如果我现在聊起二创的话题,奈奈子可能一下子跟不上。
「下次再补充说明吧。总之先决定大家的工作。」
总而言之,Vocaloid影片没有歌曲都是空谈。
因此这一次,工作的重心在奈奈子身上。
「奈奈子,你先构思曲子。等汇聚到一定程度后,再以曲子为基础决定概念,进入角色设计阶段。」
「咦?这个叫初茵的角色不是已经设计好了吗?」
对于奈奈子的疑问,
「问题就在这里。我们并非直接使用,要加入改编。」
使用初茵的影片大致上分两种:一种是直接使用初茵的人设,另一种是使用改编后的原创初茵。
一开始前者占绝大多数。不过后者开始流行后,所有创作者都开始构思改编版初茵。
「所以负责插画的人需要活用初茵的设计,还得配合歌曲的世界观,构思原创要素。」
这是难度很高的要求。我知道这对最近才听过Vocaloid与初茵的人而言相当困难。
正因如此,我才认为如果没有斋川这样的素质,将会很难胜任。
「意思是我如果曲子做不出来,就完全做不下去吧?」
搜寻足够初茵的图片后,奈奈子嘴里嘀咕。
「毕竟是MV,有曲子才做得出来。」
「是吗,可是目前丝毫没有提示呢。这是我第一次从零开始作曲,实在有点不安。」
之前要求奈奈子作曲时,我明确指定要依照游戏的世界观。所以该做什么很清楚。
这一次却没有提示,顶多只有利用初茵改编。我当然知道这很困难。
「这是首次尝试,一开始瞎子摸象也可以。首先试著作曲看看。之后也有机会拟定对策。」
虽然奈奈子依旧嘀咕,
「唔~我知道了。但是一开始可别生气喔?」
「不会不会。」
话说我以前也从未对奈奈子的创作发脾气。顶多只有不想去上课耍赖的时候,我从被炉里拖她出来。
「好……那就开始吧!」
新创的北山团队△,在多灾多难中重新启动。
◇
「呜哇~我果然不适合作曲~!!」
「不会啦!我只是说类似之前做曲子的感觉,试著添加一点新的元素而已!」
「这样很难耶!光是突然要我创作新曲就够难了,还要求与上次不同的风格,这样我会混乱啦~呜哇~」
团队重启后过了三天。
北山团队△马上面临考验。
「呜呜……是恭也你说不会骂我,我才作曲的。可是你的眼神好可怕,听了曲子也完全没有笑,我受不了了啦~!!」
总之我让奈奈子完全放开手脚作曲。因为我想测试奈奈子的原创性,或者说从零开始会诞生什么样的作品。
「眼神可怕或是没有笑也不能怪我啊,因为我听得很认真耶……」
可是奈奈子目前似乎不太擅长靠自己,创作出包含世界观的作品。
我让她做的曲子听起来的确很「完整」,可是多数部分并未脱离既有的音乐范畴。要引起他人的兴趣,感觉力道稍嫌不足。
所以我一边委婉地告知,同时问她能不能进一步重视原创性,
「我一辈子……都不离开这间房间了。如果恭也你不对我体贴点,我就要像寄居蟹一样在这里终老。感谢你的长时间支援……」
结果她却开始耍赖。
「真是过分啊,我怎么偏挑这种时间跑来呢。」
连前来讨论内容的河濑川都错愕到不行。
「哇~连英子都骂我~!讨厌,我真的不离开房间了喔!」
「不是的,我觉得过分的人是桥场。」
「呃……」
即使多少猜到她会这么说,可是这么不留情面,听了真难受。
「即使是为了观察奈奈子的资质,突然毫无提示让她创作的风险也未免太高了。如果不提点她一下,只会再三打击她的自信吧?」
「你说得没错……」
「耶~耶~!恭也被英子骂了~♪」
「奈奈子也得增强一点抗压性,不然很伤脑筋呢。」
「咕哇。」
本团队的歌手发出青蛙被压扁般的声音,就此沉默。
「不过再这样下去,会陷入僵局呢。桥场你有想法吗?」
「嗯,大致上也准备好了。」
我将刚才置于一旁的资料挪到手边,让河濑川看。
「这些连结页面目前是Vocaloid领域中,作品很有趣的作