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当然,硕博生和助教依然忙进忙出。不过教授们就像放长假一样在校内散步,或是在家里睡觉。各科系的情况其实都不太一样。
我们影传系研究室的教授们都跑去放假,室内变得十分安静。目前我待的另一间房间,可能因为外头挂著『准备中』的牌子,同样没有人来。
不过我今天依然在室内工作。虽然准确来说,这不是我原本的工作。
「就是这样,我也想放个假。」
我告诉通话口另一侧的人后,他的回答是苦笑。
「哎,我当然知道。加纳老师真的很努力工作呢,老实说,比我这种人勤劳多了。」
「堀井,拜托别用这种口气。听得我怪难受的。」
「哈哈哈,抱歉,不小心的。」
我们两人都哈哈大笑。
堀井是我从念书的时候就一直制作游戏的伙伴。不像我半途而废,留在大学教书,后来他直接就职于大型游戏公司。即使身分不一样,对创作的热情依旧没变。因此一聊天就立刻用这种语气。
我在平常的研究室可不敢发出这种声音。因为没有外人,才能像这样与朋友畅谈。
「所以如何?二年级学生应该暖身暖得差不多了吧?」
不知为何,堀井的声音听起来有些高兴。
「这个啊,目前看到有几人很有趣喔。」
我摊开放在桌上的资料。
档案上写著『得胜者软体公司案件』,里面装著记载了学生个人资料的文件。不过档案内还包括并未受到学校正式承认的资讯。
这些项目是我自己想出来的。将判断、表达、计画等参数分为十个阶段,分别打分。
五个项目总分最高为五十分。由于帮全系学生评分太花时间,我以一年级的成绩与表现等方面为基础,锁定了六名候选人。
「等一下我传给你一览表,总之先看完吧。OK?」
我放大资料最上头填写学生名字的部分。
九路田孝美。
小暮奈奈子。
鹿苑寺贯之。
河濑川英子。
志野亚贵。
「最后则是桥场恭也。这些资料我会传给你,之后能交给你自行判断吗?」
「了解,谢啦。哎,因为要在次世代主机上推出,人手真的不够呢。你能帮忙介绍优秀学生,真是太感谢了。」
「我先声明,这可不是立刻要送到你那边当奴隶的名单啊。他们毕竟是未来的人才,这一点你可要理解喔。」
电话另一头传来笑声。
「那当然。话说你这边依然是人才的宝藏室呢。不只影传领域,各种职种都包了呢。」
「这就是综合艺术的有趣之处啊。」
实际上进入影传系,各方面都要摸一点。因此许多人才会直接在不同领域踏上职业之路,像是设计、插图,或是写作。
「不过你们公司只要徵人,要多少跳槽的就有多少吧?」
「人数的确不少。不过老实说啊,以这种管道徵来的人才……你应该明白吧?」
可以体会。如果这样就能找到优秀人才,一开始就这么做了。
「所以我才拜托你啊,帮忙挑选前途无量的新人候选者。这样可欠你一个大人情呢。」
「前途无量的新人候选者?不太对吧?」
我嘴角一歪。
「怎么我听起来像是前途无亮的废人候选者啊。」
电话另一头的声音笑了笑。
「饶了我吧。以我的身分,也希望他们能怀抱梦想啊。」
「年纪轻轻就当上第一开发部部长的人可不该说这种话。」
「……我们都在这一行撑下来了啊。」
他说得没错。
回想起来,许多人都在这条路上离我们而去。
今后肯定还会反覆上演相同的戏码。
「那就聊到这里吧。」
「嗯,下次再连络。身体保重啊。」
即使电话发出『嘟』一声挂断,我依然捧著听筒。
自从我成为老师后,已经送好几名学生进入「社会」。所有人都过著快乐又充实的创作者人生……想也知道是不可能的。
几乎所有人在半路上就被迫重头来过。
有人的才能获得认可,努力得到认同,在业界亮丽出道。结果之后青黄不接,精神出了问题而退休。
或者即使崭露头角在业界活跃,也受不了嫉妒与中伤,依然退休。
有人因为老家出了事情,万不得已退休。
有人因为与朋友,或是交往对象的关系处不好,退休。
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