很难说结果会如何。
一旦疏忽大意,其他团队就会立刻超车。这场放映会其实相当珍贵,让人再次做好心理准备。
接著,关键时刻终于来临。
会场内的观众都知道,下一步要播放的作品是什么。因此与之前的作品相比,议论纷纷的人变多了。
「接下来是九号参赛作品,九路田团队的『蓝色星球』。」
广播声响起,会场的气氛顿时紧绷。
◆
八月,第一部作品的制作好不容易告一段落。这时候即将进入第二部的制作。
「第二部以此为主题,所有人都看自己手边的资料。」
市内的会议室内,只有翻阅纸张的声音平静地响起。
纸上写著『创造行星』这几个字。
所有团队成员都露出不解的表情望向我。
我带著自信,向成员解释主题内容。
第一部作品,我们描绘沉在水底的森林。以在水中自由游泳的女孩子为主角。
先已经预料到,作品的高水准会让观众赞不绝口。不过我的著眼点是带有批评的反应。
简单来说,像是除了女主角以外删减了其他角色的描写。或是作品怎么解释都行,光给出主题却没有明确的答案。或是以末世奇幻的作品而言,表现太过陈腔滥调……之类。
其实我早就料到有人会这样批评,果不其然有这些意见。这些人不管以动画呈现水的质感有多困难,也不在乎五分钟的动画中究竟塞了多少讯息。他们只会拿自己的批评套用凡事,胡乱解释一通,简直烂透了。
所以我下定决心。
这些嘴炮观众多半是受到第一部作品吸引而来的,我要以实力嘲笑他们。
前作中我刻意没提到是否存在文明,也没有描写其他人物。这次我还让半人鱼女主角长了翅膀,在空中自由翱翔。我和监督反覆研讨,设法让动画时间从五分钟延长到十五分钟,而且每个分镜都不松懈。
而且最可怕的,莫过于志野的存在。
她在前作中以动画表现水,这次突然提出「接下来想画些不一样的东西」。原本我就有这种打算,因此一拍即合。
针对要画什么,脑力激荡过后,她的提议是『密度』。前作中她思考过如何在白色的画面内布局,这次她想加以浓缩。
「我希望画面中有许多角色,而且全都有不同的动作,没有任何角色的动作相同。这样行不行呢。」
既然她如此开口,我当然只能回答「行啊。」
不过正常而言,要以动画呈现这种概念的话,需要全日本最顶尖的动画与色彩人员。所以我反过来向志野提议。
「无论如何都要制作的场景,希望志野你能制作成彩色动画。」
我知道这个要求也很扯,监督与盛户都劝阻过我。可是我很确定,有志野在才能完成这种作品。所以必须抱持破釜沉舟的决心与她拚命,否则无法顺利成功。
烦恼到最后,我说服其他成员,然后像志野本人提议。
「好呀~我原本就有这种打算。」
她的回答还是一样笑咪咪。我心想,她真是可怕啊。
我拜托任职于东京动画工作室的大学学长介绍,安排动画制作流程与提供器材。还研拟了单独贩售这部作品的方案。这些事情都不难达成。
于是我们的作品大幅升级,从森林变成了行星。
这是明确的宣战,目标是那些没用的家伙,以及凡事只会嘴炮的人。
◆
开头,萤幕上呈现蔚蓝的天空。
前作在海中,本作则让观众联想到天空,舞台从这里开始变得眼花撩乱。海上都市发展成独特的样貌,庭园飘浮在空中,人的背上长了翅膀。接著出现画面跃动感十足的洪水,然后剧情衔接前作发展。
脚上有鳍的主角女孩再度出现,这一次同样自由自在地遨游。而且这次的活动范围不是水中,而是天空。从草原到市中心大楼之间,在各种场所尽情飞翔。彷佛预测到观众心中『好想这样啊~』的感觉,少女宛如在梦境中活动。
前作的剧情没有这么细腻,本作则连这一点都仔细补上。
少女是翼人族族长。她的妹妹,也就是作品中的主角渴望自由而离开族群。如今为了族群的危机又回到故乡,为了族长四处奔走。姊妹的对话简短而悲伤,却又凄美。
结局在尘埃落定后,主角再度回归大海。屡次尝试挽留的姊姊为了不忘记彼此,交给她一颗宝石以供纪念。最后两人一同高举宝石的时候,天空出现白色的『FIN』几个字。
放映结束后,会场议论纷纷的同时,响起如雷的掌声。观众鼓掌的时间甚至让人觉得长达好几分钟。
志野亚贵与身旁的团队成员握手,脸上一直挂著笑容。毫无疑问,她的名声将因为这一部作品而大大知名。
「……这、这是什么啊……」
奈奈子一脸茫然,呆呆地张著嘴。
「哇靠,太强了吧。我听说他们比第一部更上一层楼,结果居然做出这么可怕的作品……!」
贯之懊悔地反覆以拳头捶大腿。