emsp;「不过,若是同事的话,我想名字有可能会出现在她的游戏的工作人员名单当中。」
「的确是有这个可能。但是,我怎么可能会记得每一位工作人员的名字啊。我纯粹是因为喜欢脚本,心想那个人写的其他游戏说不定也很有趣,所以才会查看的。」
老实说,我本身的个性是不会去热衷查看脚本作家的。在挑选游戏时的判断标准上,游戏名称、事前资讯还有包装上的图案,所占的比重还比较高。
在意脚本作家的反倒是我的妹妹真理亚。真理亚把脚本作家视为书籍作家。就像找寻喜欢的作者所写的书一样,她会想要知道写出自己中意的脚本的作家下一部参与的作品。
嗯,因为眼睛看不见,无法以包装图案来挑选游戏。
「换句话说,你没有印象啰?」
「嗯,没有。有的话,在听到名字的时候就会说了。」
「说得也是。」
「抱歉,要是我也有像柚比坂一样的记性就好了。」
「嘿,志度同学,你这是高估我了。我也不记得所有读过的书的作者名字啊。」
不,就算你记得我也不会吃惊吧。
原本乖乖吃着披萨的芮雅轮流看着我和柚比坂。
「为什么安酿和义弥不叫对方的名字呢喵?」
她感到很奇怪似地歪着头。
「「什么?」」
我和柚比坂的声音不约而同交叠在一起。
「对了,约书亚大人和安娜大人,彼此是以姓氏称呼呢。」
「的确,一直都是这样。」
「经你这么一说,是这样没错……」
「喂,为什么喵?」
「呃,就算问我为什么……你说是吧?」
「就、就是啊。因为在我们的世界里,一般都是这样的……」
「不过,约书亚大人和安娜大人从一开始就以名字称呼我蛮惹呀?」
「不是啦,那是因为拉夫罗利亚或迪亚波拉,音节有点长颇绕口的,而且情况使然对吧?」
「优毕夏克(注6:柚比坂(YUBISAKA)和优毕夏克(YUBISAKA)的日语发音相同。)也没有很好念啊。」
唔。的、的确好像也是。
「在我们生活的地方,就是这样的文化。」
「对对。以姓氏来称呼彼此是很普遍的,特别是初次见面的时候。突然称呼对方名字,会被认为是个爱装熟的家伙。」
「不过,已经不是初次见面了……?」
「话是这样没错啦。」
「还是说,如果不是特殊的关系,以名字相称是禁忌,有类似这样的规矩存在呀?」
「这倒是没有。不过以名字相称的话,会让人感觉感情特别好。就像是死党,或是……」
或是的后面,柚比坂打算说什么呢?不过,就在柚比坂吞吞吐吐说不出来之际。
「安酿和义弥感情不好吗?」
芮雅问道。
「「什么?」」
我和柚比坂又再次语塞。
「没、没这回事喔!对吧?」
「啊,对啊。」
「……为舍么你们两个人都涨红着脸又这么害羞?」
「问我为什么……那个……」
「嗯、嗯。有什么关系,已经叫习惯了。」
「没错。」
嗯——我为什么这么惊慌失措啊?
感情很好明明并非谎言,也没有见不得人的地方。事实上,在一起解开任务的过程中,我觉得彼此变得相当亲近。毕竟,我一开始可是被匕首抵住脖子咧。
「哎,彼此要如何称呼,说真的,只要不让对方感到不快,都是个人自由。」
「讨厌。安酿和义弥,感情不好,讨厌!」
「没有,并没有感情不好……」
「讨厌!」
芮雅相当坚决,没有让步的意思。
「真是的,真伤脑筋……」
柚比坂也困扰不己。
「呃,不过,这也与士气有关不是吗……两位是这个小队的核心,两人彼此间不叫名字这……用姓氏相称毕竟还是感觉很疏离……」
「哎,但大家都知道我们没有感情不好,对吧?」
「可是芮雅不认同。」
「就是说呀。」
反过来说,只要让芮雅认同的话,这逻辑就不成立啊。
我如此想着,看向芮雅。
「讨厌!」