消灭。如果没有Solari,这次战斗也许可以采用人海战术。
可是,现在必须仅凭克兰普等人的力量打倒它。所以选择在Haruha拖住Solari的时候,从其他路线进入地下,消灭“纳西索斯”。
经过事前的调查得知,原典平时都关在地下。但是因为只有商店街的里面才有入口,所以一如既往地用了些非常手段。
克兰普等人是从另一个世界,龙之墓直接转移到这个地下停车场的。原本,在「CtG」里转移世界必须要通过中转站「终点摇篮」。将不可能化为可能的是一个BUG,只有内部ID彼此相连的两个世界球,可以通过相同的空间坐标处进行转移。
使用在中世纪风格世界可以使用的转移道具「旅途的路标」,保持登录转移坐标的状态,然后在「终点摇篮」最小的道具店——游戏起始时配置的店铺——将道具卖掉,接着立刻购买效果相同但在不同世界球使用的道具「Joint Machine」并立即扔掉,最后重新购买「旅途的路标」。这样就准备完成了。(注:第一卷里出现过的转移道具叫「旅途的车辙」,是两种道具还是玩具堂记错了名字无法判断,顺便这里原文把Joint这个单词的片假名写错了……)
之后不要输入新的坐标,直接在龙之墓使用「旅途的路标」,就能转移到僵尸之墓。
如果没有把「旅途的路标」卖掉,或是没有把「Joint Machine」扔掉,这个现象都不会发生,所以几乎没有玩家发现。即使发现了,一旦转移到了墙壁里,玩家就不得不放弃这个游戏角色。明白这层风险,自然极少有人尝试。
这一次,因为有甚目调查这个地下停车场的坐标,所以可以毫不犹豫地使用。
几人慎重地在停车场里潜行,时亮时灭的电灯,将他们罩在影子里。
“……你对这种方便的小伎俩还是这么了解啊。”
米珐压低声音,表达自己的惊讶。作为钉宫美遥的角色,她是克兰普在这个虚拟世界里的「结婚」对象。她带着可以迅速发动特定魔法的法杖,看起来和这个现代外观的世界很不相称。
她的性格依然和美遥相去甚远,但克兰普已经习惯了。从游戏中到现实世界,两个人已经朝夕相处了三个月还多,自然会习惯。
“这招其实也不方便。实际上,如果不是去过一次把坐标记录下来的场所,根本就不敢使用。而且又不像和莫梅特战斗时那样,可以用在紧急脱离的情况中。”
克兰普和米珐并肩行走,他身上除了惯用的单刃剑,两肋下的腰带处还插着手枪。防具对这次的对手没有意义,所以他没有穿戴铠甲一类的护具。
看他这么迅速地回答,米珐摆出一张臭脸。
“……你还藏着多少绝活啊,圣甲虫的克兰普君?”
“不要这么叫我……感觉好丢人。”
游大概一辈子都忘不掉,初次见面时米珐第一句话就是“你是屎壳螂吗?”
“既然觉得丢人,为什么不换掉这个外号?”
和初见米珐那个时候一样,现在通过扩张模式观察克兰普,仍然能看到「圣甲虫的克兰普」这个称号。这个称号不是角色基础信息,本可以随意取消,而且又是他人加上去的。
克兰普叹口气。
“因为我不想忘记,自己是个丢人的家伙。逃避自己的母亲,沉湎于游戏,为了快速通关不惜使用BUG。就因为我是这样的人,所以才不明白春羽的心情……”
虽然是自嘲的话,但他的表情并不像遇见Haruha之前那样阴暗。
米珐想起了和他初次见面的情景。想到他发生的变化,想到他依旧不变的地方。
感觉,还不坏。
“唔……”
就在米珐舒一口气,这段对话将要结束时。
克兰普突然推飞了米珐。
“呀啊啊啊!?”
米珐发出有些丢人的尖叫,在柏油路面上滚了几圈后,爬了起来。她知道这里危机四伏,没有出言责备。
她刚才所站的地面,被一层诡异的平平水面覆盖了。在朦胧的灯光反射下,那铝箔一样的光泽虽然平淡无奇,但却像生物一样伸缩蠕动,显得诡异。
“什么时候——!?”
原典「纳西索斯」逼近了克兰普两人背后。那个美青年乘在镜子一样的「泉」上移动。不过,它的表情如雕塑一样平静,看不出呼吸和肌肉活动的迹象。集合大多数人的想象得出的神话形象,其细节也止步于此了。
直到眼睛看到才发现,它的移动完全没有发出声音,甚至没有气息。一般的情况,会从空气的流动或是三半规管的异动有所感觉,但在它身上,完全感受不到那种来自一个人的空间感。
克兰普意识到自己的预计轻视了对手,不禁咂舌,举起附带「麻痹」效果的剑刃刺向水面。
既然是它身体的一部分说不定可以——本是有这种打算,可是剑锋毫无着落,直接被水面吞没。克兰普下意识地收剑,剑却纹丝不动——这个「泉」不是让东西“掉进去”,而是“吸收进去”!?
克兰普当机立断,扔掉剑向后跳,躲开了扩散的「泉」。无论宽广还是狭小,那个水面的厚度都毫无变化,让他感到恶寒。
看来,它的基本行动就是一旦发现玩家就安静靠近,将对方没入无法脱身的「泉」中。这一楼层没有僵尸,大概全都被「泉」吞没了。考虑到它主动靠近,「泉」的有效范围应该并不宽广。最多只有半径两到三米……有办法了。
克兰普从腰带上拔出一把大号手枪