第二卷 后记

  说到游戏的「完全破关」,各位会联想到什么呢?

  近来,常有人提到「破关条件」等单字,会出现活动完成率、道具获得率、怪物讨伐率等等内容,也会有奖杯之类的东西。游戏旁会显示「请做这个、请做那个」的提示,照着指示去做的行动,我想也能解释为「完全破关」的意思吧。但是原本可能并非如此,我想完美破关、等级1的时候就打败大魔王、时间竞速等等,玩家事先设定目标,然后为了达成目标而拼命玩游戏的举动,才是「完全破关」的最原始解释吧。即使是现在,似乎也存在着致力于这类「完全破关」的玩家。

  在游戏更加简单的那个时代,游戏最终也不过是「道具」而已,即使玩法受限,要如何使用该道具玩游戏依然是由玩家来决定。在游戏的玩法中,我们可以清楚看见玩家的个性、生活态度、价值观与哲学等等的东西。

  这部小说的主人公如月,和同样在格林姆迦尔边境千辛万苦讨生活的《灰与幻想的格林姆迦尔》主人公相比,「玩法」有很大的不同,然而比赛的场地毕竟还是相同的,并不存在什么只适用于如月身上的特别规则,反过来看也是一样。

  假如说从天上垂下一条绳子,抬头看时,从云朵中看见一个从来没看过的生物探出头来,这时候各位会怎么做呢?会爬上去吗?还是会因为看起来很危险所以不爬呢?也许放弃爬上去会比较好,但是不管任何人反对,如月都绝对会爬上去。在另一端必然有着什么,也许有些令人害怕,但是因为好像很有趣,所以当然还是要爬爬看。这部名为《大英雄没有职业有哪里不对》的小说,正是做出这项选择后所发展的故事。我在大学时放弃了音乐之路,没想太多就开始写起小说,最后就这样成为了小说家。在旁人眼里的我也许是个冲动又愚蠢的人,然而有时候跨出一步,并且继续向前走后,意外地反而会很顺利。当我回过神来,十年就这么过去了。

  最后,我要对K编辑、エレクトさわる老师、协助本书制作、贩售等人员,还有在「小说家になろう」支持我的各位读者,以及此时正在阅读本书的各位,献上我最深的感谢和满腔的爱意,今天的后记就到此为止,希望下次还有机会见到各位。

  十文字 青

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