第三卷 共通路线结束公告 第四章 我们追求形体

  ◇

  录制结束后,我和奈奈子再度回到南河内。

  一反活泼的录制气氛,回到共享住宅后现实已经等待多时。

  「我们回来了……」

  开门一瞧,只见志野亚贵独自在客厅吃饭。

  「咦?贯之没有和你在一起吗?」

  一问之下,志野亚贵摇了摇头。

  「他说还没写完,一直关在房间不出来。」

  我和奈奈子面面相觑,叹了一口气。

  「看来症状很严重呢。」

  「好像是……」

  放下行李后,我望向贯之的房间。

  房门依然紧闭,没有打开迎接我们的迹象。

  肯定是因为迫在眉睫吧。

  「总之我稍后再试著找他。志野亚贵和奈奈子,你们都回到自己的工作上。」

  「嗯,我知道了。」

  「希望贯之能顺利写出来。」

  两人都点点头,然后回到各自的房间。

  我一回到房间后,也立即启动电脑。

  从报告进度用的共用档案夹复制剧本的文件档,然后在桌面开启。

  「……进度果然很糟糕呢。」

  整体进度落后,其中最急迫的是贯之的剧本。

  由于小百合小姐回到老家,眼看速度一时之间跟著提升。可是撰写不熟悉的内容本来就是拖延的原因,导致进度再度明显落后。

  这一次的游戏,相较于限制在一百KB的共通路线,我要求个别路线稍微多写一点。因为根据我的经验,个别路线充实的游戏,玩家的满意度基本上都较高。

  可是共通路线让众多女主角登场,日常对话较容易撰写,剧情也较容易发展。相较之下撰写戏剧性浓厚,登场人物也有限的个别路线,当然需要更多卡路里,也更耗时间。

  其实我早就料到这一点,但没想到会这么棘手。

  「奈奈子与志野亚贵的情况也说不上好……差不多该考虑看看了。」

  档案夹内落后的进度不只剧本而已。BGM与事件CG,全都处于勉强追上进度的情况。

  整体情绪也停滞不前。自从小百合小姐不在后,志野亚贵与奈奈子也突然不再接近我了。原因多半是察觉到我现在没有那方面的心情,以及她们的工作也不太顺利。

  关于这一点,可以透过制作的手段改善,可是工作效率并不会因此提升,所以我左右为难。

  显然已经逼近做出决定的时期。

  「好……动手吧。」

  我双手一拍,然后开启空白文件档案。

  以高效率为第一的计画,之前我一直隐忍不发。为了实现计画,我依照各个部分一一填入指示。

  一切都以完成游戏为目标。

  ◇

  「咦,大致上依照指示制作就可以了吗?」

  奈奈子惊呼。

  「嗯,当然不可以盗用其他作品的旋律,最多只能参考气氛。」

  我开启当作样本的BGM,以及写了大致进行方向的文件档。

  之前我对奈奈子提出的指定,始终只有透过文本。样本曲几乎都是「仅供参考」的等级。

  可是眼看有几首曲子无论如何都陷入苦战,我才决定更加详细地指示。

  「或许很难要求奈奈子写出完全原创的曲子……可是考虑到完成期限,我希望你这样做。可以吧?」

  我一边观察她的反应一边问,

  「好呀,在形式上模仿似乎也很有意思,我完全没问题。」

  出乎意料,她一下子就答应了。

  「谢谢你,那就拜托你了。」

  我低头致谢后,重新订制剩下的曲子

  「欸,要改变构图吗?」

  志野亚贵看到修正后的指定,和奈奈子同样发出惊呼。

  「嗯,因为工作即将进入关键时期……速度优先。」

  连之前向志野亚贵提出的事件图指定,也大幅修正过。

  原本我并未让志野亚贵看样本CG,一直都只说明想要的情况,让她负责构图与裁减的只是。

  可是志野亚贵难免追求困难或有趣的构图,导致每一张CG都花了不少时间。

  于是我决定由我亲自深入构图指定,下达指示。

  大幅删除仰视、俯瞰等耗时的作画。采用从正侧面略为转向侧脸,或是直接全面采用侧面构图,以及正前方的分镜。

  另外也大量使用特写。远景无论如何都需要较多工时,看情况可能还得额外向山科学长订制背景。我希望尽可能避免。

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