一道攻击都附加了冲撞效果的情况下,不断攻击魔女。
而监狱守护魔女之化身也抵抗了大部分的冲撞攻击——但不是全部。
大约每十次冲撞会有一次抵抗失败,而每挨了一下冲撞攻击,她就向后退了一步。
在几乎十次攻击中会有一次生效的频率累积之下,监狱守护魔女之化身一步又一步地后退……
终于,这只王的脚踏入了传送区域——监狱守护魔女之化身瞬间消失在众人的眼前。
“好——淳!”
“嗯!我这就去!”
淳应声的同时冲了出去。而他身上也带着满满后卫群为他施放的辅助魔法。视线角落的辅助魔法图示塞满了该栏位,一共十五个。
他踏入了传送区域,眼中的景象随即产生变化……
——没错,就跟之前那时候一样。
淳心里想着之前跟歌澄、枝理搭档,在亚塔利雅岛上的最后一场战役。那是以他为中心的这个小团体的起点。
他们面对该座浮空岛上的团战级魔物山壑守护者,只靠三个人的力量便打下了胜利。
他们想办法让敌人依照他们的想法行动,祭出所有自己擅长的能力,再利用地形削弱对手的实力,然后——由淳补上最后一击。
他们当时就是以冲撞效果将敌人推下山崖的。
这次淳则是反过来利用了敌人会因应参战的冒险者人数而变强的这个待性。经过传送点之后,现在站在监狱守护魔女之化身面前的冒险者,就只有淳一个人。而此时的监狱守护魔女之化身已经完全和她的分身隔绝,处在最弱的状态。
——一对一,接下来……
淳瞪着眼前的魔女。对手举起比起自己身高要来得长的锡杖,朝着淳挥了过来。
(接下来只要我在一对一的情况下打赢她就行了。)
他以向后跳的方式闪过锡杖的攻击,同时返身挥出手中的巨剑还击。对手的HP仅仅被削去一小部分。
魔女发出了愤怒的咆哮。
她的锡杖前端迸出了火光——这是不会追踪的指向型魔法。
淳向左前方蹬了一步闪过对手的攻击,同时再补上一剑。
魔女再次挥出锡杖,而淳则蹲低了身子闪避,接着朝对手毫无防备的腹部轰出一剑,然后即刻跳开,回避对手的追击。
他和监狱守护魔女之化身的对决就好比跳着双人舞步一般。
在此之前,他早已经观察过敌人的攻击模式,将对手所有出招前的准备动作都熟记在脑中,光凭自己一个人的力量就将这只团战级魔物玩弄于股掌之间。
监狱守护魔女之化身的HP逐渐被削去。之前她还拥有些许自动恢复的能力,但现在也消失了。
看来当她面对单一冒险者的挑战时,能够使出的特殊能力就受到大幅度的限制。这完全正中了淳的下怀——如果魔女的能力就和故事中一样,结果理当如此。
这是一场豪赌,而淳赌赢了。
愤怒的魔女举起左手,伸出染成红色的食指。而淳毫不理会对手这个动作,向前踏出一步连续三剑砍在对手身上。然而,魔女指尖放出的红光也贯穿了淳的身子,一口气抽走他将近三成的HP。这是必须付出的代价,而他也即刻跳开,闪过魔女接下来的锡杖攻击。
“会追踪的导弹型魔法就没办法了。”
他小小声嘟哝着,借此安抚自己。
在苍穹境界之中,魔法攻击分为两种,分别是会追踪的导弹型魔法,以及不会追踪的指向型魔法。
不会追踪的指向型魔法攻击只会在施术方向沿线产生作用。而冒险者使用的魔法多半属于这种类型,所以在集团式的PVP之中,冒险者都会以敌人的前锋作为挡箭牌,抵挡敌方后卫施放的魔法攻击。
然而,冒险者和怪物所能使用的魔法之中,有一小部分属于导弹型魔法。
这种导弹型魔法的命名方式源自于设计上得以追踪目标物飞行,进而展开攻击的飞弹。这种魔法无论对手怎么逃、怎么跑都会紧追上去。只要一度遭到施术者镇定,唯有使用瞬间移动的魔法和特殊能力摆脱,否则一定会被击中。
不过相对的,这种导弹型魔法也较容易抵抗。只是……
如果对手是PVP中的敌方冒险者,要做出抵挡这种魔法的防御措施还不成问题,然而,团战级魔物的攻击原本就非常难以施加任何措施化解,事实上是无法防御的。
所幸,眼前的监狱守护魔女之化身使用的导弹型攻击魔法不是属于一击必杀的凶残魔法,而且使用频率也低。
但即便如此,淳只身面对这只拥有导弹型魔法作为攻击手段的团战级魔物,其实还是相当勉强——甚至可以说要打赢她根本不可能。
所以,淳不会独自面对她。
当淳被第二发导弹型魔法攻击命中,HP损及二分之一以下的时候,枝理出现了。淳事前就拜托她监管自己的HP残量,也因为如此,她才会在这个时间点现身。
“喔喔,很拼嘛,那人家的恢复魔法要过去啰~~”
在枝理的恢复魔法之下,淳的HP瞬间全满。
但与此同时,监狱守护魔女之化身的炮火开始变得凶猛,微弱的自动恢复效果也再次浮现。淳原本已经削去她的HP三成以上,现在却缓慢地开始恢复。