第四卷 路上小心 第三章「这是没办法的」

sp; 我询问他关于社长的陌生模样,

  「似乎开始老花眼了呢。虽然平时一直隐藏。」

  结果得到的答案出乎意料地郁闷。

  「所以目前第三开发课A组正在制作的神秘发条,成功与否将是关键!」

  社长进一步提高音量,念出游戏IP的瞬间,从开发室的一角传来沉重的叹息声。然后有不少人关闭影片做起别的工作、起身上厕所或是去抽菸休息。那边正好是A组的组员。

  「A组成员真是可怜,看来还是回不了家……」

  岸田发出怜悯之声。

  「A组的进度还完全不行吗?」

  我提出疑问,

  「您方便看一下电脑吗?」

  我依照他的指示看萤幕,随即见到他传给我写著『进度管理表』的档案。

  档案一开,我忍不住惊呼。

  「天哪……」

  公司共享的管理表有规定,依照计划进行的项目以蓝色填写。目前拖延的项目是黄色,搁置、停止的项目则以红色记载。

  可是显示在我面前的管理表,蓝色项目只有一两项。绝大多数都是黄色,甚至有一些项目变成了红色。

  根本不像下个月即将释出的手游进度表。

  「您怎么看?」

  「就算插图勉强赶上,实装的时间也很紧凑……增加外包单位,同时进行的话勉强赶得上吧。」

  我回答后,岸田叹了一口气。

  「的确,是这样呢。但似乎没办法再增加外包了。」

  「为什么?这是唯一的方法吧?」

  「这项企划的卖点是以自己公司的引擎开发,而且社长也坚持,所以不能外包。」

  神秘发条这个IP原本属于别的大型游戏公司。我们公司的作品继承了世界观与角色,以完全原创剧情的作品改编成手游。

  在好几间公司争夺这个IP的过程中,娱乐焦点甩开大公司获得开发权。当初发布新闻稿的时候,似乎还曾引发话题……

  「自己公司开发的游戏引擎吗……为什么偏偏选上这个IP啊。」

  对于这年头开发手游的企业而言,外包是理所当然的。实际上目前的公司,比方说B组的实装部分就外包给其他公司。

  公司当然有能自己搞定的人才。可是原本就有许多小组的组成是以外包为前提,要全部交给自己公司搞定,当然会有弊端。

  就像现在的游戏,除了制作以外,万一还碰上大量调整或检查等耗费神经的工序,就会背负相当大的风险。

  「谁晓得呢。总之因为这个原因,A组成员目前正咬牙赶工是事实。」

  连岸田都不可思议地歪头。

  从副萤幕依然传出社长滔滔不绝的演讲。还大声强调公司上市有多美好,以及下次员工旅行要去南方岛屿或佛州度假。

  「岸田,方便过来一下吗?」

  我叫他来我的座位,稍微和他讲悄悄话。

  ◇

  全体会议结束。由于B组没什么联络事项,所以稍微交代几句便解散。

  A组空无一人。可能在会议室讨论议题吧。肯定不是什么正面消息,光是心想就觉得他们好可怜。

  「桥场先生……」

  身后突然传来彷佛从地底发出的低沉声调。

  「哇!原来是森下小姐啊,怎么了?会议呢?」

  明显模样不对劲的森下小姐,视线朝上望著我。

  「因为有些事情,只有我一个人先开溜了。话说桥场先生,」

  她的脸凑过来,

  「……您想要什么吗?」

  「啊?」

  这个问题也太突然了。发生了什么事吗?

  「想要的东西啊。像是一顿大餐犒赏自己啦,书籍或色色的模型啦。啊,忘记桥场先生已经结婚了,所以模型不算。我想想,总之……」

  她深呼吸一口气,试图让自己冷静后,

  「……希望您能收下一些礼物。」

  「是、是喔……」

  我隐约猜到她想说什么了。

  会送礼给既非生日也非纪念日的对象,大多都是有所求的交换条件。

  与其说她对我内疚,其实我很清楚她想拜托我。

  所以我,

  「如果当作有求于我的交换条件,其实我不需要啦。有什么事想拜托我吗?」

  为了让她冷静下来,尽量留意以温柔的语气回答她。

  「呜呜……感谢您……」

  结果森下小姐一脸快哭出来的表情,拚命向我低头道谢。

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