里面试,也不会从十年后的世界回来。
听到我的回答,大哥微微一笑,
「原来如此,这样非常好呢。」
然后对我点点头。
◇
时间回到去年年底,二○○七年十二月的时候。
加纳老师找我过去一趟。我在已经熟悉的影传系研究室内,与热咖啡面对面。
「抱歉每次都喝同样的东西。要不要烤个年糕?」
「啊,不用麻烦没关系。」
虽然每次都是同样的饮品,但如果在研究室提供烤好的年糕,那就和学生宿舍没两样。不过加纳老师以前念书的时候,似乎还会和老师一起吃火锅。
「最近情况如何,还是一样忙碌吗?」
老师轻巧地端起热咖啡,同时询问我。
我也同样端起咖啡,回想自己现在的情况。
大艺大和其他大学一样,一、二年级修完几乎所有共通科目的学分后,三、四年级会分成两部分。一部分学生会集中创作专攻科目的作品,另一部分则会专心打工或求职。
普通大学毕业时要交论文,这间大学则是要拿出毕业作品。影传系的毕业作品不论系内系外都受到瞩目,甚至有导演直接在电影祭上获得拔擢,进入业界。
由于时间和内容不像之前受到限制,这种环境下容易诞生大作。也有不少学生认为「这才是重头戏」而努力准备。
但也有像九路田这样的人,一、二年级很快就达成目标。也有人从一开始就在业内现场工作。这些人就会辍学,或是对毕业作品不太用心。
至于北山团队的成员就是属于后者。他们努力的目标并非毕业作品,而是针对各自的活动。