认为莉姆尔他们没试过。」
我抱起双臂思索。
很有道理。
班长也说他们尝试过各种方法,若是用魔法或技能防御,应该会察觉到,至少会怀疑这种可能性而去做调查。
在此之上,参数差距超越「防御坚固」到达「无效」程度,当成游戏来思考,平衡性太糟了。
「这样的话,参数上的问题不在于战力差距……」
比如说,必败的事件战斗?但如果是事件,结束后应该提供打倒某个目标所需的线索……可是没听说过类似的情报。
不能陷入停滞。
但是,状况确实正往这个方向发展。
我明明想回去。
真理亚、柚比坂的妹妹明明等着我们。
「志度同学,这种情况下,在游戏里另外还有什么解决方法?」
正在沉思之际,柚比坂问我。
「咦?」
「照你刚才的口气,这种情势发展在游戏中还满常见的吧?假设不是用魔法与技能使攻击无效,那可能是什么原因?」
「是啊。如果战斗力及战略没有不足之处,有时剧情上会有必须输过一次的战斗。一度无计可施被痛击一顿,得到情报后采取各种行动来解除无敌状态。比如取得特别的武器、毁掉头目力量来源等等。不过没有提示——不,说不定……」
特别的武器。
我摸摸挂在腰际的匕首。
「神圣匕首的确是特别的武器!」
看到我的举动,谢丽丝大喊。
所有人的目光集中在我——应该说我腰际的匕首上。
「嗯,是有这个可能性。」
将事件中得到的道具用在下一个事件上是典型的流程。不如说,正因为必须用到所以才让主角们获得。
很难想像游戏叫人去取得道具,弄到手之后却不使用。即使如此,一般来说应该有某些线索才对。
「但是很微妙啊。目前按照消去法只想得到这个可能性……不过,既然毫无线索,这把匕首对斧之守护者管不管用,值得一试。」
这推论没有依据,只是直觉。但现状不得不靠直觉行动。
「要怎么做?」
谢丽丝直视着我开口。
不用问也知道,这句「要怎么做?」问的是我们小队往后要如何行动。
我想阻止迈向停滞的趋势。
然而,凭目前的战力去挑战斧之守护者——应该说踏进迷宫本身,对于慎重派的我来说是个不可能的选项。
「要等我们等级提升到能够测试太花时间了……拜托班长他们吧。就算无效,这把匕首应该也扮演了某些角色。应该托付给能够将匕首好好带回来的队伍。」
「为了既不确实,也无法保证成果的临时想到的点子,就要求别人去接触危险的敌人?」
柚比坂保持温柔的口吻断然说道。
「何况班长的盾还在修理吧?与其浪费好几天等盾修好,我认为应该由我们亲手验证。」
「不行。再怎么想,对现在的我们来说都太危险了。我们升级所需的时间,比盾的修理更久吧。」
我立刻摇头。
「我没说要击败斧之守护者,只是去测试匕首效果。」
「我说连这么做也很危险。我明白你焦急的心情,但要我拿性命当筹码孤注一掷是不可能的。」
「……」
柚比坂表情平静,但手指卷着头发冷冷地瞪着我。笑容底下的不悦显而易见,感觉非常尴尬。
有可能性就想尝试,是攻略游戏时正确的态度。从这种意义来说,柚比坂十分正确。
RPG当中,虽然最近显著减少,也有难度高到「头一回遇见的头目当然会死」的游戏。以全灭为前提挑战,寻找头目的弱点及行动模式,全灭与尝试错误许多次后来攻略下去。
但是,在没有存档点与重新开始的现实,测试并不简单。万一游戏结束、全灭无法复活,是无法选择接关甚至从头开始的。
我尽可能采取安全方法的攻略方式,理应没错。
「虽然对柚比坂过意不去,我要发动身为神圣匕首所有人的权限。它的用途由我决定。明天,我打算告诉班长缘由并将匕首交给她保管。」
我强硬地这么结束对话。为了不让柚比坂动奇怪的念头,我认为这是最好的选择。
*
『火之月五三日
今天也在特训中死了好几次。我毫无成长的问题就没办法解决吗?因为这个缘故跟柚比坂闹别扭,完全没一点好事。
(中略)
今天最大的新闻是班长他们败下阵来。
从某种意义上来