第一卷 第三章 (Interaction)

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  “就是单纯的坐标BUG!在自己步行的路线上获得坐标记录,之后可以在任何时候瞬间移动回去……也就是所谓的秘技啊。”

  “秘技!真没想到现如今也会存在。那么,那支手枪能发生步枪子弹也是。”

  “也是BUG。上弹这一步骤游戏中有两种方法,一种是直接手动填装,另一种是从菜单中统一选择。后者判断枪和子弹是否适合不是用虚拟世界的物理演算进行,而是用「CtG」的游戏程序系统处理。是否符合的判定由两位字母与六位数字的组合——比如「GB000001」或是「RB030103」这样的ID来参照。但是穿甲弹的数据在制作途中曽一度废弃之后再启用,似乎就是这时候的输入错误,把本来应该是「RB020013」的地方错写成了「B020013」,造成了ID错误。然后子弹填装的判定程序将空白处当做通配符处理,可以填装ID「GB020013」手枪子弹的枪,全都变成了可以填装那种强力子弹的判定。不过就如同看到的,一枪之后就会因为弹夹排出不符合物理演算造成枪支作废。”

  “……竟是圣甲虫啊。”

  新纳轻轻笑了。

  “母子真是有缘。”

  圣甲虫(Scarab),蜣螂(Scarabaeidae),屎壳郎(Tumblebugs)。

  它在古代埃及被视为太阳神的神圣象征,被雕刻在护身符和防具上。

  圣甲虫的护身符。被虫子(BUG)庇护的少年。

  圣甲虫的克兰普(屎壳郎的钳子)。

  这个外号,是某个知道克兰普利用BUG进行游戏的老玩家为了取乐给他起的。但游却莫名喜欢,没有摘除。他觉得这个听起来略微有点逊的名字,和自己很配。

  从小开始,玩母亲制作的游戏就是游生活的一部分,游玩过一大堆未封机前的测试版游戏,BUG对他来说简直是家常便饭。

  虽然他一开始觉得可气又无奈,但是见的多了,他从中找到了规律,渐渐学会了如何触发BUG,也知道了系统内部如何产生处理错误。因此他感觉到了,那些粗心大意的地方,真像是母亲会犯的错误。那些错误让他感到,一直不在家的母亲,一直就在那里。

  那之后,游进入母亲的房间,他找出写有程序处理的流程方案的笔记,翻开塞满了便签的程序指导书——他客观地看待母亲对游戏的理念和坏毛病,非要从中找出什么错漏不可。真是一种偏执的行为。

  或许,这样查找母亲工作的漏洞,正是春日井游对母亲忽视自己的报复,是他错位的感情。

  就这样,春日井游像攻击蚂蚁窝的食蚁兽一样,在母亲的游戏里发现了大量的BUG。对于有关游戏进行的、比如所得金额会消失、游戏参数数值异常这样的重大BUG,他都向运营方做了报告,要求修正。不过,那以外的一些细微的、极度难以发生的BUG,他没有报告,当成了自己的秘密。

  那是不会让任何人知道的,秘密的宝贝。犹如圣甲虫的宝石,也是母亲的碎片。

  关于母亲的游戏,关于母亲和游的关系。

  而这些残留的伤痕(BUG),如今给了游保护新家人的力量。

  ◇

  “虽然威力的确惊人。”

  莫梅特明白了克兰普的把戏,不再混乱了。

  “但只要你打不中我就没什么用,而且你也没那么容易打中我。”

  虽然是异常的BUG枪支,但知道子弹种类之后想躲避也并不难。瞬间移动她虽然还不知道原理,但也看出了规律。克兰普的计划,恐怕是通过瞬间移动扰乱莫梅特,再趁机用BUG枪支一枪定胜负。然而,没有什么比奇袭落空更糟糕的了。

  BUG枪的第一发没能定胜负,就已经决定了克兰普的失败。

  “结束了——”

  莫梅特将枪口对准克兰普,毫不犹豫地扣动扳机。和前三次一样,克兰普消失了。但是克兰普距离上次传送时几乎没有移动。从之前的例子来看,那个传送BUG应该只会传送到传送前所在的某个位置。

  如果是这么小范围的距离,对方出现的瞬间就能杀死他——这是莫梅特的想法。

  但是。

  克兰普消失约三秒以后。

  他的脸,出现在莫梅特眼前。

  “咦!?”

  其实这是另一个BUG,“调出更换装备的预览画面并选择‘摘掉所有装备’,这个瞬间如果关闭菜单,玩家的身体就会有一瞬间变透明”。BUG本身没有什么用处,这种细小错误即使向运营方报告也只会被弃之不理。

  但是,多次看到坐标BUG的莫梅特无法辨别这两个BUG,正因为莫梅特对BUG进行了推测,才会反而受骗。

  BUG的心理战。莫梅特完全中计了。

  但是。

  即使如此莫梅特的胜利也难以动摇。即使克兰普在贴身状态下用BUG枪射击,她也能以更快的速度开枪,他们两人的速度差距就是如此之大。

  但是,可但是。

  下个瞬间,莫梅特的玄武,却从她手中消失了。

  「Snatch!」

  “抢夺”成功的系统音在决斗的场地上响起,漆黑的巨枪到了克兰普的手中。

  克兰普在隐身的瞬间扔掉了枪,一开始他就是空手冲过来的——满足了“抢夺”技能的

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