这本来是充分活用十年后经验的机会。可是目前连我都陷入瓶颈,制作始终不顺利。
「我说什么泄气话,明明还没结束吧。」
没错,开发甚至还没达到佳境。不如说现在才是胜负的关键。
稳健地管理制作过程,随时注意行程表,推出形式完善的成果。如此一来游戏大卖,也获得良好评价,贯之就能毫无后顾之忧地念大学。所以────
「喂,桥场,你现在正要回去吗?」
走到艺坡的底端时,身后传来声音。
「加纳老师……!」
打过招呼后,我这才想起。由于没有机会开口,所以还没告诉老师我们在制作游戏。
「呃,老师……其实……」
「噢,你要说同人游戏的事吧?我已经听罫子说过了。应该很辛苦吧,不过加油喔。」
对喔,记得老师和罫子学姊是熟识的朋友。
「是的,我会尽量不妨碍学业。」
「哈哈,特别是出席与功课要好好做啊。」
听老师的语气,应该也看出我一直拜托河濑川帮忙了。
「所以如何?制作过程顺利吗?」
这个问题我现在不太想回答。
可是身分上,我又不能不开口。
「其实算不上顺利……」
我依序向老师说明。大家不习惯制作过程,一开始就有人支援,以及准确地做出指定。
「所以我打算准确地管理作品,仔细调整逐渐完工的作品品质与交货期限的关系。」
志野亚贵作画的头身问题如是,贯之撰写的文风亦如是。要一边考虑交货期限,同时制作作品的话,认清要割舍的部分是很重要的。
「我会尽量要求大家听我的话。想创作的作品往后再做就可以,现在最重要的是……」
我刚说到这里,
「话说,桥场……」
老师突然插嘴。
「照这种做法,会不会从一开始就粉碎了大家想做的事情啊?」
……咦?真是出乎意料,我心想。正在拍摄综合艺术电影的人,居然会要求重视自我。
其实我很清楚。太多企划因为彼此强加自己的意见,导致一事无成而烟消云散。所以我不断学习到统合众人,齐心协力有多么重要。我甚至觉得自己会回到十年前,也是为了活用这一点。
「你明明很懂他们的才能,但该不会正在糟蹋这些才能吧?」
激发奈奈子的才能是我的功劳;我也教会了志野亚贵能卖钱的画、受欢迎的画界线在哪。至于贯之,我拚命思考过如何将以前一文不值的文章变得可以卖钱。为了完成作品,些许妥协是绝对必要的。
没有时间做梦了,现在要认清现实。老师在开学的时候应该都这么说过。
「可是啊……」
宛如制止还想继续开口的老师,
「放心吧!一点问题也没有,真的!」
我有点强势地插嘴。
「我当然很器重大家的才能。正因为要活用才能,才会选择游戏这种媒体。能表现的地方我会尽量让大家表现,这一点我当然明白。可是……」
说到这里我吸了一口气,
「不管怎么说,这一次的目的都是为了贯之。大家都已经明白自己正朝这个目标努力,何况大家都成熟了嘛。」
「是、是吗……我知道了。」
老师宛如让步般支吾其词,然后点了两次头。
「抱歉啊,老师不清楚情况却还插嘴。」
「不会。」
在老师搭上公车时,仅回过头一次,
「总之打起精神做吧,桥场。」
留下这句话后便离去。
公车上载著众多学生,排气管喷出大量废气的同时驶离。这一团像乌云的废气彷佛在挑衅我。
「没问题,只要我振作……就能完成。」
我在紧握的拳头中使出足以感到疼痛的力气。
「也为了贯之,我绝对会搞定。」
二月的寒风彷佛连体内都足以冻僵。但是这时候,我的身体充满了干劲散发的热量。
◇
和我自身的决心相反,制作速度还是无法提升。
尤其贯之的情况特别严重。他原本就背负撰写不熟悉剧本的不利条件,到了制作中期,这一点愈来愈明显。
「唔……这里的剧情好像有点太硬了。」
共通路线的尾声,接下来要分歧至个别路线的剧情流向,明显与序盘的风格不一样。
「大家要一起炒热社团活动的气氛。剧情流向明明是和谁一起炒热气氛的分歧路线,可是