第一卷 退出游戏 四 象息

 完金不知道他们在说什么。

  我也举手发问:“然后呢,听觉跟三个颜色有什么关系?“

  “你做过有颜色的梦吗?“我反而被获本兄问问题。

  “……有是有。”

  “梦境,在学说中是黑白世界。请你想想。颜色是因为光的反射才能重现。就算梦到有颜色的梦,那也是记忆中的颜色,事后才加上的。”

  荻本兄没符错失我脸上闪过困惑。

  “也就设说,你会用记忆的调色盘为原本黑白的梦境著色。如果有人梦里没有色彩,就表示在快速动眼期中,那人的脑部活动并不活跃。这多半发生在身心疲劳的时候。”

  原来如此。

  “此外,有生以来一次都没看过红色的人,绝不会梦到有红色的梦。”

  嗯嗯。

  “用得到记忆调色盘的,从头到尾只有快速动眼期中的本人。但只要运用一个方法,第三者就可以操作记忆调色盘,强制涂改梦中的颜色。”

  “……只要用一个方法?”这是卖关子的惯用句。

  “只要用一个方法。”萩本兄铁了心要引我发问。

  这时候就忍耐配合一下吧。“睡觉时,在耳边小声说出颜色的名字……这样吗?”

  萩本兄噗赤一声,他忍著笑意。

  “人类在快速动眼期时,认知到声音而非言语。假设听得见好了,睡著的人要是叫律该怎么办?他说不定听到录就会醒过来哦。”

  他压抑的笑声变成了“暌哈哈”的大笑。

  我慢慢从椅子上起身。察觉到危险的萩本弟拿来卷起的模造纸,淮备贴到白板上。荻本兄按捺住动摇的心情,继续说明:

  “我接、接下来想说明『色听』。这是一种透过听觉刺激,让人联想到特定颜色的现象。这跟管乐社也有关,坐在那边的上条显然很感兴趣。”

  “咦?”

  我不禁望向春太。抱臂坐著的春太眼神变得很锐利。

  “我举个例子。你听过影评人水野晴郎担任解说的『周五特映会』吗?没听过的话,可以问爸爸妈妈。节目开头有段用晚霞中的港口当背景,播放小号独奏的桥段,非常令人印象深刻。那个小号旋律就是朱红色,引人联想到带著愁思的红色印象,跟晚霞的场景很搭。再举另一个例子:一九四〇年的迪士尼动画有部叫《幻想曲》的作品。这部划时代的作品基本土没有故事情节,而用古典音乐搭配色彩丰富的动画组合而成,称为结合色彩与音乐的最高杰作也不为过。贝多芬交响曲——F大调第六号交响曲《田园》在这部动画中精妙地转变成充满色彩的力作,给人最深刻的印象。”

  眞的吗?——我对身旁的春太耳语。

  没看过的话,最好去看一次——春太小声回答。

  “更进一步说明好了。日文中有『黄色的声音』这个比喻。因为部分女性特有的中高嗓音用音符来形容的话,相当于La的音,这会让人联想到黄色。其实从一九〇〇年开始,色听就被广为研究,最后大致在统计学中确立起法则。”

  此时,萩本弟将模造纸贴在银幕的替代品——白板上。

  Do ……红色

  Do# ……紫色

  Re ……紫罗兰色

  Re# ……深蓝色

  Mi ……金黄色(太阳般的颜色)

  Fa ……粉红色

  Fa#……蓝绿色

  Sol……蓝色.

  Sol# ……亮天蓝色

  La ……清澈的黄色

  La# ……橙色

  Si ……鲜明的古铜色

  “这里之外的低音 、髙音域、和弦组合,也会使颜色产生变化。这里而当然会有个人差异,不过基本上视为多数人共通的感受。”

  我凝视著模造纸上标出的音阶,笼罩在眼前的雾气突然散去。

  “……你们的发明难道是——”

  “你猜得没错。”荻本兄咧嘴一笑。“不是用记忆或时间序列,而是用与回忆有关的“颜色”勾出过去的回忆。根据实验结果,我们的结论是——快速动眼期时,脑部能处理的声音以三个音为极限。”

  “……三个音?”

  “对,就是仅限『用三个颜色重现的回忆』丨理由有两个。关于第一点,如果是玩过电视游戏、任天堂红白机长大的那代大人,想必更容易想像。靠三个颜色,加上调整比例,意外就描绘得出具体的画面;第二个理由是防止客人不满。若是复杂的回忆,颜色数量也会增加。这样一来,快速动眼期时,传达给脑部的声音就会变复杂,联想到回忆的困难度也会因人而增。更重要的是,受到三种颜色的条件限制,使用者才会认眞回想,考虑选哪个回忆,对吧?这个过程很重要。”

  这时,第二张模造纸贴了上去。

  <例题> 想在梦中重现,自己和初恋对象在樱花季相遇的回忆。

  “这种情况不能用粉红色表现樱花。只要仔细看就会发现,樱花是用白色当基调的淡粉红。画过樱花就会知道,几乎都是用白色颜料。假如当时的初恋对象穿蓝色衣服,要简单表现出回忆画面的话—

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