p;淳和艾蜜莉在路上遭遇了几次怪物袭击,全部将之撂倒之后稍事休息以恢复MP,然后继续前进。
他们大概花了一个半小时抵达他们的目的地,威斯顿山脉底下的森林。
地上马车车轮的轨迹一路延伸向森林深处。
「嗯!这样的话我们就不会迷路了!」淳说。
「唉,也就这么一条路而已嘛。虽然里面就是森林了,不过再怎么样也不可能在只有一条路的情况下迷路吧!」
不知为何,艾蜜莉吐出了极为严厉的针对性语气。淳觉得,自己也不过就是一起旅行的第一天搞错方向一次而已,这人怎么这么咄咄逼人,纠缠不休?
两人一起踩着脚下长满苔藓和长草的森林前进,大约二十分钟左右,他们来到一处宽敞的区域。这块空地上红土裸露在外,空地彼方有一片令人看了不由得晕眩的高耸峭壁——而峭壁下的一角,就有一幢巨大的黑影蠢动着。
那是一个洞窟的入口,入口处有两条蛇首堵住。这个洞窟宽度大概也就是这两条蛇加起来那么宽而已,它们现在卡在这里,真的不是什么奇怪的事。而这两条蛇的脑袋均呈三角形,让它们也难以缩回狭窄的洞窟里去。
淳眯细了眼睛,看到这两条蛇的两颗脑袋中央显示出了它的名牌——没错,这两条蛇其实是一体的,是名为双头蛇的怪物。
淳以魔法确认了对手的强度。紫色——是比相对实力呈红色的怪物更强的敌人,也是他目前为止遭遇过的,实力远远超出以往的强大对手。
这其实早在淳的预期之中。毕竟若是没有这样的实力,这条双头蛇不可能定位成团战级魔物。而这只怪物就原本的设定来说,是一只最少需要十二名冒险者一起挑战的王。
「喂,淳……」
这时候,艾蜜莉显露出有些困扰的表情开口询问:
「为什么这只怪物会卡在这里呢?」
「根据图书馆里的数据显示,这条双头蛇是住在山的那头,露昆塔旁森林之中一座森林之神神殿的守护兽。而这只是我的推测……」
淳先卖了一个关子之后说:
「『转生之日』当天,应该是有哪个冒险者在慌乱之中闯入了那家伙的活动区域,然后遭遇袭击,拼命逃跑。他穿过前面那座洞窟逃到洞窟这头,然后……」
「那么,那个冒险者现在在洞窟这头吗?拖怪物火车不是很可恶的事吗!我们去教训他一顿吧!」
艾蜜莉边说边把手举到胸口,气得握紧拳头大骂着。看来她已经完全忘记自己刚刚拖来三只巨大蛞蝓时的事了。
「我想那个人应该不在洞窟这头了。」
「你为什么会知道?」
艾蜜莉歪起了头问。
「这是很简单的推理呀,华生。」
「你不适合扮演福尔摩斯啦。」
「唉,这个答案其实满单纯的——若是以前面这座山脉跟洞窟来划分这座浮空岛,洞窟这头不是只有两座城镇吗?而这两座城镇如果有冒险者活动,他们的存在会相当醒目。而我前天跟多勒城的镇民打听了一下;主要是询问有关任务的事,然后顺便也探听了跟巴加德他们有关的事。那时候我有问过多勒城的镇民,有多少冒险者滞留在多勒城。」
听到淳这么说,艾蜜莉恍然大悟地拍了一下手。
「除了巴加德他们之外,没有其他冒险者了是吧?」
「自『转生之日』起到我们抵达多勒为止都没有。」
巴加德等人在『转生之日』当天和艾蜜莉同样都置身在新手城镇克塔里,因此他们不可能从露昆塔那一侧引怪过来。
「那那个拖了怪物火车的冒险者呢?」
「应该是死了,然后回到露昆塔的绑定地点复活了吧。」
对于漂流到这个世界的冒险者来说,死亡不是绝对的终点。当HP归零,该名冒险者所持有的平板电脳将会丧失蓄电量的四十%,然后赤裸着身子在绑定地点复活。
由于死亡的冒险者所有道具和装备都会散落在死亡地点,所以死后一段时间都还会留下该名冒险者到过该处的痕迹,不过……
「毕竟距离『转生之日』已经超过半个月了,所以就算那个冒险者的装备跟道具遗落在现场,应该也早就消失不见了。」
「这样啊,跟我们死的时候一样……」
艾蜜莉喃喃嘟哝了一声,话语间断的同时脸上泛起了红潮。看来她是回想起几天前她跟淳一同经历死亡,然后赤裸裸地在一间小屋里复活时的情境了。
「忘了那件事吧。」
「嗯、嗯,忘了吧……对呀,如果装备还遗落在现场,那我们就可以知道那个冒险者死在哪里了呀。」
「这只是我的推测,不过我想该名冒险者应该是在濒死的状态下出了洞窟,然后挨了双头蛇的最后一击而丧命的吧。」
淳边说边瞥了一眼那条只有头部露出洞窟外侧的怪物。
「我猜它之所以会没事跑到洞窟里面卡住,是因为当时处在战斗模式。然后在它的头探出洞窟之外的时候战斗模式解除了,所以才会像现在这样卡在那里……」
「我是不太了解,不过像这种情况常发生吗?」
「以3D的MMORPG来说是满常见的。不过当然,这次的情况跟3D模块的问题无关,而是怪物变成现实之后产生的问题之类的。」