便宜一点,毕竟我接下来还得买很多东西啊。
「不用钱没关系啦。嗯,如果你愿意在那边和我组队的话,就算是帮我一把了。讯息虽然说是类Rogue,但又加了近似两个字,所以应该不是单人闯关的形式吧。」
「这反而是我想反过来拜托你的事呢……是说,Rogue是啥?」
咦?雪的动作僵住了。
*不可〇议迷宫的话我倒是知道喔。就是一个有啤酒肚的大叔拿着面包,潜入每次进出都会改变构造的地下城,并在里面展开*僵尸战法的游戏嘛。(译注:原名为「不可思议迷宫」,此处举的例子是超级任天堂上的游戏《特鲁内克大冒险》,为商人特鲁内克潜入地下城收集道具,并回到地上贩售的游戏;僵尸战法,指不断重复死亡、复活、重新挑战这个轮回的打法。)
「这样啊,原来知名度不高啊……」
忽然变得一脸疲惫的雪,开始侃侃而谈。
所谓的Rogue,似乎是以纯文字符号呈现的「地图自动产生型地下城探索RPG」,而不可〇议迷宫也是衍生作之一。
雪似乎是这种游戏的粉丝,即使市面上推出了以图像呈现的游戏,他还是会持续玩以纯文字符号呈现的Rogue。
就像「类Rogue」这个说法所示,除了这个开山祖师之外,还有许多仿制的游戏,但我就算听了也分不出差异。说起来,我甚至连啤酒肚大叔和*戴斗笠的差异都分不出来。(译注:指《风尘英雄》系列,原本是特鲁内克大冒险的下一作,主标为「不可思议迷宫2」,后因日式风格和系统的进化,而独立成一系列的游戏,作品散见于各大平台。)
「说穿了,我还小的时候家里可没有电玩主机呢。我在仓库里找到了布满灰尘的*UNIX机台并启动了它,而这也成了我迷上Rogue的契机。我虽然一开始不晓得在玩什么……」(译注:不同于Windows的另一派作业系统,源自于一九七〇年代前后。)
「不不,现在就先不聊前世的电玩了。」
一旦让这种沉迷份子开口,话题就会变得一发不可收拾。我在前世也认识过这种人,因此非常明白。
「别说这个了……换句话说,迷宫都市的地下城,是每次进去的时候构造都会产生变化吗?」
「不,因为我没有实际见过,也没有更详细的资讯,因此还不能确定。就只是觉得知道哏的出处,会让自己在这方面更有利而已。」
唔嗯……我没玩过那种游戏,所以不太明白啊。
我和死掉之后会变回LV1的游戏实在不太合拍,但这个世界又没有等级的概念,实在是摸不清运作的原理。
说起来,对于电玩游戏,我除了特别火红的那几个大作之外都没什么涉猎。那些不打电动的朋友们都说我老是沉迷电玩之中,但我觉得自己只是个轻度玩家而已。
「还有,就目前所知,据说在那边的地下城里是不会死的喔。」
「咦,不会死?那还真是厉害,是用了什么技术啊?」
「虽然不懂原理,也不知道详细的状况,但似乎真的是那样没错呢。毕竟我和曾在那里面死掉过的人见过面。」
「你说死掉过……那代表他是死而复生了吗?」
「我没打听详细的过程,但应该就是那样吧。」
如果死不了的话,就代表可以用僵尸战法攻略吧?
啊,不过这里不是游戏,所以到死亡为止的过程应该还是很痛苦吧。
「这代表只要努力的话,总有破关的一天吗?虽然那个系统说不定没有『破关』这个概念就是了……」
「但也可以从『死不了』这一点去反推背后的意义喔——也许是困难到会死个好几百次的难度呢。毕竟Rogue也曾经是『用死亡来累积经验』的代表性游戏呢。」
「………………」
那还真是难熬啊。不过,应该比真的死掉还好一些吧?……应该有好一些吧?
◆◇◆
由于马车是蜥蜴大叔负责驾驶,我们只要在这段期间忍着屁股的疼痛就好了。但老实说,我们现在根本没事干。
如此一来,我就只能和雪一直聊天了。坐在驾驶座上的蜥蜴大叔离这里有一点距离,不太适合聊天。
而这么天南地北地一路畅聊下去,就一定会提到一个话题……也就是关于我的名字。
「话说回来,你的名字真的会让人怀疑前世是不是日本人呢。你原本的名字该不会是*海底鸡吧?」(译注:日文的纲(Tuna)音同鲔鱼。)
「才不是咧——」
一般来说,这只能算是随口闲聊,但对我来说却是不愿触碰的话题。
即使是在这个世界,『纲』也是属于相当奇怪的名字,而在现代的日本就显得更为突兀了。嗯,我和雪不一样,原本的名字就是纲。
日本人听到「纲」,首先会联想到的就是鲔鱼罐头了。雪说的海底鸡也一样。在我的前世,大家都不太叫我本名,而是用上面的两种叫法作为我的绰号。
「话说回来,汉字是哪一个?」
「是『纲』喔。经常会和『网』搞混的那个字。」
但就算知道汉字的写法,这还是很奇怪的名字吧。
「……啊,难道说你姓*渡边?若我猜得没错的话,这还真是个响亮的好名字呢,感觉都可以去打鬼了。你的朋友里面有人叫*金太郎的吗?」(译注:渡边