第一卷 后记

  一般来说,认为重要的事情,在某种程度上要比其他事情记得更清楚吧。

  可是,把重要的事情忘了,这种事情也经常发生。虽然那也跟这里指的重要的事情是多重要的事情有关系,不过像是家门的钥匙不见或是忘了把钱包放进口袋,找不到手机而用家里的电话一打才发现在旁边的垫子底下嗡嗡嗡地振动着,这类的事情经常会遇到。这里的经常会遇到,是指我的经验。

  而这类的事情在像是故意抓好的时机爆发的话实在让人非常痛苦。像是在冬天深夜的户外没有钥匙而浑身发抖到差点冻死,或是没有钱包赶不上重要的会议而差点被开除之类的,现在回想起来全部都是很严重的事情。呃,结果还是被开除了。找不到手机而差点死掉,像这样的经验幸好是没过过,不过之后或许会演变成严重的事情因此还是不能大意。例如像是遇难之类的。或者是没办法进行时间跳跃之类的。

  钥匙、钱包、手机有那么重要吗,也有像这样的说法。不过实际上,找不到钥匙、钱包、手机而陷入危机,这样的场面还满常见的。明明知道这点却还是忘了,像这样的情形会让人很难接受。

  这不仅仅是我的个性冒失,而是原本「要紧」或是「重要」这样的因子,对大脑来说并不是那么的重要,这一点似乎也是原因。记忆这样的操作本身就相当耗费龙量,因此重不重要被放在其次。基本上大脑是很随便、懒散、食量又大,因此大部分的事情都是随便记着,不过因为嫌麻烦,所以很容易忘掉。也就是说,原本脑就不是会因为重要就不忘记这种具有逻辑思考的玩意。这么说也是啦。脑不过也只是内脏罢了。

  仔细想想,因为重要所以不会忘记,这或许只是一种错觉。

  例如在入学考试会睡过头的人很少吧。可是大部分的人之所以能够不迟到去考试,只是因为那太重要而且在人生之中只会进行有限的次数也说不定。要是每天都是入学考试的话,感觉不用一年应该就会有不少人睡过头不是吗。

  只不过是因为每天都会举行的入学考试什么的「不重要」才会睡过头而已,要这么说没错。不过,那样的话所谓的「重要」难道指的是「不寻常的事」「稀少性高的事」,像这类的事吗。例如,假设在「早上七点不起来就会被杀」的状况下,在七点起床就是「重要」的吧。那么反过来,如果每天都是这样千钧一发的状况,就可以每天都不睡过头在七点起来吗。

  用这样的角度来看,「重要」指的到底是什么,不会觉得混乱吗。

  另一方面,因为重要所以不会忘记,这样的感觉可以信任到什么程度呢……?

  啊,我是海羽超史郎。又是我。还请各位多多指教。

  你谁啊,这么想的人,发行本书的富士见ドラゴンブック所发行的「命运石之门 圆环连锁的衔尾蛇」全两集好评发售中,在此介绍给您。这两本是在Xbox 360.Windows.PSP.PS3等多种平台上展开的『命运石之门』,其本篇的小说版。基本上是此采取摹写本篇的形式,不过也有准备别有风味的展开,若能博君一读我倍感荣幸。

  此外本书「比翼连理的非恋人」有将一部分设定进行扩大解释的部分。这些也是继承自「圆环连锁的衔尾蛇」,还望各位谅解。

  那么,本书是『命运石之门』的Fan Disc『比翼连理的恋人』Xbox 360版的小说版。

  在游戏版『比翼连理的恋人』,就像从比翼“恋”理的标题可以想像到的,『命运石之门』的各女主角会以个别的路线进行大量的重点描写!在与杀气腾腾的本篇不同的世界线进行粉红色的展开!  可以再次发现『命运石之门』的魅力呢!主要是以这些为主旨的Fan Disc。身为其小说版的本书,基本上也是跟随着这样的展开。

  ——不过。

  我想已经玩过恋人的人应该跟往常一样有注意到,本书与游戏版『比翼连理的恋人』在许多部分都有做出变化。因此,若是只有阅读过本书去接触游戏版『比翼恋理的恋人』的情报,可能会有很大的出入,请多加注意。

  此外,在撰写本书时,跟上次一样前去拜访了5pb.的工作室(移转前)。

  以下,摘录工作人员群的反应。

  「那么,关于这边资料上的“小綯大姐”这样的记载请说明一下(坚毅」

  「真的……拷问很棒呢……!(坚毅」

  嗯。

  没被宰掉真是太好了。

  就是这么回事。

  虽然『命运石之门』被拍成动画又在活动中真的让人造卫星插在无线电会馆上,加上还有电影版等着,不过本小说版依然按照预定,在相关商品的小山之下,默默进行下去。请暂时,继续陪伴这条世界线。

  一如往常,就当是命运石之门的选择。

  ——El.Psy.Congroo。

  海羽超史郎

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