「糟糕!」
早上的情况再度重演。
等发现诺雅刻意转移弹幕时,已经来不及了。彻被逼入积水湿滑的区域,不意外地滑了一跤。
诺雅如跳舞般转动古书。喀锵!格林机枪切换成六十公厘的炮管,从炮口处射出了三发火焰弹。
右、左、后方趣然冒出三道火柱。
「好,这下──」
现在只剩前方可逃,但是该处──
有张火焰般的凄厉笑容。
「结束了!」
彻就此惨遭火焰吞噬。
†
太阳在不知不觉间准备遁入西山。
火焰消失后,四周一口气暗了下来。挂在西方棱线上的夕日,将周围照得犹如经过防爆耐热处理的玻璃窗般闪闪发亮。
「上当了……」
诺雅大口喘息,丝毫不敢松懈地注视彻的所在位置。该处目前被烟尘覆盖,什么都看不见。
那些火焰弹威力其实不大,因此她不认为自己已经赢了。
火焰在一般人眼中虽然可怕,但对魔法师而言其实算不了什么。在火焰质量压倒性不足的先天缺陷影响下,无论温度再高,只要用水或土包覆身体进行移动,即可大幅削减其威力;再加上火焰有著会往氧气浓度高的地方移动、进而大幅扩散的特性,不仅射程短,也很怕风系魔法。
虽然自己用了召唤器辅助,让火焰能集中在一点……不过因为对方也是魔法师,所以威胁应该不算太大。
不过说穿了,她的目的仅仅是想藉此刺探彻的魔法属性罢了。
(我过度使用魔法了。不,应该说是他引诱我的……)
诺雅透过深呼吸调整气息。
在旁人看来,她从头到尾皆保持优势,但只有她自己知道事实不见得如此。因为自己明明使出了数十次魔法,对方却只用上一次。
算了,先把人拉出来再说。
「你未免太乱来了……」
烟尘逐渐散去。
「下手根本毫不留情……魔法师的脑筋果然不太正常?」
彻毫发无伤,站在烟尘的另一头。
「你也是魔法师吧!」
诺雅发出一颗火球,宣告第二回合正式开打。
「──相马彻!」
彻一改原先四处奔逃的做法,不仅有如脚底长根似的站稳脚步,还小心翼翼地伸出了手。
即便到了这个节骨眼上,他依然没有拿出武器。
正当心有不甘的诺雅持续发出火焰弹之际──
一阵狂风猛地扑面而来。
彷佛想把世界挖开一个洞的强劲阵风席卷而起。被卷入的火球由于得到大量氧气,在耗光能量后接连消失。
紧接而来的三发火焰弹,也被彻用相同手法处理掉了。
(风之使者?……不对。)
直觉告诉诺雅,这其中有些不对劲。
她赶紧思考接下来该如何出招。
(吃我这招吧!。)
许多鬼火接连冒了出来,照亮黄昏的天空。
古书断断续续地发射火焰,在诺雅周边十五公尺范围内召唤小火球。这是称为「打信号」或是「天狗砾(注)」的基本战术。(注:石头莫名其妙从天而降的自然现象,好发于山区。)
魔法战仅次于「召唤对象」的重要因素,即是「召唤范围」。能够在多远的距离开启召唤门,是用来推测魔法师实力高低的重要指标。
诚如召唤对象不同,每位魔法师的召唤范围也不一样。若撇开诺雅这等有效半径广达三十公尺的特例不谈,一般魔法师的平均召唤距离实际上只有五公尺左右。
魔法师能够在有效范围内互相干涉,进而让对方召唤失败。
虽然「干涉魔法」的理论已广泛应用在幼儿保育上,能避免尚不会控制魔法力的幼儿伤害自己与他人,但战斗时就不一样了,干涉魔法只会让人觉得烦而已。
因此进行魔法战时,为了测量对手的召唤范围有多广,魔法师常会透过小型召唤物加以确认。
(看来满窄的……)
哀号逃窜的彻不仅召唤范围远低于平均值,甚至还被眼前忽然冒出来的火焰吓到跌倒。
「既然如此!」
那就用庞大物量打包围战!
诺雅关闭信号,把意识全集中在手中的书本上,使用最大口径的八十公厘炮持续发射火焰弹。
为防火焰弹之间发生冲突,她在先前未出手的前方领域召唤出火山灰。
风息顿时充满了故乡的味道。
一般的魔法师通常只能召唤一种元素,但诺雅不同。她召唤的对象包含炎、