得到,她应该一直在硬撑。
「偏偏社长说释出日期绝对不能延迟,前一阵子还和河濑川吵起来……话说桥场先生,您怎么一脸严肃的表情?」
「噢,没什么……谢谢你提供的资讯。可以了。」
会议中组员持续提出点子,而我想起刚才在开发室窥见她的模样。
从开启的门缝中,见到河濑川一脸严肃地敲键盘打字。我还看到她不时叹气,以及感觉事情不顺利时抱头伤脑筋的场面。
领导都是孤独的,而且她尤其不轻易向他人求助。因此唯一的依靠就是超级公共澡堂的浴池。很难想像她究竟有多辛苦。
(河濑川……似乎很辛苦呢。)
以前的她经常发脾气。
但那是因为别人不肯依照自己的理想行动,她才会发脾气。因为兼具足够实力,乾脆自己采取行动解决才会生气。
可是她现在却像是面对不如己意的现实,自己甚至无法采取行动解决,才会焦躁难耐。制作人的工作就是这样,指挥官如果事事躬亲,现场会陷入混乱,士气容易低落。
我将注意力拉回会议室,听年轻的组员们讨论。
「这里让剧情暂时中断,让玩家等待后由五星角色登场才对吧?」
「不,这样会让玩家等太久,剧情应该继续进行比较好。」
「可是这么一来,主线剧情会不够用喔。要拜托作家吗?」
「能不能以支线剧情衔接?正好碰上圣诞节,这个方式如何。」
大家都认真思考自己分配到的情况,思考尽可能让游戏更加有趣的方案。任何人开始思考的时候都是这样。几乎没有创作者会从一开始就想出无聊又差劲的方案,还认真地推动。任何人在灵光一现之下,都会试图推出一百分的作品。
可是在集思广益、时间与经费的限制,以及本人的技巧高低影响,方案会逐渐删减。若是集体工作,这一点会更明显。最后完成的设计图会因为东缺西漏而追加条件,原本美丽的元素会充满修补的痕迹。
不知不觉中,原本应该一百分的计画会扣到三十或四十分。还会被烙上没资格当专家的烙印,遭人质疑为何要做这种烂东西。越诚挚接受评价的制作人越会受到荼毒,被推落绝望的深渊。
藉口从来不是为了他人著想。而是自己为了生存下去而不得不为。
河濑川究竟是对什么感到绝望。
志野亚贵为何再也看不到未来。
当时的众人明明都在这里,却不再是当年的众人。
而原因肯定是──
「──先生,桥场先生?」
我顿时回过神来。他们明明一直向我开口,但我似乎没发现。
「抱、抱歉,什么事?」
岸田笑了笑。
「抱歉在您疲劳时打扰您。主题歌之前已经透过群组聊天传给您了,再麻烦您确认。」
仔细一瞧,发现众人正离开会议室。
「明白,我会看的。」
回答岸田后,我也跟著起身回到座位。
◇
回座位后我立刻开启浏览器,打开聊天用的程式。
这是工作专用的,以前我在制作美少女游戏的时候,也经常使用这一款。
然后我点开组员传给我的影片网址。
这次制作的游戏,对象玩家在十岁到二十岁之间,挑选主题曲也决定采用翻唱歌手。
直到不久之前,提到翻唱的主战场几乎都由niconico包办。不过如今,其他影音网站也十分热络,候选的翻唱歌手也有半数在其他网站上发表作品。
「这是时代的趋势吧……啊。」
打开第三个列表的时候,我的视线集中在niconico的网站上。
得知志野亚贵的现况,以及河濑川的苦恼后,我决定对许多事情装聋作哑。之前的一星期,即使我随时都能搜寻,但我一直刻意避开这个词。
我很难受。因为我已经隐约知道,现实究竟是什么模样。
组员传给我的影片,的相关影片中。
「N@NA的影片……」
──我一直在逃避这件事。
即使有可能存在,我也始终不敢去寻找。
其实我也可以不看。毕竟现在我已经觉得很沉重了。何苦让自己更难受呢,类似放弃的心情已经笼罩了我。
可是我觉得,我有义务面对现实。
因为这是源自那个过去的未来。由于我的干涉,导致她们的未来产生了变化。然后到了如今的未来。
说得更清楚一点,这个重制的世界是我造成的。而且……我面对的世界是如此完美。
「听听看吧……」
我以颤抖的手点下影片连结,观看开启的影片。
然后现实呈现在我的面前。