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由于话题到此刚好告一段落,我们便动身返回召开讲座的大厅。
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下午的讲座除了提到我们在休息时间里聊过的技能和天赋之外,也提到了关于贩售武器和防具的店铺,还为上午的讲课做了补充说明。
「好的,那接下来是关于地下城的说明。虽然不去特别了解也没关系,而且通常都会在组队的时候自行体会,但毕竟机会难得,还请各位听我说明。」
由于不会死的关系,即使因为事前功课没做足而出了意外,也不会酿成太大的问题……不过,这种思路似乎也满恐怖的啊。
「这座都市存在着许许多多的地下城。而这是为了迎合需求的关系,才会造成数量不断增加。」
需求?地下城是可以说增加就增加的东西吗?
「测试迷宫就是一个好例子。这是基于『只要能设定适中的难度和深度,就能做为训练之用』的概念所制作的地下城。除此之外,也有不能携带任何武器防具的迷宫、有时间限制的迷宫、发不出声音的迷宫,以及一部分的技能会失效的迷宫等等。而这些迷宫,都是由这座都市的代表人物之一——地下城主一手设计的。」
原来如此,虽然还推测不出是什么样的能力,不过这座都市似乎是以地下城主的能力为基础发展起来的。
迷宫也不是天然形成,而是人工制造的……外面的迷宫是不是也是这个样子呢?
那个地下城主,会不会就是雪所说的外挂转生者呢?
「只是,那些制作出来的无数迷宫,都只是让各位做好训练和准备的前置作业,好前往被当作主要目标的迷宫而已。我们真正推荐各位冒险者攻略的,就只有一个迷宫,那就是『无限回廊』。」
「请问,那位地下城主也是推荐我们攻略迷宫的那一方吗?」
雪这么发问道。
也对,一般来说,地下城主应该都是等着冒险者上门的那一方吧,就像最终头目那样。
「是的,他也是属于推荐的那一方。而地下城主强力推荐的活动,就是攻略『无限回廊』了。也因为如此,攻略这座迷宫的报酬,其他迷宫根本望尘莫及。位于第一线的攻略组,应该都坐拥着巨额的财富喔。」
「他们目前进展到什么程度呢?还有,虽然我不清楚究竟能不能做到……但若是破关的话,会发生什么事呢?迷宫该不会就此消失吧?」
消失的话可就头痛了,会没钱吃饭啊。
「就其他迷宫的状况来说,即使破关也不会消失。不过,关于无限回廊的部分,即使是我们这些迷宫公会职员,也不知道究竟能不能攻略到底。至于目前攻略的进度部分,我们在最近收到了突破八十七层的报告。」
「八十七层……」
嗯,一般来说,终点应该就是九十九层或是一百层吧。若是如此,应该是怎么追也追不上的吧?
就算官方郑重推荐,还是会让人感受到一股过于悬殊的落差感。
「原本的攻略虽然在七十五层停滞了很长一段时间,但在七十六层后便稳定许多,最近则是以一个月一层楼的速度推进。谣传一百层应该是最适合当作终点的数字,照此推断,只要再过一年,应该就会如同雪人同学所说的顺利破关了吧。」
这句话究竟是要我们加把劲赶上去,还是在暗指一百层根本不是终点呢?
还是说,对地下城主而言,只要能顺利攻略完一百层,就能启动某种机制,让这座都市的管理阶级不得不放手?
就算想再多,终究也走不出推测的范畴,而我问了想必也得不到答案。
「若能攻破九十层的话,我们预计会举办纪念庆典,还请各位不吝参加。」
尽管教人期待,但我们得在那之前顺利出道才行。
「好的,那我继续说下去。关于迷宫堪称最特别的部分,就是即使在这座城市的迷宫里丧命,也不会真的死亡。正确来说,是死了也会复生。虽然机制并没有对外公开,不过目前在迷宫里死掉的,就仅有一个人而已。」
咦,有人死掉过啊?
我事先就听过不会死的消息了,现在听到有人死掉,反而让我吓了一跳。
雪和菲洛斯也露出了动摇的神情……高文则看不太出来是什么反应。
「可是,你们应该不用担心才是。虽说是有人死亡,但也仅有一起衰老而死的案例而已。那是一位精力旺盛的老爷爷,他为了寻求返老还童的方法而当上冒险者,就在心愿将成之际,却因为太过兴奋而暴毙了……老实说,这其实是最近才发生的事,但因为基于义务,我每次都得说明这一段呢。我接下来大概都得在每一次的讲座上叙述那位老爷爷的事迹了。」
「啊、呃,也就是说,衰老而死的话不能复活啰?」
也许对管理方来说,这也是个出乎意料的漏洞吧。
「要注意的是,就算带着伤势或病痛潜入地下城,也不会获得痊愈。一般来说,在离开地下城时,便会恢复成进入之际的状态。若是在潜入地下城时因罹患的疾病死亡时,就有可能无法复生,衰竭死亡也算在这一类的案例之中。关于这方面的问题,目前官方还在调查详细的原因。」
并不是绝对不会死。照这样推断,除了衰竭之外,也许还有其他的例外也说不定。
说起来,若是抱着「因为会复活,所以死了也无所谓」的观念,恐怕是很危险的吧。在攻略迷宫的时候,「活下去」的意志应该也是很重要的。
「因此,最近新增了规定,凡是身体不健康的冒险者,就不得挑战地下