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「还是不行。以歌澄现在的装备,加上防御数值跟回避数值都太低了,让她来抵挡敌人的攻击,敌人一定会把目标移到人家身上的。」
在苍穹境界中的战斗技能很快可以修满。而修满之后若希望数值进一步提升,那就需要去解能够突破冒险者能力数值上限的任务,或者试着取得更强的装备。
此时歌澄脸上的表情显得有些阴郁,甚至还忍不住低下头。
「那我可以担任吸引敌人攻击的主力防御角色吗?」淳再次提问。
「……如果是在团战之中,以你之前使用的回避战术应该也是不行吧?毕竟用闪避攻击的方式会把魔物拖着跑,这么一来攻击手就没办法有效发挥了。」
「这么说没错。那么如果我不闪避敌人的攻击,乖乖站在原地挨打呢?以魔剑士强大的攻击能力,一定可以充分提升魔物的仇恨值吧。」
「嗯……这样的话负责恢复的人会来不及帮你恢复吧?毕竟比起你的攻击在敌人身上累积出来的仇恨值,我想,人家对你施放恢复魔法应该更容易吸引敌人的注意。」
「如果只有你一个人负责帮我恢复的话确实是如此。不过如果我可以完全吸引惊骇史芬克斯的注意,然后由一整个公会的恢复型角色帮我回血,那我应该就可以胜任这个负责承受敌人攻击的防御主力工作了吧。」
「喔——人家倒没想到这点耶。」
枝理一手握拳拍在另一手的手掌上说。
「这样的话确实有可能喔。以我们公会的恢复型角色来说,人数可能刚刚好够喔……不过你竟然能想出这种方法耶。这可是完全偏离组队法则的想法呢。」
「组队法则都是玩家自己创造出来的吧。无论哪个线上游戏,组队法则都是从游戏之初由玩家一个个研究出来的。」
「呜呜,这家伙真是无敌的网路游戏废人耶。」
「我还差得远呢。我不会跷课,也有好好念书做功课;我是用剩下的时间来玩网路游戏的。这个世上二十四小时不眠不休出现在网路上的家伙还多着呢。」
长时间进行线上游戏的玩家多到演变成社会问题的情况开始出现在二十一世纪之初。这般抛弃学业与事业而沉迷于网路游戏的人数始终都维持在一定比例以上。
「你、你的比较对象也太……」
「要以一般人可以付出的游戏时间跟这些人并驾齐驱,除了自己大量尝试找出别人没发现的技巧之外没别的办法了……话题又岔开了,其实『准备超过敌人攻击力的恢复能力应战』是基本中的基本——那么,要怎么做来满足这个方程式呢?」
「召集够多的恢复型角色同时帮一名主司防御的角色进行恢复也算是其中一种吧。这种方法应该有很多玩家使用,不过这个组队方式是谁想出来的呢?」
「关于这点有一个很有趣的说法,虽然可能是谣传就是了。」
「是什么样的说法呀?」
「这是在刚开始有MMORPG的时候的事,有游戏的开发团队在游戏中安排了不希望被打倒的魔物。这头魔物拥有在四秒钟之内轰沉一名防御型角色的超强攻击能力。而当时游戏中最强的恢复魔法是一次恢复特定角色所有HP的魔法,不过……这个魔法的咏唱时间需要十秒。」
「完全恢复魔法需要十秒呀……这个限制也太严苛。」
「同时,没有任何方法比起完全恢复魔法更能增加魔物的仇恨值。」
苍穹境界中最强的恢复魔法也是可以在瞬间帮助特定角色恢复所有HP的魔法,但也会遭致魔物的强烈憎恨;一旦对同伴使用这种魔法之后,要将魔物的攻击目标从施术者身上移开就是几乎不可能的事。
「换句话说,在那款MMORPG上面,担任团战中防御主力的角色无论以哪只魔物为对手最少都要能够撑超过十秒以上不会死。不过,我们刚刚说的那个魔物却只需要四秒就可以杀掉一般担任团队防御主力的角色。这么一来,玩家方面应该怎么应战呢——后来有人找齐五名拥有完全恢复魔法的角色,以时间差的方式依序咏唱最强的恢复魔法;以每隔两秒钟施放一次的方式让主力防御型角色的HP经常维持在五成以上,然后慢慢打慢慢打,无论什么样的怪物都可以收拾掉。于是这回合玩家跟游戏开发团队之间的竞争就由玩家胜出了。」
这是现在称为连锁恢复魔法的战术。这些前人绞尽脑汁成就的战术都是大家在无数的战场间闯荡而研拟出来的组队法则。
「这个连锁恢复魔法的战术随后也成为现在网路游戏团战的基础……不过我不知道这个传闻究竟有多少可信度就是了。」
「呜哇~这么一来玩家跟游戏开发团队之间永无止尽的竞争就开始了嘛。」
「你说的没错。随后那个MMORPG的恢复型角色在开发团队修改过游戏之后,使玩家们陷入必须在团战中长时间『每隔十秒就要配合魔法咏唱的时机按下施放按钮』的境地。由于这太过严苛,也让玩家一再跟开发团队沟通之下才又进行调整……」
「嗯~这样人家好像可以了解为什么线上游戏老手都会希望团队中的恢复型角色愈多愈好呀……其实人家只是因为选白魔术师比较容易得到公会的邀请所以才选这个职业的。」
「另外,※保特瓶人跟※尿布人这类词汇则是在这之后好一段时间才衍生出来的词汇……嗯,算了,不说这个了。」(译注:『尿布人(オムツァノ)』跟『保特瓶人(ボトラノ)』为沉溺于网路游戏废寝忘食的人,为了省却上洗手间的时间而仰赖保特瓶与尿布衍生出来的词汇。)
淳跟枝理瞄了歌澄一眼,看到她似乎听不懂现在在说什么而一愣一愣地瞪大了眼睛。于是两人面面相觑地一同露出了苦笑。
「抱歉,我把话题扯远了。总之,我要说的就是『只要拥有比起敌人带来的伤害更强的恢复能力,就早晚可以打赢任何对手』。这是面对团战级魔物的基本准