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「盛户说得没错,因为北山团队△的作品的确没完成。」
听到老师这句话,学生们再度开始鼓噪。
「看,果然没错!那部作品果然没完成嘛!」
面对再度理直气壮地大吼的盛户,老师平静地开口。
「冷静一点,盛户。那部作品在那场放映会的当下,的确尚未完成。」
「咦……?这是什么意思?」
盛户一头雾水,茫然地注视老师的表情。
争论之际,放映厅逐渐变暗,萤幕上显示电脑桌面的画面。
「我的意思是,在放映会的当下尚未完成。他们的作品要上传到Niconico动画,才算正式完成。」
以盛户为首,几乎所有学生都一脸不解。
老师连接萤幕与电脑后,从浏览器开启Niconico动画。然后开启北山团队的『繁星之歌』。
「现在就向各位说明──这部作品的秘密吧。」
◇
「老实说,之前我就认为正面迎战绝无任何胜算。」
志野亚贵的绘画能力有多强大,我当然是最理解的人。
而我却刻意安排她成为对手,还让她在九路田的监督下创作。原本我打算同时让斋川成长,以及激励志野亚贵,才会如此安排。作品本身根本不用评价、比较,因为差得太远了。
「可是你却答应一较高下。是因为这次的比赛采用独特的计分方式,对不对?」
我用力点了点头。
「没错。正因为要上传到Niconico,我才发现胜利的契机。」
高品质的全彩动画更容易成为加分项。相较之下,我们要做的PV不仅在品味与喜好上很吃观众,而且也很难明确区分到底是曲子很棒,还是画面优秀。
不过若是Niconico动画,那就不一样了。
Niconico原本就有强盛的MAD文化,而且运用初茵的影片占压倒性多数。观众对MV的兴趣原本就很高,好听的歌曲与优质的影片结合在一起,更容易发挥一加一大于二的优势。
「在Niconico,创作者能成为观众,观众也有机会成为创作者。比起距离遥远的职业级作品,与观众距离近的影片更容易受到欢迎。这也是你的目的吗。」
原来九路田早就看穿这一步了吗。
那他为何要答应赌注……即使心中有疑问,我还是先公布答案吧。
「没错。共鸣与参与,这才是我们影片的主题。」
九路田发出平时嘻嘻笑的声音。
「这样一切就说得通了。噢,原来如此啊。怪不得你作品的核心思想触及任何人可能都有的内心故事。还略微降低观赏年龄,以及坚持简单易懂,原来这才是一切的原因吗。」
「没错。详细制作过程我无法插手,唯有动画本身的发展几乎完全照搬了我的意图。」
第一部作品充满谜团,第二部则是解法。
连续出现难念、难懂的词汇。但是我设计成观众不需要理解,当然知道了会更有趣。
举凡影片说明栏与简介,任何能藏秘密的地方我都事先埋了引信。设置的数量多不胜数,能顺利引爆最好,没爆也无妨。
这些「炸弹」在上传当天就立刻发挥效果。谜团引发更多谜团,这种安排能激发观众的讨论,聊起来更容易感到开心。由于我在影片中安排许多反覆观看就能看懂的要素,所以愈来愈多人重复看,让播放数与我的清单数与日俱增。
观众当然也会在留言栏内讨论。
同样地,讨论数量会水涨船高。
「相较之下,我们的作品……没什么能讨论的地方吗。」
九路田似乎也明白了这一点。
「没错。所以在放映会当天,听到观众赞叹动画太神,无话可说的时候,我就确信我们会赢。」
如果是争取名次的比赛,或是有评论家,高品质的作品较能激起讨论,也容易引发话题。
但那是在剧院放映的正规作品才有的现象。
像这次面对广大网民公开的作品,大家会看得入神,很难留下感想。顶多只会写下好厉害,很有趣等意见。
我认为,这才是两部作品分数差距的原因。
「这就是我想到的制作计画,如何?」
即使九路田点头,
「最后。」
「咦?」
「最后那一幕,你是什么时候想到的?」
「噢,那个啊……」
影片最后的大饵,我认为只要观众上钩,整部作品就算成功。
「从一开始就想到了。整部企划是从这一幕开始的。」
「你说这一幕……?」
九路田的语气似乎有些难以置信。