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「可是没办法。一开始签的契约就糟透了,之后的应对也始终处于被动,现在的情况已经完全无法回头。而且企划的卖点,御法彩花设计的主要角色已经被迫延后实装。要是再拖延释出的话,有可能一切都完蛋。」
她深深叹了一口气。
「抱歉让你担心了。可是从现在才想办法已经来不及了,没办法。」
河濑川很明显情绪低落。她肯定以自己的力量持续奋战,结果依然事与愿违,才落得如今的困境。
但我依然认为这不像她的风格。她应该会坚持到最后一刻,而且反覆提出最好的方案。
「有我能帮忙的事情尽管开口。这样可不像你啊,河濑川。」
但即使听到我这句话,她依然无力地笑著,
「不像我吗。也只有你才会这样对我说了。」
结果还是说出不像她会说的话。
「好啦,已经没时间了,快吃吧。」
「嗯……」
剩下的便当明显比刚才少了点滋味。
◇
午休结束后,我直接前往社长室。
从御法彩花的事情看来,我似乎多少受到社长的信赖。那么关于这次的游戏,社长或许愿意接纳一点我的意见。
何况河濑川已经那么痛苦,我实在无法置之不理。
我敲了敲社长室的门,确认社长回应后才开门。
「不好意思。」
敬礼后我进入室内,社长随即夸张地张开双手。
「哦,桥场吗。啊,该不会是那件事?你是来报告御法彩花终于交了新角色的稿件吗!?」
「呃,不是……」
「原来不是啊。」
社长一下子感到失望,放下了手。
不论是好是坏,他的特徵就是很容易看穿。
「倒是和那件事情有一点关系,社长。」
「什么事?」
我也省略客套话,直接进入主题。
「能不能延后神秘发条的释出日期?」
我原本以为社长会更惊讶,但他只瞪了我一眼,没有明显的回答。
然后他缓缓回到座位,一屁股坐在椅子上,
「……不行,办不到。」
说话的口气不是平时带有几分演技,而是十分冷静。
「为什么啊。如果再继续这样下去,毫无疑问会有bug,甚至有可能发生意料之外的问题啊。」
从刚才河濑川的模样看来,开发过程似乎相当艰难。要是继续依照预定释出,显然会爆发重大问题。
「有bug或问题就改正。况且事先预留了时间维护。」
「可是事先知道有问题,不是应该尽早处理吗。为什么要置之不理……」
明知道会掉进洞里却照冲不误,实在太蠢了。即使暂时停车,也要先填补洞穴或兴建桥梁再前进才对。
可是,
「你根本不明白!」
社长大声否定了我的话。
「你也知道,现在是我们公司的关键时期吧。前后已经挑战长达五年,眼看股票就要上市。业绩也看涨,连会计师都帮我们挂保证。难道你要眼睁睁糟蹋这个大好机会吗!」
一扯到钱,连我也很难反驳。
以前在美少女游戏的公司任职时,我曾经被迫参与经营。由于会计落跑,受社长之托才有样学样当了一段时间。不过从管钱的立场看公司营运,的确一切都会不一样。
经营公司就是得花钱。尤其开发游戏软体的公司缺乏定期收入,所以在游戏发售之前一直都是赤字。预估将来会有大额进帐,一口气偿还累积几个月的赤字,是风险很高的生意。
只要游戏畅销即可。若是成为爆款,不仅能一下子赚到好几年分的营运资金,也能在开发上充分注资。可是长期开发后释出的游戏一旦业绩不振,公司会顿时前途茫茫。
我明白社长为了尽可能减轻压力,试图藉由股票上市募资,或是急著释出手游。虽然我明白。
「可是延后三个月释出不至于影响本季的业绩,这点程度总该……」
「让玩家等待的期间,竞争对手肯定会推出限定活动抢热度。然后我们就会不断失去话题关注度。」
「这……」
社长说得没错。如今的手游界早就杀成一片红海,只要有任何松懈,对手就会抢占先机。众所周知,不论有任何原因,一旦出现「空窗期」就会更加不利。
「开发总是要求多给一点时间。要做出好东西肯定要时间,可是世界上最重要的就是时机。一旦错失时机,甚至会丧失原本能得到的事物。况且释出游戏的时间与事先公布的日期吻合,在市场也会获得不同的信任。」
之前社长半开玩笑的口气完全消失。让公司发展到如今的规模,身为经营者的发言十分有份量。