第四卷 路上小心 第三章「这是没办法的」

p; 「不知道。难道是印出来的客诉吗?」

  「客诉的话倒还好,至少还能处理。」

  然后她翻开最上面的一张纸,让我看封面。

  「游戏引擎的问题报告……」

  这让我掌握到情况究竟有多严重。

  「我大略说明吧。」

  宛如事不关己般,河濑川以平淡的语气解释。

  一如之前的说明,本作的游戏引擎是自家公司原创制作。

  制作游戏,其中俗称「程式」的部分大致上分为两种。一种是建构基础的游戏系统,另一种则是表演等充填的内容。要建构系统部分的游戏引擎相当困难,需要高度技术。

  因此有公司会支付使用费,借用既有的系统。以前在美少女游戏的制作现场,也用过吉理吉理或Nscript等泛用引擎。

  可是这样不只要付使用费,而且表演或其他效果都受限制。因此任何公司的理想,都是制作自己专属的引擎。社长为何如此坚持自己公司开发的引擎,这是一大原因。

  这一次娱乐焦点决定使用自己的引擎。可是不仅极度缺乏准备,以前也从未使用过其他公司的IP制作游戏。

  「是我的失误。当初没想到游戏引擎这么千疮百孔。」

  这一次公司程式设计师研发的引擎,以『虚有其表』四个字形容再贴切不过。

  引擎的卖点在于表演部分。优点是可以叠加双重,甚至三重华丽特效。但缺点是如果手机并非最新机种,游戏就容易当掉,而且基本上卡顿非常严重。

  「α版测试的时候没发现吗?」

  「实装时卡顿还没那么严重。单项特效的测试都顺利通过,才会以为没问题……」

  目前公开的第一部剧情到第四话,可是第五话在实装阶段就已经发现致命的执行错误。

  事到如今,公司瞒著程式设计师,打算由第三方企业测试游戏引擎。结果收到的却是堆积如山的故障报告。

  「叫程式设计师拿出全部资料,必须得让外部人员参与也能修改引擎。」

  「办不到。」

  「为什么?」

  「因为对方逃跑了。一收到故障报告的通知,他们就音讯全无。」

  ……天哪。

  简直是活生生的地狱。面对即使输入指令,也不保证有确实回应的黑箱,每次都得一边尝试错误,同时避免其爆炸。意思是这种工作会定期发生吗。

  光是转蛋机率的风波就已经够棘手,现在还出这种包,实在太疯狂了。

  「即使徵求程式设计师,也不太可能修复这么惨烈的状态。虽然有尝试徵人,但我认为最好别期待。」

  河濑川闭上眼睛,吁了一口气。

  「接下来每个月都要支撑早已濒临解体的主结构,耗费所有精力修修补补。不论多么不受欢迎,都要先撑个一年再说。意思是接下来的一年内,天天都是地狱。」

  我听说第一部的剧情多达十五章。

  换句话说,还有十一章得与炸弹比邻而居。

  「可是这样……也太残酷了吧。」

  A组的组员之前一直不眠不休工作。

  结果不只辛劳得不到回报,还面临更加辛苦的工作,肯定会有组员精神上撑不下去。

  「有什么办法,事已至此啊……」

  「没办法呢……」

  森下小姐也难过地低头。

  「来,开始吧。在我们讨论期间,风波还在持续延烧呢。还得著手开发,紧急修补才行……」

  河濑川刻意以开朗的语气,试图缓和气氛。在她起身的同时,我们也跟著站起来,离开会议室。

  这是公司决定的。而且一切已经以此为基础开始进行。事到如今,根本无计可施。

  况且也没时间,即使从现在改变也来不及。

  因为社长说的,没办法。

  设定就是这样,改不了。

  不是我负责的,管不到。

  没办法,就是没办法。

  再挣扎也没有意义。

  「…………」

  我的心脏噗通一声。

  然后停下脚步。

  「怎么了,桥场?」

  河濑川转过头来。

  「桥场先生……?」

  连森下小姐也一脸不可思议地看著我。

  我低下头去。

  心脏跳得特别大声。

  呼吸也明显变得急促。

  有什么办法?

  因为是公司决定的?

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