第九卷 第四话 别离之日

『转生之日』开始的第十六个早晨,淳和艾蜜莉仍滞留在多勒城中。

  两人大前天抵达这座城镇,前天与巴加德等人展开一场竞赛,而昨天则花了一整天消化这座城镇提供的任务。在做足了准备之后,今天终于要动身前往第三座城镇,露昆塔了——以他们原订的计划来说。

  *

  这时候出现了一个问题——淳原以为这只是城镇里那些矮人族们口中的流言,但当他跑遍了整座城镇探听消息,发现这个流言很可能是真的。

  「有怪物挡住洞窟入口?」

  早晨旅馆一楼的一张餐桌上摆满了食物,艾蜜莉伸手抓起一块刚烤好的面包微微歪着头问:

  「这是怎么回事?有怪物出现,把它打倒不就好了吗?」

  「如果有办法打倒的话。」

  「如果NPC打不倒它,那我们出面把它了结掉就好啦?」

  「都说了,那是我们没办法打倒的怪物啦。这只怪物应该是团战级魔物。」

  「团战级魔物?这是什么东西?」

  ——团战,对于完全不熟悉MMORPG的艾蜜莉来说,这个词汇不曾出现在她的知识之中也不是什么奇怪的事。

  淳苦笑着,先从什么叫做团战开始解释:

  「MMORPG有各种不同的玩法.,从单独行动到少数人组队游玩,再到一大群人集体行动。同时,怪物也在『多少人可以打倒』这种考虑之下,被设计成各种类型。」

  「这我知道。像之前那只螳螂跟枫叶熊,原本都不是我们两个人可以打倒的对象吧。」

  艾蜜莉想起了这几天遭遇的强敌说。

  「如果技能点数冲到满,搞不好一个人也可以打倒它们吧。不过也有很多像蜜蜂一样,冒险者一个人就可以打倒的敌人。总之,在MMOPRG的世界中,无论是一般地图或是迷宫都有各种不同的怪物,其强度从冒险者可以单独应付,到需要组队与之抗衡,甚至于一大群冒险者以团战方式才能将之打倒。」

  「呃……我们组队的人数上限不是六个人吗?」

  「就我的认知,苍穹境界的队伍系统没有人数上限,只是范围型恢复魔法和瞬间移动技能能够锁定的目标对象只有六个人而已。所以才会形成这种六个人组队一起行动才是最理想的普遍认知。」

  以现在的情况来说,即使是由上百名冒险者发起的团战行动,其中的编队安排似乎也都是以六人小队为基本单位。不过这都只是淳在攻略情报共享的网站上看来的而己。

  「然后呀,一般都说,团战才是MMORPG的精华。简单来说,就是召集七人,甚至七人以上的冒险者协力打怪的攻略行动……你在电影里有看过整个军团对付一只龙之类的情况吗?」

  「那个……像是美军对付怪兽之类的场面?」

  「那也算啦。总之,在游戏中就变成是一群冒险者聚集起来,众人协力打倒强大敌人的游戏方式。而大家聚在一起的动机则包含了共同攻略同一个任务,或是大家都想弄到手的道具之类的。」

  「任务……所以会有很多像你一样的人聚集在一起吗?」

  听到淳的解释,艾蜜莉冷冷地看着他。

  「你这么说好像我这个人除了解任务之外,对其他事情全然不感兴趣似的。」

  「难道不是吗?」

  淳撇开视线说:

  「唉、唉,总之我说……」

  「——你不想正面回答!」

  「我说,总之,在面对极难对付的怪物时,由一大群人组织起来一起迎敌的情况就叫做团战。而所谓团战级魔物,就是非得藉由大批冒险者组织团战才能打赢的对手。」

  ——原来如此,艾蜜莉点点头,但却又马上显露出不解的反应歪起了头问:

  「可是,这里是新手岛屿吧?我听你这样说,所谓团战应该是进阶玩家的游戏方式吧?」

  「就算是新手区也不一定所有游戏内容都是针对新手设计的。有些游戏在起始的城镇旁边就有魔王岛,或是刚从游戏起始区的传送点出去,马上就碰到大魔王之类的情况……」

  听到淳这么说,艾蜜莉瞪大了眼睛,完全无法理解淳举的例子。

  「日本知名的游戏里面有些是这么设计的啦。」

  「就算你举出英语圏的知名游戏当作例子,我想我还是不会知道就是了。」

  这么说,淳才又想起来,艾蜜莉说她过去几乎没有接触过计算机游戏。

  「总之,这座浮空岛上也有团战区就是了。而我在图书馆确实也看过这样的记载,确认了我们现在提到的那头怪物就是团战级魔物没错。」

  「好啦,那这头怪物干了什么坏事吗?」

  「它好像Stuck了。」

  艾蜜莉听了蹙起眉头。

  「※stack……呃,你这么说应该不是它那里堆满了尸体之类的意思吧?应该是游戏专用的术语吧?」(编注:卡住「Stuck」与堆栈「Stack」的曰文拼法都是「スタック」。)

  「不好意思,对,这是游戏术语。简单来说,就是怪物卡在路上动弹不得,束手无策的情况。也因为这个缘故,从这个城镇出发的商队只能全部折回到多勒城来了。我想邻镇的商人应该也因为同样原因而无法前来吧。」

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