个产品里放了两名角色?我从来没看过这种VOCALOID啊。」
「……」
就算我坚称事实就是如此,这位朋友也不会接受吧。从他的语调判断,他已经愈来愈不严肃看待这件事了,我可以慢慢地看出这点。
他把白饭塞入嘴里,同时很无奈地说道。
「想要让我信服,这个故事未免编得太混了。重编一面(遍)。」
「喂喂,你这算什么朋友!」
「拜托,把那些全都当作你的妄想比较合理吧。不要太过分了,我还以为你应该会设定得更有趣一点才是呢。」
真是够了——他把自己定食的碗盘叠在一起,从怀中取出携带式掌机PlayStationVita。
「如果要讨论VOCALOID啊,就从这个开始吧。这是现在最热门的游戏——名伶计划。」
啊啊,这就是那款以VOCALOID为主题,由SEGA公司推出的游戏吗?
尽管我比较少接触游戏,所以没买,不过记忆中在推特上有许多网友热烈讨论这款游戏。那是款配合VOCALOID歌曲,要适时按下按钮的音乐游戏,听说卖得很好,我大概就只知道这些吧。
「……借我看一下。」
在网路虚拟空间般的游戏画面中,VOCALOID们并排着。
初音未来、镜音连、巡音流歌、KAITO、MEIKO。
果然在这里也没有镜音铃的踪影。
为了寻找是否有半点蛛丝马迹,我死盯着荧幕的每个细节不放,那位友人见状好像会错意了。
「喔——你也感兴趣了吗?这是Vita版的『f』,上个月推出的则是PS3版的『F』。」
「我一点兴趣也没有。」
「小写的f跟大写的F代表两者可连动,只要有DLC(追加下载内容)就能让收录歌曲与角色模组同时在两者间使用。」
「又没问你那个。」
——嗯?
我好像听到了令我在意的词汇,慢了半拍,我才像是触电一样重新面向他。
「你刚才说什么?模组?」
「咦?嗯。在名伶计划里VOCALOID会配合旋律游戏跳舞。这时候的服装是可以自由选择的。我们称之为角色模组。」
我猛烈站起身。
「果然,有困难的时候就该找朋友。谢了。」
「……?」
抛下满脸惊愕的友人不管,我冲出餐厅。
啊,你拉面还没吃呢!他在我背后高声叫道。谁理你啊,我没那个美国时间了。
小铃,我好像发现拯救你的线索了。
*
我在客厅的电视机前,放下一个大纸箱。
PS3与名伶计划F,离大学最近的车站前大型电器店就有卖了。
我粗鲁地拆除机器外的包装,将主机连上电视。刚启动的PS3,要求设定网路与系统更新之类的。可恶,烦死了,快让我玩游戏啊!
我按捺下不耐的心情,眺望着正缓缓前进的更新进度条。
……二年前,小铃为何会实体化?
我试着自己建立起一套假设。
那是不论怎么看都超出了现代科学极限的现象,搞不好该用超自然的方向来考察比较妥当。
所谓的『歌曲』,其实包含着非常浓厚的宗教要素。
自古以来人类的生活就是跟歌曲共度的,例如祝祭歌与秧歌。在日常生活中,只要有机会就会被唱出来的曲子,则被称为仪式歌曲。
仪式歌的特征就是具备「境界性」。例如时间与空间,这个世界与另一个世界的境界等,利用歌曲表现出来。
在西方也是一样,圣诗歌曲可以突破世界的阻隔,传达给位于另一个世界的神。
也就是说,不论东西方,人类都如此相信。
歌曲具备横跨「境界」的力量。
因此小铃可以突破二次元与三次元的境界,或许就是「歌」发挥了强大的力量吧,这是我的推测。
那么——
像这样为了「越界」而使用的装置,其实不只是歌曲,「舞蹈」也是宗教性的装置之一。在古代,许多人类都利用跳舞将自己的精神提升至更高的次元,试图与世界以外的部分进行交流。舞曲中有一种类型叫「出神音乐(Trancemusic)」就有这种意味存在。
让我们言归正传吧,名伶计划是一款怎么样的节奏游戏?
歌唱,加上跳舞。
暗示「越界」的宗教性要素简直是太齐全了。
此外,名伶计划还有所谓的「模组」。过去我的小铃也曾在换衣服时使用过「更换模组」的词汇。这只是偶然的巧合吗?
不,名伶计划一定是把小铃找回的一项重要线索。
如此