第六卷 ○于是,灾祸降临

吧。

  而这名精灵甚至没收到和怪物一样的命令,也就是「杀害这座地下城的侵入者」,否则攻击应该会更加激烈。具体而言,会激烈到就算狂三等人全军覆灭也不足为奇。

  狂三等人之所以能勉强抵御到现在,是因为她终究只是遵循著「迎击攻击她的人」这项原则,而且发动迎击的瞬间会「以怪物的智商来采取行动」。

  精灵中枪的瞬间,开始追逐狂三。恐怕在伤害残留的期间(或是苍没有介入的话),她会一直追逐狂三。

  响判断「暗一闪」之所以完全不管用,反而是初期魔法「暗球」搭配【形状变化】与威力强化等多重招式行得通,应该是基于她身为怪物的特性。

  ……在这个邻界,若是将准精灵受的伤害换算成数值,数字一样,所受到的伤害当然也会一样。跌倒撞到头与头部被殴打的伤害数值相同的话,受到的伤害也会相同吧。

  不过,在这个第五领域的幻想区域中,「暗一闪」与「威力强化后的暗球」即使数值相同,受到的伤害程度也有所差异。

  那是因为系统层面的防御数值会以比例挡下一部分的伤害。

  那名精灵的灵装会维持这样的系统防御机制。就这个层面而言,也能证明她是被召唤术士创造出来的怪物。

  根据内部的算式,「暗一闪」的伤害数值不会被计算在内,反倒是「〈刻刻帝〉的子弹(经过强化)」的伤害数值会被计算在内。

  伤害数值越高,抵销的伤害比例也越高;相反地,数值越低,抵销的比例也越低。而最重要的一点是,「威力强化的部分不会被抵销」。

  也就是说──比起单纯受到一百的伤害,以十乘十计算的伤害更大。

  「苍,强化威力后,以小招数累积伤害,应该会比大招数来得更有效率!」

  「绯衣响,了解。」

  苍强化了扫堂腿招式,以〈天星狼〉连续攻击,步步逼退精灵。

  确实如响所说,小招数的伤害比例更胜于大招数。至少,精灵的反应变敏感了。

  不过也只是攻击奏效,根本无法造成什么致命伤。才刚觉得灵装的伤痕变多了,马上又开始复原。

  「绯衣响!攻击是奏效了,但她的复原速度太快!已经痊愈了,好像没什么意义!」

  「我等一下再来处理你那边的问题!」

  阿莉安德妮的职业是一流的魔法师,想必这个第五领域的支配者叶罗嘉也大同小异吧。

  既然这两人施展的弱化魔法无效,判断打从一开始就无效比较合理。大概算是全耐性的强化版吧。勉强还管用的,只有狂三的【七之弹】……虽然有效时间不满一秒,但那个精灵确实停止了动作。

  不会被火烧伤,也不会中毒和受到诅咒。

  尽管物理性的伤害有效,伤害累积的速度却比不过她复原的速度。

  而且精灵的攻击太过猛烈,目前还勉强能够抗衡,然而早晚会陷入绝境。

  「响,你说的没错,是能对她造成伤害没错,可是──」

  「我知道,就连〈刻刻帝〉的杀手锏【第七弹】也撑不到一秒……不过,尽管不满一秒,还是成功弱化了她的能力。恐怕只有狂三的【时间魔法】──〈刻刻帝〉是唯一能弱化那个精灵的招式。」

  照理来说是这样。

  阿莉安德妮与叶罗嘉的魔法无法强化弱化的威力。以中毒为例,就是指无法让对方中毒两倍的意思。

  「很遗憾,如果无限使用【七之弹】,我的时间很快就会耗尽了。威力越强,耗费的时间也越多。」

  剩下的【七之弹】只能再用一两次。以狂三的经验判断,射完两次时,时间便会匮乏到甚至无法射击【一之弹】。

  「必须想办法解决时间不够的问题呢……乾脆暂时逃跑吧?」

  「逃跑……?」

  响指向精灵对面一大片的破坏痕迹。

  「请你在这个大厅绕一圈后,从正面那扇毁损的门逃出去。不是叫你单纯逃跑,而是赶快到镇上紧急补充时间。」

  「还真是破釜沉舟的战略呢……你们撑得住吗?」

  「我觉得撑不住,但是会努力撑住的,会撑著撑著给它撑下去,所以你要加油喔,狂三!」

  「我听都听糊涂了呢,但是我有感受到你的决心了。」

  「苍,请用【吶喊】吸引她的注意!」

  苍点头后,施展【吶喊】分散精灵的注意力。狂三在这段期间凌空飘浮,一边谨慎地观察精灵,打算避开她的视线绕到门口。

  狂三做出结论,认为只要小心精灵的斩击,要绕到她后方并非难事。于是她稍微加快速度,绕到精灵背后,正打算跳跃的瞬间──

  「──什么?」

  精灵竟在转眼间逼近时崎狂三,就连离精灵最近、专注于防御精灵攻击的苍都追不上她的背后。

  精灵来到狂三无法闪避和迎击的超近距离。

  「■■■■」

  击与斩。

  切与断。

  分与绝。

  精灵从狂三的肩头斜砍一刀后──
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