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信件主旨:问题D-2
赌上性命来挑战吧。
要是答错的话,人质的脑袋就会砰砰砰砰砰被子弹打~爆。
□问题D-2
下列何者为政府协助开发的意思?
①ODA ②OSU
请选择其中一项回信给我~
时间限制:到电车抵达惠比寿站为止。
这个问题很合理,如果不具备相当的知识是回答不出来的。修平没向千寻确认,就选了①ODA。
「不用跟我讨论吗?」千寻插嘴说。
「你知道答案吗?」
「我知道啊,就是那个欧达嘛。」
修平嗤之以鼻,「要分开念O·D·A。」他纠正了她。
「啊,对啦,这样念才对。」
千寻虽然打马虎眼,但很显然她不知道那个字的读法。抵达惠比寿站后,收到了通知结果的邮件。
寄件人:游戏制作人
信件主旨:问题D-2的结果
正确答案。
可是呢~光是答对问题就够了吗?
邮件中的字句仿佛意在言外,但还没时间思考,下一封邮件就寄来了。
寄件人:游戏制作人
信件主旨:问题D-3
赌上性命来挑战吧。
要是答错的话,人质的脑袋就会砰砰砰砰砰被子弹打—爆。
□问题D-3
类比电话的线路分成两种~
一种是拨号电话,那么,另一种是什~么?
①ISDN ②按钮电话
请选择其中一项回信给我~
时间限制:到电车抵达目黑站为止。
「真伤脑筋,又是个困难的问题,修平你知道答案吗?」
千寻问了之后,修平觉得有点不耐烦。
「我知道,类比电话线路是②按钮电话,ISDN是数位电话线路。」
「太好了,可是既然如此,你为什么看起来不太开心?」
「我搞不懂游戏制作人到底想做什么,实在摸不着头绪。」
「这种事只有游戏制作人自己知道,我们只要专心答出正确答案就好啦。」
这样就好了吗?修平自问自答了起来,电车即将抵达目黑站,他一直思考到时间快不够为止,得到的结论是「并不好」。盲目回答正确答案是危险的,参赛者至少可以答错三次,或许就是这个猜谜游戏的重点,只不过,每答错一题就会有一个人质遭到毒手,因此也只能回答正确答案,修平无可奈何地选择了②按钮电话。
电车停靠在目黑站。
宣布答案正确的邮件马上就寄来了,但就算读了之后,修平的脸上依旧笼罩着一片乌云。
「你还是很在乎,想知道游戏制作人在想什么吗?」千寻问道。
「这里头没有共通点。」
「什么共通点?」
「猜谜的问题之间没有一个统一的类型,虽然难度都一样低,但反而更令人疑惑,一般而言问题的难度都会慢慢提高才对。该说他行径古怪,还是莫名其妙呢,完全搞不懂这个人出题的时候在想些什么。」
「这是当然的啊。」
「为什么?」
「因为,出题的应该是个业余人士吧,如果是在电视台猜谜节目工作的人,他们应该会调整难易度,并统一出题的类型吧,但这个人却无法办到。」
不对,想出这个游戏和这些问题的游戏制作人,肯定是个超级怪咖,将《高中猜谜王冠军》前四强队伍中的七人玩弄在股掌之间,想必是个以犯罪为乐的人。修平不是FBI的罪犯侧写专家,无法明确描绘出犯人的样子,但修平却对游戏制作人燃起了兴趣。电车相继停靠了五反田站、大崎站,然而,在快到品川站前,新的邮件寄到了。
寄件人:游戏制作人
信件主旨:指令
请从品川站下车,往水声广场前~进。
然后,请将五百毫升的罐装啤酒喝~完。
这次要负责执行指令的,是男~生。
喝完后,搭上八点二十三分的山手线外环电~车。
可别告诉我,你未成年所以不能喝酒喔,如果想死的话就另当别论。
那里有一面黑底黄色∞符号的旗子做记~号。
一节车厢只能搭乘一个队伍,禁止和队友以外的人说话,或取得联络。
要是打破规则的话,
ㄅㄠˋ ㄙˇ,火日廿水一弓心,BAKUSI,baku