第三卷 共通路线结束公告 第四章 我们追求形体

p; 「我早就认为,他应该能理解我的苦心。」

  游戏制作靠的是团队合作。

  「真是可靠啊,就照这样努力到最后吧。」

  与罫子学姊的通话结束后,我始终维持高涨的热意。

  「接下来是最后冲刺了。」

  一刻都不能松懈,朝母片完工迈进。

  ◇

  三月,大学已经开始放春假。

  四年级的学长姊面临毕业典礼,宛如最后的机会般连日连夜聚会狂欢。

  「……到处都传来酒气呢。」

  河濑川略微皱起眉头,走在学生公寓的走廊上。

  「因为这几天一直在开趴啊,肯定……啊,是这里。」

  门上贴著以麦克笔手写的门牌,上头写著桐生孝史。我敲了敲门,随即从房间探出一张看起来非常不健康的脸。

  「谁~啊~……原来是阿桥吗。」

  「桐生学长早……哇,好臭的酒气!」

  强烈酒气薰得我皱起眉头,桐生学长见状笑著开口,

  「直到昨天连续开了三个晚上的趴。哎呀~足足喝了一辈子的酒量呢。」

  哈哈大笑的同时,招待我们进入房间。

  「来,之前说好的,你们可以使用器材~」

  「……谢谢学长,打扰了。」

  我和眉头皱得比刚才更紧的河濑川,一起进入桐生学长的房间。

  似乎至少有清出一条人能进入的空间。我们坐在摆好的坐垫上,随即先简单介绍彼此。

  「这一位是河濑川英子同学。」

  「我是桐生孝史。呃,是桥场学弟和志野学妹加入的美术研究会,这个社团的社长。」

  「学长好,我是河濑川。」

  河濑川低头致意。

  春假的今天,为何我和河濑川会造访已经毕业的学长房间。原因只有一个,为了制作《春日天空》的OP动画。

  一年级最初的功课那时候也拜托过学长,桐生学长有全套职业级的编辑软体。尤其这一次无法使用学科的器材,才决定再一次拜托学长。

  「那么编辑相关软体大致上都会用吗?」

  对于桐生学长的问题。

  「Primiere用过好几次,Outer Effects就不太熟了。」

  「是吗,那么懂得时间轴的架构吧。」

  「嗯。」

  「那就针对不同之处重点教你吧。」

  桐生学长说完,便实际启动软体一边说明。

  以前我就觉得,深入讨论这种制作作品的时候,桐生学长就思路清晰又坚定可靠。有点不太甘心,但觉得学长有点帅。

  我一直心想,学长肯定很受女生欢迎。但是反过来说,或许正因为有反差,樋山学姊才会对他有好感吧。

  过了两小时后。

  「怎么样,河濑川?」

  我向她确认进度,她便摘掉耳机,

  「大约还有四十%。角色介绍部分的关键影格几乎都输入完毕,接下来只要更换角色,改变颜色即可。」

  解释过后,河濑川戴上耳机,再度回到工作上。

  「……阿桥,问你一个问题。」

  「什么问题呢?」

  桐生学长在河濑川的后方,偷偷指了指她,

  「……这女孩该不会是超级优等生?」

  我点头回应学长,

  「果然。她理解事情的速度快到不可思议,我明明只教过她初步操作,她却已经能应用了。」

  「有这么强啊……」

  「她肯定能成为优秀的电影专家。」

  学长这番话是夸奖,可是对现在的她而言却是挖苦。

  她原本的目标是俗称的作家,而非技术人员。

  可是河濑川英子愈努力,身为专家的知识与技术力就不断提升。正因为她本人也有自觉,想必很不甘心吧。

  「总是受到不少帮助呢。感谢桐生学长,也感谢河濑川。」

  「已经习惯阿桥粗暴的用人方式啦。」

  桐生学长哈哈一笑。

  「……不好意思。」

  话虽如此,考虑到学园祭的人情债,我觉得这点程度学长应该会原谅。

  「其实还好啦。这位美女学妹虽然有点可怕,但这一点又让人心动呢。」

  我刚刚才觉得学长有一点帅气耶!

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