第一卷 第一章(Input)


  “NO。我的名字是巴亚蘑,是保姆NPC唷。”

  “保姆……?”

  “对(Oui,法语),陪伴通过【结婚】事件诞生的儿童角色,照顾他们。这是我的功能和使命唷。”

  保姆的语调莫名其妙有些模糊。声音与其说过高,更像是合成音,所以也分辨不出性别。呃,先不说这个。

  “给我等等。没听说【结婚】会生出孩子啊?”

  虽然有些迷惑,但既然它本人(人?)这样说,那就相信它是系统准备好的NPC,质问的语气有点粗鲁。

  布偶——巴亚蘑并不在意,回答说。

  “‘不知道会发生什么’,这正是RPG的妙处所在。”

  真是能说会道的蘑菇。

  不过话说得有道理。游戏教学也不可能把游戏事件的内容全部写出来,更何况是超稀有事件,发生意料之外的情况也是当然的。

  正要继续追问,米珐打断了克兰普。

  “首先我来说明一下。从这孩子出现的时候开始说起。”

  因为米珐怀里的婴儿总是扯米珐的头发,她的讲述进展得不太顺利。简而言之就是这样。

  她像平常一样登录游戏——从和风的世界「武士之墓」的某个南蛮教会起始——伞状部梳个发髻的巴亚蘑出现在她眼前。

  刚一见面她就被这个……该怎么说呢,蘑菇吸引了注意力。不消说她又多惊讶。而更重要的是这个蘑菇抱着一个人类婴儿,不容置疑地宣布这是米珐的女儿。

  一开始米珐以为这是什么误会,但巴亚蘑知道米珐和克兰普的详细情况,而且它还携带着有“Imagine Ekphrasis”公司电子署名的增强版指南。(造型描述(Ekphrasis)原是一个古希腊修辞学术语,其本意是指文本或演讲中的形象化描述。如今应用在艺术理论当中。)

  据它说——触发【结婚】事件的玩家会随机获得子嗣,并可以养育。但是,只要有【结婚】玩家其中一方弃权,就会被无效。如此如此。

  因为不是三言两语就能说清的事情,而且必须询问克兰普的意见,所以才把他叫到旅店来——

  “——你怎么想?”

  米珐讲完了来龙去脉。克兰普看着她的眼睛,有些迟疑。

  “就算你问我……”

  为难,实在为难。因为是从未听说的系统,克兰普即使草草地看了一遍增强版指南也是一知半解。但是。

  “……我呢,想要养养看。”

  比较意外的,米珐对此事很积极。听她的声音似乎若有所思,是错觉吗。

  克兰普自然地看向她怀中的婴儿。

  他们的“女儿”似乎很喜欢米珐的头发触感,小手伸出手指缠绕头发玩不停。

  真可爱。他十分单纯地这样想。

  虽然在玩耍,却看不到有笑脸,可能是因为她才刚出生还不懂得情感,又或者是人工智能(AI)的水平不够高。究竟如何,从未照顾过孩子的游无从判断。所以,他说出了心里话。

  “……但是,抚养孩子,很幸苦吧?”

  “不知道呢?从指南读到的内容以及巴亚蘑说的话来看,我们好像只要多和她说话,教她知识和技能就行了,没登陆游戏的期间巴亚蘑会照顾她。如果你太忙的话,我一个人也可以努力看看……不过,也不用想得太复杂吧。”

  她十分轻松地笑了。

  “因为,不过是游戏而已。”

  自己同意的理由,是因为被米珐乐天的思考感染了吗。或是如果自己拒绝这个婴儿就会消失的罪恶感、又或者仅仅是为了把游戏事件进行到最后?游并不确定。

  不过,在低头沉思的克兰普心里,春日井游对这一连串的事件已经产生了小小的不安和大大的异样感。

  且不说标准,只有相性好的人才应该结婚,真是相当现实的思考方式。那个人一直都在后悔,自己选错了结婚对象。可是,毫无预知就诞生子嗣NPC这种缺乏严谨性的意外之喜,感觉似乎背离了「CtG」开发者的理念。

  这里说的,是直到突然去世那天为止都坐在“Imagine Ekphrasis”公司第三开发部部长位置上,“Cradle to the Grave”的开发负责人,游的母亲,春日井爱的游戏理念。

  “我说,必须要给她起个名字呀!”

  克兰普正低头想事,米珐突然对他这样说。克兰普慌张地把目光回到她身上。眼神交汇处,又不自觉地看向了“女儿”。她肉肉的双手伸向自己,好似触角一样不断摆动。

  “名字?”

  “对。这孩子还没有名字呢。我们必须要给她起个名字。”

  说话间,米珐把孩子向前一送。婴儿那圆溜溜的眼睛,直直地注视着自己。

  呃……心头一震,克兰普被催促着接过孩子。

  怀中的婴儿,非常柔软。以及,令人害怕的轻巧。比冬风家养的猫还要轻许多。

  从即使挪动身体也不会改变重心来看,恐怕是输入的数据还不充分吧。即使在克兰普笨拙的手中,她也完全没有哭闹,与其说老实,不如说还有所欠缺。

  ——这孩子,还没有得成人形。当然了

上一页目录+书签下一页